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VERSIÓN EN PDF ADAPTADA DE LA GUÍA (sin las ediciones de los últimos meses) -

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Muchas gracias a Eddie Cruz por la labor de maquetación

;)

INTRODUCCIÓN - ¿QUÉ ES ESTO?

¿Estás harto de que tus jugadores sean unos mercenarios? ¿Odias ver cómo vas por debajo del marcador y la estrella de tu equipo se pasa la mitad del partido caminando por el campo? ¿Odias que te remonten un buen resultado porque todos tus jugadores se han tomado unas vacaciones no permitidas antes de tiempo? ¿No soportas ver cómo ese jugador clave se planta, se enfada contigo, su sagrado entrenador, y te ordena que lo catalogues como transferible? ¿Tirarías por un puente a esa joven promesa que nunca se toma en serio los entrenamientos quedando su progresión estancada en la mera mediocridad?

 

Entonces, llegó la hora de poner una solución radical a tus problemas. Y digo, radical, porque va a ser una solución profunda, de raíz, desde el mismo primer momento en el que tomes el mando de un club. Y, como es obvio que no va a ser fácil, voy a intentar ayudarte en base a mi experiencia. Quizás ya sepas todo lo que voy a comentar, que lo encuentres obvio, o puede que pruebes de una forma u otra estos consejos y te ahorres un par de insultos que algunos, entre los que me incluyo, han vociferado varias veces a su ordenador al ser incapaces de comprender ciertos aspectos fundamentales del juego.

 

Normalmente, tendemos a infravalorar facetas de un jugador: atributos mentales que determinan su personalidad y que pasamos por alto. ¿Qué más dará que sea poco profesional si tiene 20 en aceleración, 20 en velocidad, 20 en técnica y 20 en regate? Pues sí, importa. Además, es posible que a la larga te des cuenta de que todos esos atributos físicos y técnicos no tienen tanta relevancia en el juego como los otros. La base para que un equipo funcione radica en la mentalidad del mismo, en su actitud en el campo, por no hablar de importantísimos atributos como Concentración, Decisiones y Consistencia, que actúan limitando en casi todo momento a ese jugador de atributos tan bonitos.

O a lo mejor, deberíamos ponernos en escena: final de la Champions League, últimos cinco minutos, empate en el marcador. Tu jugador estrella recibe el balón y tiene la oportunidad de marcar un gol para la historia. Técnicamente es una maravilla, domina todo el juego en una baldosa, sería capaz de colocar el balón en toda la escuadra con un zurdazo impresionante. Sin embargo, te das cuenta de que la presión le puede y envía el balón fuera, desestimando una oportunidad gigantesca de alzarte con la gloria. Y sólo dos minutos más tarde, el equipo rival ataca. Hacen un centro intrascendente al área que tu defensa despeja, pero enseguida te das cuenta de la fatalidad: uno de tus mejores defensas, el más corpulento, alto y que mejor realiza las entradas, se encontraba nervioso y poco concentrado, y terminó empujando a un delantero rival, aunque esa era una acción totalmente innecesaria. El árbitro lo ve y el equipo rival te fulmina desde los siete metros. Has perdido la Champions League en apenas dos jugadas. Saboreaste la gloria pero la estrecha línea entre el éxito y el fracaso te condenó. ¿Por qué?

Quizás este ejemplo fue muy drástico, pero enseguida os lo habéis imaginado. Realmente es así, la línea que separa el éxito del fracaso es muy pequeña, y diversos factores hacen que nos tambaleemos entre una cosa y otra. Es obvio que necesitamos a jugadores capaces técnica y físicamente, pero de nada nos sirven si luego no son capaces de demostrar su valía.

Es por ello que deberíamos preguntarnos: ¿son nuestros jugadores mentalmente fuertes? ¿Qué es un jugador mentalmente fuerte para el FM? ¿Cómo podemos localizarlo en el juego? ¿Qué podemos hacer para motivarlo? ¿Cómo podemos aprovechar sus enseñanzas para educar a los jóvenes jugadores? Y, sobre todo, ¿realmente tienen tanta importancia los atributos mentales o es todo una fanfarria de un FMadicto que se ha vuelto loco?

