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VERSIÓN EN PDF ADAPTADA DE LA GUÍA (sin las ediciones de los últimos meses) -

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Muchas gracias a Eddie Cruz por la labor de maquetación

;)

INTRODUCCIÓN - ¿QUÉ ES ESTO?

¿Estás harto de que tus jugadores sean unos mercenarios? ¿Odias ver cómo vas por debajo del marcador y la estrella de tu equipo se pasa la mitad del partido caminando por el campo? ¿Odias que te remonten un buen resultado porque todos tus jugadores se han tomado unas vacaciones no permitidas antes de tiempo? ¿No soportas ver cómo ese jugador clave se planta, se enfada contigo, su sagrado entrenador, y te ordena que lo catalogues como transferible? ¿Tirarías por un puente a esa joven promesa que nunca se toma en serio los entrenamientos quedando su progresión estancada en la mera mediocridad?

 

Entonces, llegó la hora de poner una solución radical a tus problemas. Y digo, radical, porque va a ser una solución profunda, de raíz, desde el mismo primer momento en el que tomes el mando de un club. Y, como es obvio que no va a ser fácil, voy a intentar ayudarte en base a mi experiencia. Quizás ya sepas todo lo que voy a comentar, que lo encuentres obvio, o puede que pruebes de una forma u otra estos consejos y te ahorres un par de insultos que algunos, entre los que me incluyo, han vociferado varias veces a su ordenador al ser incapaces de comprender ciertos aspectos fundamentales del juego.

 

Normalmente, tendemos a infravalorar facetas de un jugador: atributos mentales que determinan su personalidad y que pasamos por alto. ¿Qué más dará que sea poco profesional si tiene 20 en aceleración, 20 en velocidad, 20 en técnica y 20 en regate? Pues sí, importa. Además, es posible que a la larga te des cuenta de que todos esos atributos físicos y técnicos no tienen tanta relevancia en el juego como los otros. La base para que un equipo funcione radica en la mentalidad del mismo, en su actitud en el campo, por no hablar de importantísimos atributos como Concentración, Decisiones y Consistencia, que actúan limitando en casi todo momento a ese jugador de atributos tan bonitos.

O a lo mejor, deberíamos ponernos en escena: final de la Champions League, últimos cinco minutos, empate en el marcador. Tu jugador estrella recibe el balón y tiene la oportunidad de marcar un gol para la historia. Técnicamente es una maravilla, domina todo el juego en una baldosa, sería capaz de colocar el balón en toda la escuadra con un zurdazo impresionante. Sin embargo, te das cuenta de que la presión le puede y envía el balón fuera, desestimando una oportunidad gigantesca de alzarte con la gloria. Y sólo dos minutos más tarde, el equipo rival ataca. Hacen un centro intrascendente al área que tu defensa despeja, pero enseguida te das cuenta de la fatalidad: uno de tus mejores defensas, el más corpulento, alto y que mejor realiza las entradas, se encontraba nervioso y poco concentrado, y terminó empujando a un delantero rival, aunque esa era una acción totalmente innecesaria. El árbitro lo ve y el equipo rival te fulmina desde los siete metros. Has perdido la Champions League en apenas dos jugadas. Saboreaste la gloria pero la estrecha línea entre el éxito y el fracaso te condenó. ¿Por qué?

Quizás este ejemplo fue muy drástico, pero enseguida os lo habéis imaginado. Realmente es así, la línea que separa el éxito del fracaso es muy pequeña, y diversos factores hacen que nos tambaleemos entre una cosa y otra. Es obvio que necesitamos a jugadores capaces técnica y físicamente, pero de nada nos sirven si luego no son capaces de demostrar su valía.

Es por ello que deberíamos preguntarnos: ¿son nuestros jugadores mentalmente fuertes? ¿Qué es un jugador mentalmente fuerte para el FM? ¿Cómo podemos localizarlo en el juego? ¿Qué podemos hacer para motivarlo? ¿Cómo podemos aprovechar sus enseñanzas para educar a los jóvenes jugadores? Y, sobre todo, ¿realmente tienen tanta importancia los atributos mentales o es todo una fanfarria de un FMadicto que se ha vuelto loco?

