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  • Cómo Forjar una Plantilla con Personalidad


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    VERSIÓN EN PDF ADAPTADA DE LA GUÍA (sin las ediciones de los últimos meses) -

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    Muchas gracias a Eddie Cruz por la labor de maquetación

    ;)

    INTRODUCCIÓN - ¿QUÉ ES ESTO?

    ¿Estás harto de que tus jugadores sean unos mercenarios? ¿Odias ver cómo vas por debajo del marcador y la estrella de tu equipo se pasa la mitad del partido caminando por el campo? ¿Odias que te remonten un buen resultado porque todos tus jugadores se han tomado unas vacaciones no permitidas antes de tiempo? ¿No soportas ver cómo ese jugador clave se planta, se enfada contigo, su sagrado entrenador, y te ordena que lo catalogues como transferible? ¿Tirarías por un puente a esa joven promesa que nunca se toma en serio los entrenamientos quedando su progresión estancada en la mera mediocridad?

     

    Entonces, llegó la hora de poner una solución radical a tus problemas. Y digo, radical, porque va a ser una solución profunda, de raíz, desde el mismo primer momento en el que tomes el mando de un club. Y, como es obvio que no va a ser fácil, voy a intentar ayudarte en base a mi experiencia. Quizás ya sepas todo lo que voy a comentar, que lo encuentres obvio, o puede que pruebes de una forma u otra estos consejos y te ahorres un par de insultos que algunos, entre los que me incluyo, han vociferado varias veces a su ordenador al ser incapaces de comprender ciertos aspectos fundamentales del juego.

     

    Normalmente, tendemos a infravalorar facetas de un jugador: atributos mentales que determinan su personalidad y que pasamos por alto. ¿Qué más dará que sea poco profesional si tiene 20 en aceleración, 20 en velocidad, 20 en técnica y 20 en regate? Pues sí, importa. Además, es posible que a la larga te des cuenta de que todos esos atributos físicos y técnicos no tienen tanta relevancia en el juego como los otros. La base para que un equipo funcione radica en la mentalidad del mismo, en su actitud en el campo, por no hablar de importantísimos atributos como Concentración, Decisiones y Consistencia, que actúan limitando en casi todo momento a ese jugador de atributos tan bonitos.

    O a lo mejor, deberíamos ponernos en escena: final de la Champions League, últimos cinco minutos, empate en el marcador. Tu jugador estrella recibe el balón y tiene la oportunidad de marcar un gol para la historia. Técnicamente es una maravilla, domina todo el juego en una baldosa, sería capaz de colocar el balón en toda la escuadra con un zurdazo impresionante. Sin embargo, te das cuenta de que la presión le puede y envía el balón fuera, desestimando una oportunidad gigantesca de alzarte con la gloria. Y sólo dos minutos más tarde, el equipo rival ataca. Hacen un centro intrascendente al área que tu defensa despeja, pero enseguida te das cuenta de la fatalidad: uno de tus mejores defensas, el más corpulento, alto y que mejor realiza las entradas, se encontraba nervioso y poco concentrado, y terminó empujando a un delantero rival, aunque esa era una acción totalmente innecesaria. El árbitro lo ve y el equipo rival te fulmina desde los siete metros. Has perdido la Champions League en apenas dos jugadas. Saboreaste la gloria pero la estrecha línea entre el éxito y el fracaso te condenó. ¿Por qué?

    Quizás este ejemplo fue muy drástico, pero enseguida os lo habéis imaginado. Realmente es así, la línea que separa el éxito del fracaso es muy pequeña, y diversos factores hacen que nos tambaleemos entre una cosa y otra. Es obvio que necesitamos a jugadores capaces técnica y físicamente, pero de nada nos sirven si luego no son capaces de demostrar su valía.

    Es por ello que deberíamos preguntarnos: ¿son nuestros jugadores mentalmente fuertes? ¿Qué es un jugador mentalmente fuerte para el FM? ¿Cómo podemos localizarlo en el juego? ¿Qué podemos hacer para motivarlo? ¿Cómo podemos aprovechar sus enseñanzas para educar a los jóvenes jugadores? Y, sobre todo, ¿realmente tienen tanta importancia los atributos mentales o es todo una fanfarria de un FMadicto que se ha vuelto loco?

    Estas son las preguntas, que, a grosso modo, he intentado responder a lo largo de esta “guía-experimento”, para la cual empecé una partida en el Football Manager 2012 con un equipo que servirá a modo de ejemplo práctico. En este caso, escogí el Blackpool, equipo de la segunda división inglesa, por varias razones:

    1. Los jugadores británicos (escoceses, irlandeses, ingleses) tienen fama de tener ese tipo de actitud que estamos buscando: luchadora, profesional, etc.

    2. No quería un equipo de primer nivel ya que pienso que forjar un equipo con personalidad es más efectivo lejos del denominado fútbol de élite, en el que además de la actitud, se hace indispensable un amplio dominio táctico y técnico.

    3. El inglés actúa como lengua franca y eso me permitiría rastrear un amplio mercado de jugadores que también dominan la lengua materna de la mayoría de los jugadores de la plantilla.