Estas son las preguntas, que, a grosso modo, he intentado responder a lo largo de esta “guía-experimento”, para la cual empecé una partida en el Football Manager 2012 con un equipo que servirá a modo de ejemplo práctico. En este caso, escogí el Blackpool, equipo de la segunda división inglesa, por varias razones:

1. Los jugadores británicos (escoceses, irlandeses, ingleses) tienen fama de tener ese tipo de actitud que estamos buscando: luchadora, profesional, etc.

2. No quería un equipo de primer nivel ya que pienso que forjar un equipo con personalidad es más efectivo lejos del denominado fútbol de élite, en el que además de la actitud, se hace indispensable un amplio dominio táctico y técnico.

3. El inglés actúa como lengua franca y eso me permitiría rastrear un amplio mercado de jugadores que también dominan la lengua materna de la mayoría de los jugadores de la plantilla.

4. Era uno de los clubes mejor situados económicamente de su división, y yo me proponía realizar una reforma profunda para la que iba a necesitar, por lo menos, no tener problemas económicos.

5. Observando la plantilla me di cuenta de que había ya en ella varios jugadores que se correspondían al perfil deseado, por lo que no iba a echar del equipo a la mayoría.

6. Nunca había entrenado en Inglaterra y me hacía ilusión :biggreen

Resumiendo, esta “guía-experimento” intenta dar un ejemplo acerca de cómo construir y utilizar una plantilla con una personalidad determinada, para, a la larga, comprobar si éste puede ser un factor determinante en el terreno de juego. Entonces, el objetivo de nuestra partida no es ni jugar bonito, ni lograr un ascenso, sino lograr que toda la institución del equipo sea reconocible en base a esa actitud. Lo que, por cierto, me parece que sería un bonito objetivo para una buena historia ;)

ÍNDICE DE LA GUÍA

  • 1.1. Atributos Visibles.
  • 1.2. Atributos Ocultos.

- LOCALIZANDO AL JUGADOR MALS

  • 2.1. Personalidad del Jugador.
  • 2.2. Otros Indicadores de Atributos Ocultos.
  • 2.3. Observaciones de Cara al Ojeo.

- DIRIGIENDO A UNA PLANTILLA MALS

  • 3.1. Charlas con los Jugadores.
  • 3.2. Otros Vías de Motivación de la Plantilla.
  • 3.3. Sugerencia para los Entrenamientos.
  • 3.4. Táctica Invencible.

- INSTRUYENDO A LAS JUVENTUDES MALS

  • 4.1. Localizando al Joven MALS.
  • 4.2. Plan de Desarrollo del Joven MALS.
  • 4.3. El Proceso de Tutelaje.

- EPÍLOGO

  • 5.1. ¿Y los Resultados?
  • 5.2. Lecturas Recomendadas.
  • 5.3. Post de Debate.

Editado por Black_River

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Comentarios Recomendados

Pues el nivel de mi ojeadore en JH es 13 asi que ya he mandado a otro ojeador para que me haga un informe del sospechoso :mrgr:, en cuenta sepa algo os lo comento.

Puede ser que un jugador sea constante pero no lo destaque como un punto fuerte del jugador? o s partir de que valor de consistencia se considera a un jugador constante?

Otra duda aunque quizas no sea este el hilo, cuando en un informe el ojeador te destaca como punto negativo la inteligencia y ademas te comenta "el jugador es poco habil robando balones y que pocas veces ve algo que no sea que lo tenga delante,"

A que atributo se refiere?

Gracias SabirFK.

Pues el nivel de mi ojeadore en JH es 13 asi que ya he mandado a otro ojeador para que me haga un informe del sospechoso :mrgr:, en cuenta sepa algo os lo comento.

Puede ser que un jugador sea constante pero no lo destaque como un punto fuerte del jugador? o s partir de que valor de consistencia se considera a un jugador constante?