Estas son las preguntas, que, a grosso modo, he intentado responder a lo largo de esta “guía-experimento”, para la cual empecé una partida en el Football Manager 2012 con un equipo que servirá a modo de ejemplo práctico. En este caso, escogí el Blackpool, equipo de la segunda división inglesa, por varias razones:

1. Los jugadores británicos (escoceses, irlandeses, ingleses) tienen fama de tener ese tipo de actitud que estamos buscando: luchadora, profesional, etc.

2. No quería un equipo de primer nivel ya que pienso que forjar un equipo con personalidad es más efectivo lejos del denominado fútbol de élite, en el que además de la actitud, se hace indispensable un amplio dominio táctico y técnico.

3. El inglés actúa como lengua franca y eso me permitiría rastrear un amplio mercado de jugadores que también dominan la lengua materna de la mayoría de los jugadores de la plantilla.

4. Era uno de los clubes mejor situados económicamente de su división, y yo me proponía realizar una reforma profunda para la que iba a necesitar, por lo menos, no tener problemas económicos.

5. Observando la plantilla me di cuenta de que había ya en ella varios jugadores que se correspondían al perfil deseado, por lo que no iba a echar del equipo a la mayoría.

6. Nunca había entrenado en Inglaterra y me hacía ilusión :biggreen

Resumiendo, esta “guía-experimento” intenta dar un ejemplo acerca de cómo construir y utilizar una plantilla con una personalidad determinada, para, a la larga, comprobar si éste puede ser un factor determinante en el terreno de juego. Entonces, el objetivo de nuestra partida no es ni jugar bonito, ni lograr un ascenso, sino lograr que toda la institución del equipo sea reconocible en base a esa actitud. Lo que, por cierto, me parece que sería un bonito objetivo para una buena historia ;)

ÍNDICE DE LA GUÍA

  • 1.1. Atributos Visibles.
  • 1.2. Atributos Ocultos.

- LOCALIZANDO AL JUGADOR MALS

  • 2.1. Personalidad del Jugador.
  • 2.2. Otros Indicadores de Atributos Ocultos.
  • 2.3. Observaciones de Cara al Ojeo.

- DIRIGIENDO A UNA PLANTILLA MALS

  • 3.1. Charlas con los Jugadores.
  • 3.2. Otros Vías de Motivación de la Plantilla.
  • 3.3. Sugerencia para los Entrenamientos.
  • 3.4. Táctica Invencible.

- INSTRUYENDO A LAS JUVENTUDES MALS

  • 4.1. Localizando al Joven MALS.
  • 4.2. Plan de Desarrollo del Joven MALS.
  • 4.3. El Proceso de Tutelaje.

- EPÍLOGO

  • 5.1. ¿Y los Resultados?
  • 5.2. Lecturas Recomendadas.
  • 5.3. Post de Debate.

Editado por Black_River

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Comentarios Recomendados

Sabir

Miembros

Compañero Jarni, te comento:

Tu idea podría ser buena, pero falla por algún que otro motivo. Me voy a autoquotear:

1. FASE DE APRENDIZAJE: Nuestro joven jugador acaba de llegar al club. Lo primero de todo, será enviarlo al equipo reservas. ¿Y por qué no lo enviaremos nunca al juvenil? Pues la respuesta es sencilla, en el FM 12 cualquier jugador que forme parte de la plantilla juvenil tendrá un entrenamiento para juveniles, a tiempo parcial, a pesar de que nuestro jugador haya firmado un contrato a tiempo completo. Por lo tanto, para que el jugador evolucione más deprisa, es imprescindible retirarlo del equipo juvenil de forma inmediata, aunque tenga 16 años, y dotarlo de un correcto programa de entrenamiento, igual de exigente que el de la primera plantilla.

Esta es la primera de ellas. En el FM 12 (es una característica nueva de esta última versión) un jugador dentro del equipo juvenil tendrá un programa de entrenamiento tipo juvenil SIEMPRE, es decir, a tiempo parcial, algo no aconsejable, ya que el jugador no se entrenará a tope. Es cuestionable si esto es realista o no, pero el juego funciona así, por lo que en cuanto un jugador cumpla los 16 años y firme un contrato profesional, lo mejor será llevarlo al equipo reservas o al primer equipo.