    4. Era uno de los clubes mejor situados económicamente de su división, y yo me proponía realizar una reforma profunda para la que iba a necesitar, por lo menos, no tener problemas económicos.

    5. Observando la plantilla me di cuenta de que había ya en ella varios jugadores que se correspondían al perfil deseado, por lo que no iba a echar del equipo a la mayoría.

    6. Nunca había entrenado en Inglaterra y me hacía ilusión :biggreen

    Resumiendo, esta “guía-experimento” intenta dar un ejemplo acerca de cómo construir y utilizar una plantilla con una personalidad determinada, para, a la larga, comprobar si éste puede ser un factor determinante en el terreno de juego. Entonces, el objetivo de nuestra partida no es ni jugar bonito, ni lograr un ascenso, sino lograr que toda la institución del equipo sea reconocible en base a esa actitud. Lo que, por cierto, me parece que sería un bonito objetivo para una buena historia ;)

    ÍNDICE DE LA GUÍA

    • 1.1. Atributos Visibles.
    • 1.2. Atributos Ocultos.

    - LOCALIZANDO AL JUGADOR MALS

    • 2.1. Personalidad del Jugador.
    • 2.2. Otros Indicadores de Atributos Ocultos.
    • 2.3. Observaciones de Cara al Ojeo.

    - DIRIGIENDO A UNA PLANTILLA MALS

    • 3.1. Charlas con los Jugadores.
    • 3.2. Otros Vías de Motivación de la Plantilla.
    • 3.3. Sugerencia para los Entrenamientos.
    • 3.4. Táctica Invencible.

    - INSTRUYENDO A LAS JUVENTUDES MALS

    • 4.1. Localizando al Joven MALS.
    • 4.2. Plan de Desarrollo del Joven MALS.
    • 4.3. El Proceso de Tutelaje.

    - EPÍLOGO

    • 5.1. ¿Y los Resultados?
    • 5.2. Lecturas Recomendadas.
    • 5.3. Post de Debate.

    Editado por Black_River

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    Comentarios Recomendados



    zefuigo

    Publicado

    Esque esta guia es espectacular, por fin he aprendido a ocupar la cantera, y el porque me metian goles al ultimo minuto, te doy las gracias por darte el tiempo de hacer esta guia para explicarle a todos lo fanaticos del fm como yo. Tambien te quisiera preguntar, ¿jugadores MALS que recomiendes?, segun yo, el mejor es el defensa central nicolas isimat-mirin, cumple con todo, ademas es mi goleador, y su clasificacion media no baja de 7

    zefuigo

    Publicado

    Esque esta guia es espectacular, por fin he aprendido a ocupar la cantera, y el porque me metian goles al ultimo minuto, te doy las gracias por darte el tiempo de hacer esta guia para explicarle a todos lo fanaticos del fm como yo. Tambien te quisiera preguntar, ¿jugadores MALS que recomiendes?, segun yo, el mejor es el defensa central nicolas isimat-mirin, cumple con todo, ademas es mi goleador, y su clasificacion media no baja de 7

    YuLiO

    Publicado

    Me siento en la obligación moral de postear, simple y llanamente para decir:

    "Gracias, Sabir"

    ;)

    YuLiO

    Publicado

    Me siento en la obligación moral de postear, simple y llanamente para decir:

    "Gracias, Sabir"

    ;)

    rakemitri

    Publicado

    Pues tengo una duda respecto a la tutela de jóvenes Mals. Recientemente he adquirido un joven brasileño con personalidad Voluntad de Hierro, Franco con la prensa, determinación 16 pero influencia nula. ¿Qué tipo de jugador veterano me aconsejáis que le tutele? Me gustaría conservar esa voluntad fuerte e intentar convertirlo en un líder (más o menos) con el paso de los años, por lo que supongo que debería asignárselo a un jugador de muy alta profesionalidad y con buenos atributos en agresividad e influencia. Ando un poco perdida ya que con otros jugadores lo he tenido claro, pero al tener a este chaval con tan buena personalidad desde el principio no sé cómo no "cargármelo".

    Gracias compis! :)

    rakemitri

    Publicado

    Pues tengo una duda respecto a la tutela de jóvenes Mals. Recientemente he adquirido un joven brasileño con personalidad Voluntad de Hierro, Franco con la prensa, determinación 16 pero influencia nula. ¿Qué tipo de jugador veterano me aconsejáis que le tutele? Me gustaría conservar esa voluntad fuerte e intentar convertirlo en un líder (más o menos) con el paso de los años, por lo que supongo que debería asignárselo a un jugador de muy alta profesionalidad y con buenos atributos en agresividad e influencia. Ando un poco perdida ya que con otros jugadores lo he tenido claro, pero al tener a este chaval con tan buena personalidad desde el principio no sé cómo no "cargármelo".