Otra duda aunque quizas no sea este el hilo, cuando en un informe el ojeador te destaca como punto negativo la inteligencia y ademas te comenta "el jugador es poco habil robando balones y que pocas veces ve algo que no sea que lo tenga delante,"

A que atributo se refiere?

Gracias SabirFK.

Sabir

Miembros

1. Puede ser que no destaque que el jugador sea constante si alguno de los atributos ocultos está muy alto, pero en principio Consistencia es de los que tienen mayor preferencia. El mensaje "es bastante constante" te puede salir con consistencia 13 para arriba. Ahora bien, imagínate un jugador con Consistencia 14 y Partidos Importante 20: quizás el mensaje que te pone es que disfruta en los partidos importantes.

2. Cuando menciona inteligencia suele referirse a Decisiones, Anticipación y Creatividad, ante todo. Además, si estamos hablando de un defensor Colocación y Serenidad no suelen ser muy altas en este tipo de jugadores. Pero de todas formas, eso se refiere a atributos visibles: sin ser ojeador, es fácil llegar a esa misma conclusión viendo la columna de mentales de ciertos jugadores :biggreen

Para que veas a que me refiero, aquí te dijo un claro candidato de jugador "no inteligente": enlace. Anticipación-Creatividad-Decisiones, a lo que hay que sumarle el atributo Desmarques, muy importante si hablamos de un atacante. Y bueno, en general la columna de los mentales está a años luz de las otras dos xD

Sabir

Miembros

1. Puede ser que no destaque que el jugador sea constante si alguno de los atributos ocultos está muy alto, pero en principio Consistencia es de los que tienen mayor preferencia. El mensaje "es bastante constante" te puede salir con consistencia 13 para arriba. Ahora bien, imagínate un jugador con Consistencia 14 y Partidos Importante 20: quizás el mensaje que te pone es que disfruta en los partidos importantes.

2. Cuando menciona inteligencia suele referirse a Decisiones, Anticipación y Creatividad, ante todo. Además, si estamos hablando de un defensor Colocación y Serenidad no suelen ser muy altas en este tipo de jugadores. Pero de todas formas, eso se refiere a atributos visibles: sin ser ojeador, es fácil llegar a esa misma conclusión viendo la columna de mentales de ciertos jugadores :biggreen

Para que veas a que me refiero, aquí te dijo un claro candidato de jugador "no inteligente": enlace. Anticipación-Creatividad-Decisiones, a lo que hay que sumarle el atributo Desmarques, muy importante si hablamos de un atacante. Y bueno, en general la columna de los mentales está a años luz de las otras dos xD

Gracias de nuevo Sabir, si el ojeador no os informa de que el jugador es regular que haceis? analizais varios partidos del jugador para saberlo? aunque si tampoco destaca que es irregular es una buena señal, no? :biggreen

Respecto al segundo caso he estado observando varios jugadores que segun el ojeador no destacan por su inteligencia y el único atributo coincidente es la creatividad ya que en muchos casos la colocación y la serenidad estan a niveles aceptables (12), lo que no entiendo es porque destaca este aspecto en un defensa y que tiene que ver con que el jugador sea hábil robando balones.

Gracias de nuevo Sabir, si el ojeador no os informa de que el jugador es regular que haceis? analizais varios partidos del jugador para saberlo? aunque si tampoco destaca que es irregular es una buena señal, no? :biggreen

Respecto al segundo caso he estado observando varios jugadores que segun el ojeador no destacan por su inteligencia y el único atributo coincidente es la creatividad ya que en muchos casos la colocación y la serenidad estan a niveles aceptables (12), lo que no entiendo es porque destaca este aspecto en un defensa y que tiene que ver con que el jugador sea hábil robando balones.

Sabir

Miembros

Con una buena observación siempre se sacan conclusiones acerca de si un jugador es consistente o no, pero ya de aquellas estará formando parte de nuestro equipo, habiendo pagado un traspaso y cobrando un sueldo, jeje

Sobre lo segundo, yo creo que también influyen Anticipación y Decisiones a la hora de decidir si un jugador es inteligente o no, y esto influye mucho en un defensa: en la velocidad con la que ve los desmarques del rival o diferentes huecos.