La segunda razón es ques los jugadores mayores de 18 años no podrán jugar partidos ya que no pueden ser inscritos con el equipo juveni, aunque no sé cómo te iría en los amistosos, pero aún así es posible que los veteranos no puedan jugar con el equipo juvenil, lo que me parecería bastante razonable xD .

La tercera es que los jugadores veteranos no tienen por qué estar en el mismo equipo que los jugadores a los que tutelan. Perfectamente puedes tutelar a un jugador que está dentro del equipo juvenil con uno titular en el primer equipo. Me refiero: no hace falta que jueguen juntos.

La cuarta es que hay que tener cuidado a la hora de fichar a los más veteranos. La razón es que estos veteranos que fichemos sólo destinados a tutelar tienen que tener una reputación mayor que la de los jóvenes que tenemos en el equipo, por ejemplo, la reputación debería ser Nacional para tutelar a jugadores de reputación Regional o Local, sino es posible que no te dé la opción (puede haber casos de Nacional-Nacional, pero dependería de los "decimales" que no nos muestra el juego). Por lo tanto, lo de fichar veteranos que están libres y que no son conocidos puede fallar a veces: deberías de fichar a jugadores veteranos y con cierta reputación. Y muchas veces estos piden un sueldo bastante grande y tampoco es que abunden xD Lo que quiero decir es que puede que te resulte difícil encontrar a 5 o así jugadores veteranos con una reputación alta que se dedican a comerse los mocos en amistosos y tutelar a los juveniles xD

¿Solución?

Haz exactamente lo mismo pero déjalos a todos en el primer equipo. Concierta amistosos y juégalos, decidiendo tú la alineación que sería una mezcla de los jóvenes y veteranos.

Otra solución, y la que me parece mejor, es bajarnos el parche que transforma los filiales españoles en "equipos reserva". Te lo puedes bajar aquí, pero, eso sí, tendrás que iniciar una nueva partida: http://www.fmsite.net/foro/index.php?showtopic=61995

Y bueno, hay otra solución mucho mejor: NO ENTRENES EN ESPAÑA, jajaja xD

Siguiendo con lo que comentas, la personalidad de un jugador puede variar con el tutelaje. Esto se debe a que los atributos Determinación y Profesionalidad mejoran, por lo que, efectivamente, y tal y como se muestra en la guía, un jugador de Determinación 11 personalidad Equilibrado puede llegar a convertirse en un jugador de Determinación 18 personalidad resuelto. Ten en cuenta que la Determinación y la Profesionalidad son atributos que marcan las personalidades.

Por último, gracias por señalar esa errata. Ya está corregido ;)

P.D: Y no, no me han mandado demasiados MP ni tengo el buzón saturado :unsure2:xD

Sabir

Miembros

Compañero Jarni, te comento:

Tu idea podría ser buena, pero falla por algún que otro motivo. Me voy a autoquotear:

1. FASE DE APRENDIZAJE: Nuestro joven jugador acaba de llegar al club. Lo primero de todo, será enviarlo al equipo reservas. ¿Y por qué no lo enviaremos nunca al juvenil? Pues la respuesta es sencilla, en el FM 12 cualquier jugador que forme parte de la plantilla juvenil tendrá un entrenamiento para juveniles, a tiempo parcial, a pesar de que nuestro jugador haya firmado un contrato a tiempo completo. Por lo tanto, para que el jugador evolucione más deprisa, es imprescindible retirarlo del equipo juvenil de forma inmediata, aunque tenga 16 años, y dotarlo de un correcto programa de entrenamiento, igual de exigente que el de la primera plantilla.

Esta es la primera de ellas. En el FM 12 (es una característica nueva de esta última versión) un jugador dentro del equipo juvenil tendrá un programa de entrenamiento tipo juvenil SIEMPRE, es decir, a tiempo parcial, algo no aconsejable, ya que el jugador no se entrenará a tope. Es cuestionable si esto es realista o no, pero el juego funciona así, por lo que en cuanto un jugador cumpla los 16 años y firme un contrato profesional, lo mejor será llevarlo al equipo reservas o al primer equipo.

La segunda razón es ques los jugadores mayores de 18 años no podrán jugar partidos ya que no pueden ser inscritos con el equipo juveni, aunque no sé cómo te iría en los amistosos, pero aún así es posible que los veteranos no puedan jugar con el equipo juvenil, lo que me parecería bastante razonable xD .

La tercera es que los jugadores veteranos no tienen por qué estar en el mismo equipo que los jugadores a los que tutelan. Perfectamente puedes tutelar a un jugador que está dentro del equipo juvenil con uno titular en el primer equipo. Me refiero: no hace falta que jueguen juntos.

La cuarta es que hay que tener cuidado a la hora de fichar a los más veteranos. La razón es que estos veteranos que fichemos sólo destinados a tutelar tienen que tener una reputación mayor que la de los jóvenes que tenemos en el equipo, por ejemplo, la reputación debería ser Nacional para tutelar a jugadores de reputación Regional o Local, sino es posible que no te dé la opción (puede haber casos de Nacional-Nacional, pero dependería de los "decimales" que no nos muestra el juego). Por lo tanto, lo de fichar veteranos que están libres y que no son conocidos puede fallar a veces: deberías de fichar a jugadores veteranos y con cierta reputación. Y muchas veces estos piden un sueldo bastante grande y tampoco es que abunden xD Lo que quiero decir es que puede que te resulte difícil encontrar a 5 o así jugadores veteranos con una reputación alta que se dedican a comerse los mocos en amistosos y tutelar a los juveniles xD

¿Solución?

Haz exactamente lo mismo pero déjalos a todos en el primer equipo. Concierta amistosos y juégalos, decidiendo tú la alineación que sería una mezcla de los jóvenes y veteranos.

Otra solución, y la que me parece mejor, es bajarnos el parche que transforma los filiales españoles en "equipos reserva". Te lo puedes bajar aquí, pero, eso sí, tendrás que iniciar una nueva partida: http://www.fmsite.net/foro/index.php?showtopic=61995

Y bueno, hay otra solución mucho mejor: NO ENTRENES EN ESPAÑA, jajaja xD

Siguiendo con lo que comentas, la personalidad de un jugador puede variar con el tutelaje. Esto se debe a que los atributos Determinación y Profesionalidad mejoran, por lo que, efectivamente, y tal y como se muestra en la guía, un jugador de Determinación 11 personalidad Equilibrado puede llegar a convertirse en un jugador de Determinación 18 personalidad resuelto. Ten en cuenta que la Determinación y la Profesionalidad son atributos que marcan las personalidades.

Por último, gracias por señalar esa errata. Ya está corregido ;)

P.D: Y no, no me han mandado demasiados MP ni tengo el buzón saturado :unsure2:xD

Jarni

Miembros

Si, si, se me olvido mencionar que hablaba del FM2011 (aun no he probado el 2012, más que nada por la de temas que he visto que da muchos crash y mamonadas varias).

No he probado si los amistosos los pueden jugar o no los mayores de 18 (lo lógico sería como dices que no puedan).

Lo de meterlos juntos era para intentar emular a un equipo reserva. Pero claro todo pierde el sentido, al leer lo que comentas sobre subirlos todos al primer equipo y buscar amistosos a saco.

Esto último me lleva a la siguiente cuestión, ¿no seria perjudicial tener a tantos jugadores en el primer equipo sin estar inscritos?

Sobre los sueldos de jugadores con reputación yo creo que no es difícil traer jugadores con reputación nacional con sueldos< 200.000€/año que puedan ser buenos tutores (de hecho acabo de pillar a Petit el portugués, libre, por 180k).

El parche no me preguntes porque, pero no tengo cojones a ponerlo a funcionar, se supone que en esta ultima partida estaba activo, pero cuando pille al filial estaba exactamente igual que cuando no estaba parcheado.

Por cierto, supongo que la version de Zed para el 2012, no funkara en el 2011 no? (la del link que has posteado).

Saludos.