Sabir

Miembros

Con una buena observación siempre se sacan conclusiones acerca de si un jugador es consistente o no, pero ya de aquellas estará formando parte de nuestro equipo, habiendo pagado un traspaso y cobrando un sueldo, jeje

Sobre lo segundo, yo creo que también influyen Anticipación y Decisiones a la hora de decidir si un jugador es inteligente o no, y esto influye mucho en un defensa: en la velocidad con la que ve los desmarques del rival o diferentes huecos.

Narvachus

Miembros

Aprovecho este interesante hilo para preguntar algo que nunca he podido confirmar:

hay manera de cambiar a un juvenil que no se siente cómo en los partidos importantes? ¿Sí?¿Cómo? Con tutorías?

Narvachus

Miembros

Aprovecho este interesante hilo para preguntar algo que nunca he podido confirmar:

hay manera de cambiar a un juvenil que no se siente cómo en los partidos importantes? ¿Sí?¿Cómo? Con tutorías?

juanfra

Miembros

@Narvachus, me parece que en ese caso es conveniente tutelar al juvenil con un jugador que tenga una personalidad más acorde a lo que buscás, es decir un jugador que "se sienta cómodo en los grandes partidos", que sea constante, que soporte bien la presión, etc.

Según lo comentado en la guía (y lo que vi en un foro inglés, que confirma lo comentado por Sabirfk) con una tutela no sólo subís el atributo Determinación y le traspasás las jugadas favoritas (si querés), sino que también podés hacer que el juvenil tenga la misma personalidad que su tutor (o al menos, lo más parecido posible).

En mi partida actual recién empecé con esto de las tutelas, y solamente pude confirmar que el atributo "Determinación" sube en el juvenil, pero en cuanto al traspaso de las características de la personalidad del tutor al juvenil eso no lo confirmé todavía.

juanfra

Miembros

@Narvachus, me parece que en ese caso es conveniente tutelar al juvenil con un jugador que tenga una personalidad más acorde a lo que buscás, es decir un jugador que "se sienta cómodo en los grandes partidos", que sea constante, que soporte bien la presión, etc.

Según lo comentado en la guía (y lo que vi en un foro inglés, que confirma lo comentado por Sabirfk) con una tutela no sólo subís el atributo Determinación y le traspasás las jugadas favoritas (si querés), sino que también podés hacer que el juvenil tenga la misma personalidad que su tutor (o al menos, lo más parecido posible).

En mi partida actual recién empecé con esto de las tutelas, y solamente pude confirmar que el atributo "Determinación" sube en el juvenil, pero en cuanto al traspaso de las características de la personalidad del tutor al juvenil eso no lo confirmé todavía.

Narvachus

Miembros

Es que es ese, precisamente, el tema que no tengo claro. Sé que puedes tutelar a un juvenil para que adquiera la personalidad (atributos ocultos) de su tutor. Pero, en ellos también se cuenta el atributo 'Partidos importantes'?

Porque sé que este atributo va aumentando a medida que el jugador va disputando esa clase de partidos (y hace un buen papel en ellos). Es decir, no veo muy normal que, por mucho que te tutele un Victor Valdés (por poner un ejemplo de jugador que se crece en los partidos importantes) vayas a ser mejor portero en esa clase de partidos. Vamos, que lo normal es que con 20 años te entren tembleques cuando juegas grandes partidos.

Narvachus

Miembros

Es que es ese, precisamente, el tema que no tengo claro. Sé que puedes tutelar a un juvenil para que adquiera la personalidad (atributos ocultos) de su tutor. Pero, en ellos también se cuenta el atributo 'Partidos importantes'?

Porque sé que este atributo va aumentando a medida que el jugador va disputando esa clase de partidos (y hace un buen papel en ellos). Es decir, no veo muy normal que, por mucho que te tutele un Victor Valdés (por poner un ejemplo de jugador que se crece en los partidos importantes) vayas a ser mejor portero en esa clase de partidos. Vamos, que lo normal es que con 20 años te entren tembleques cuando juegas grandes partidos.

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