Jarni

Miembros

Si, si, se me olvido mencionar que hablaba del FM2011 (aun no he probado el 2012, más que nada por la de temas que he visto que da muchos crash y mamonadas varias).

No he probado si los amistosos los pueden jugar o no los mayores de 18 (lo lógico sería como dices que no puedan).

Lo de meterlos juntos era para intentar emular a un equipo reserva. Pero claro todo pierde el sentido, al leer lo que comentas sobre subirlos todos al primer equipo y buscar amistosos a saco.

Esto último me lleva a la siguiente cuestión, ¿no seria perjudicial tener a tantos jugadores en el primer equipo sin estar inscritos?

Sobre los sueldos de jugadores con reputación yo creo que no es difícil traer jugadores con reputación nacional con sueldos< 200.000€/año que puedan ser buenos tutores (de hecho acabo de pillar a Petit el portugués, libre, por 180k).

El parche no me preguntes porque, pero no tengo cojones a ponerlo a funcionar, se supone que en esta ultima partida estaba activo, pero cuando pille al filial estaba exactamente igual que cuando no estaba parcheado.

Por cierto, supongo que la version de Zed para el 2012, no funkara en el 2011 no? (la del link que has posteado).

Saludos.

Sabir

Miembros

Claro, yo hablaba del FM 12 ya que la guía está basada en él.

En el 11 yo intentaría bajarme el parche, búscalo por la zona de descargas del FM 11, el de 2012 obviamente no funciona.

Yo los pondría todos en el primer equipo, no creo que hubiera demasiados problemas, a lo mejor alguno te dice que está preocupado, pero si es titular dile que va a tener minutos.

P.D: El FM 12 no da tantos errores, depende del CPU que tengas. A mí no me da problemas, pero tengo una buena gráfica y un ordenador bastante potable.

Sabir

Miembros

Claro, yo hablaba del FM 12 ya que la guía está basada en él.

En el 11 yo intentaría bajarme el parche, búscalo por la zona de descargas del FM 11, el de 2012 obviamente no funciona.

Yo los pondría todos en el primer equipo, no creo que hubiera demasiados problemas, a lo mejor alguno te dice que está preocupado, pero si es titular dile que va a tener minutos.

P.D: El FM 12 no da tantos errores, depende del CPU que tengas. A mí no me da problemas, pero tengo una buena gráfica y un ordenador bastante potable.

Joak

Miembros

Bueno, lo que escriba va a ser poco para el aporte, trabajo y esfuerzo que has hecho!

Gracias por la guía, está muy bien explicada, mucha buena onda y es muy completa, abarcando temas que incluso parecen

'anexos' a la idea principal, pero estan totalmente ligados, y sirven mucho (charlas, entrenamientos, etc...)

Es interesante, como uno va avanzando en el juego gracias a el aporte de muchos otros que dedican una

parte de su tiempo para uno... Es cómico recordar que cuando uno empieza jugando ficha jugadres extremadamente

rapidos y talentosos, pero que a la larga, producían mas dolores de cabeza que alegrías, ya progresando en el conocimiento,

uno empieza a ver el verdadero peso (y vaya que peso) de los atributos mentales...

En mi caso, últimamente, estaba dejandome llevar mucho por los dilemas tácticos, dejando de lado el aspecto de las personalidades de jugadores, charlas técnicas... Quizás esto mejore mi problema con los equipos pequeños, pues, en mi primer año con Arsenal (con el unico fichaje de Pablo Aimar) he perdido 4 de 29 partidos de liga, 3 de ellos con equipos pequeños, quizás mis jugadores son un poquito 'pecho frios' :mrgr:, que pierden en los momentos mas importantes..., esto me ha costado ir 2do a 5 puntos del united :(, pero bueno, nunca

es tarde para aplicar estos conocimientos!

Por ultimo, otra vez, enhorabuena por tu trabajo :D !

Joak

Miembros

Bueno, lo que escriba va a ser poco para el aporte, trabajo y esfuerzo que has hecho!

Gracias por la guía, está muy bien explicada, mucha buena onda y es muy completa, abarcando temas que incluso parecen

'anexos' a la idea principal, pero estan totalmente ligados, y sirven mucho (charlas, entrenamientos, etc...)

Es interesante, como uno va avanzando en el juego gracias a el aporte de muchos otros que dedican una

parte de su tiempo para uno... Es cómico recordar que cuando uno empieza jugando ficha jugadres extremadamente

rapidos y talentosos, pero que a la larga, producían mas dolores de cabeza que alegrías, ya progresando en el conocimiento,

uno empieza a ver el verdadero peso (y vaya que peso) de los atributos mentales...

En mi caso, últimamente, estaba dejandome llevar mucho por los dilemas tácticos, dejando de lado el aspecto de las personalidades de jugadores, charlas técnicas... Quizás esto mejore mi problema con los equipos pequeños, pues, en mi primer año con Arsenal (con el unico fichaje de Pablo Aimar) he perdido 4 de 29 partidos de liga, 3 de ellos con equipos pequeños, quizás mis jugadores son un poquito 'pecho frios' :mrgr:, que pierden en los momentos mas importantes..., esto me ha costado ir 2do a 5 puntos del united :(, pero bueno, nunca

es tarde para aplicar estos conocimientos!

Por ultimo, otra vez, enhorabuena por tu trabajo :D !

DrazZ

Miembros

sabirFK has puesto un enlace para la descarga de un parche que segun parece lleva los filiales retocados al estilo FM2008 pero tambien lleva las divisiones inferiores(tercera,regional...)... hay algun parche que solo retoque lo que son filiales sin añadir nuevas divisiones? y si lo hay, da fallos a la larga?

Un saludo!

DrazZ

Miembros

sabirFK has puesto un enlace para la descarga de un parche que segun parece lleva los filiales retocados al estilo FM2008 pero tambien lleva las divisiones inferiores(tercera,regional...)... hay algun parche que solo retoque lo que son filiales sin añadir nuevas divisiones? y si lo hay, da fallos a la larga?

Un saludo!

Sabir

Miembros

Antes había uno de Makua pero fue eliminado sin dar mayores explicaciones por su autor.

El parche de ZeD no debería darte problemas, simplemente no pongas las ligas inferiores como "jugables" y ya está.

Sabir

Miembros

Antes había uno de Makua pero fue eliminado sin dar mayores explicaciones por su autor.

El parche de ZeD no debería darte problemas, simplemente no pongas las ligas inferiores como "jugables" y ya está.

Pedro94

Miembros

La mejor guía española de todo el juego. Además, has sido simpático escribiéndola, se ve que disfrutas mucho con el FM, y eso es algo que se agradece. Pero, me gustaría preguntarte una cosa. ¿Es preferible un jugador MALS con atributos técnicos y físicos mediocres a otro jugador con física y técnica muchísimo mejor, pero con una mentalidad "del montón"? Es decir, para los managers de equipos con problemas económicos, ¿es más rentable fichar a jugadores mentalmente aptos pero con limitaciones físicas y técnicas, o jugadores que destaquen por sus habilidades pero con una mentalidad más o menos mediocre? ¿Un Toquero, bastante malo pero con los cojones como Jabulanis, o un Xavi que aporte juego al equipo pero sea muy irregular? Es una duda que me asalta para confeccionar mi plantilla, ¡muchísimas gracias por leerme y hacer esta pedazo de guía!

Pedro94

Miembros

La mejor guía española de todo el juego. Además, has sido simpático escribiéndola, se ve que disfrutas mucho con el FM, y eso es algo que se agradece. Pero, me gustaría preguntarte una cosa. ¿Es preferible un jugador MALS con atributos técnicos y físicos mediocres a otro jugador con física y técnica muchísimo mejor, pero con una mentalidad "del montón"? Es decir, para los managers de equipos con problemas económicos, ¿es más rentable fichar a jugadores mentalmente aptos pero con limitaciones físicas y técnicas, o jugadores que destaquen por sus habilidades pero con una mentalidad más o menos mediocre? ¿Un Toquero, bastante malo pero con los cojones como Jabulanis, o un Xavi que aporte juego al equipo pero sea muy irregular? Es una duda que me asalta para confeccionar mi plantilla, ¡muchísimas gracias por leerme y hacer esta pedazo de guía!

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