    Gracias compis! :)

    Sabir

    Publicado

    @rakemitri Mmm... Unas cuantas aclaraciones. El atributo Influencia es el único de la Personalidad que no se transfiere en las tutelas. La única forma de aumentarlo es mediante el éxito en partidos. A medida que tu jugador vaya sumando buenas actuaciones en partidos importantes irá creciendo poco a poco y otros jugadores se empezarán a fijar en él.

    Después Determinación es el único atributo visible que se puede transferir, así que en principio a Agresividad u otros no les sucedería nada.

    Los que sí que se transfieren y son muy importantes son los atributos ocultos de la personalidad: Profesionalidad, Ambición, Presión, Deportividad, Controversia, Temperamento...

    En el caso de tu jugador, la personalidad Voluntad de Hierro implica que tiene una Presión altísima y que será capaz de soportar situaciones muy complicadas sin ponerse nervioso. Pero, además de este atributo y de Determinación no tenemos mucha más información.

    De este modo:

    Presión: 20-19

    Determinación: 16

    Ambición < 15 (de otro modo su personalidad sería Ambicioso o Bastante Ambicioso)

    Profesionalidad < 15 (de otro modo su personalidad sería Profesional o similares)

    Deportividad y Temperamento bajos dada su relación con la prensa es Franca (seguramente, por debajo de 9).

    A mí esta me parece una personalidad mejorable pero bastante positiva. Yo esperaría a ver cómo se desenvuelve en los entrenamientos y partidos, y si tiene problemas será por una baja Profesionalidad o Ambición, por lo que buscaría que lo tutelara algún jugador Profesional+Evasivo o Ambicioso+Evasivo...

    La Presión del jugador y la Determinación posiblemente bajen en una tutela, pero el resto de atributos pueden mejorar y compensar esta disminución.

    Sabir

    Publicado

    @rakemitri Mmm... Unas cuantas aclaraciones. El atributo Influencia es el único de la Personalidad que no se transfiere en las tutelas. La única forma de aumentarlo es mediante el éxito en partidos. A medida que tu jugador vaya sumando buenas actuaciones en partidos importantes irá creciendo poco a poco y otros jugadores se empezarán a fijar en él.

    Después Determinación es el único atributo visible que se puede transferir, así que en principio a Agresividad u otros no les sucedería nada.

    Los que sí que se transfieren y son muy importantes son los atributos ocultos de la personalidad: Profesionalidad, Ambición, Presión, Deportividad, Controversia, Temperamento...

    En el caso de tu jugador, la personalidad Voluntad de Hierro implica que tiene una Presión altísima y que será capaz de soportar situaciones muy complicadas sin ponerse nervioso. Pero, además de este atributo y de Determinación no tenemos mucha más información.

    De este modo:

    Presión: 20-19

    Determinación: 16

    Ambición < 15 (de otro modo su personalidad sería Ambicioso o Bastante Ambicioso)

    Profesionalidad < 15 (de otro modo su personalidad sería Profesional o similares)

    Deportividad y Temperamento bajos dada su relación con la prensa es Franca (seguramente, por debajo de 9).

    A mí esta me parece una personalidad mejorable pero bastante positiva. Yo esperaría a ver cómo se desenvuelve en los entrenamientos y partidos, y si tiene problemas será por una baja Profesionalidad o Ambición, por lo que buscaría que lo tutelara algún jugador Profesional+Evasivo o Ambicioso+Evasivo...

    La Presión del jugador y la Determinación posiblemente bajen en una tutela, pero el resto de atributos pueden mejorar y compensar esta disminución.

    YuLiO

    Publicado

    Pregunta para Sabir o para quien sepa responderla con seguridad:

    Si la agresividad es un atributo positivo (y no negativo, como en un principio se pudiera pensar) y puede bajar cuando amonestas a tus jugadores cuando han sido expulsados... ¿entonces la opcion correcta es no amonestarlos nunca? ¿Aunque hayan cometido la salvajada más loca del mundo? Esto es poco realista, ¿no?

    ¿O es que aparte de la agresividad, tambien se reduce el juego sucio (atributo oculto) y de esa manera podría tener utilidad?

    Un saludo! Y gracias!

    YuLiO

    Publicado

    Pregunta para Sabir o para quien sepa responderla con seguridad:

    Si la agresividad es un atributo positivo (y no negativo, como en un principio se pudiera pensar) y puede bajar cuando amonestas a tus jugadores cuando han sido expulsados... ¿entonces la opcion correcta es no amonestarlos nunca? ¿Aunque hayan cometido la salvajada más loca del mundo? Esto es poco realista, ¿no?

    ¿O es que aparte de la agresividad, tambien se reduce el juego sucio (atributo oculto) y de esa manera podría tener utilidad?

    Un saludo! Y gracias!

    Sabir

    Publicado

    Uy, ahí me has pillao. Te digo: Agresividad es bueno y no deberías querer bajarlo, pero no sé si el atributo Juego Sucio está involucrado en esa bajada (es más difícil rastrearlo porque es oculto, pero eso con el FMRTE es posible averiguarlo: cuando haya una bajada de agresividad abres el FMRTE y miras donde está Juego Sucio, luego cargas un save game anterior y comparas a ver si hubo evolución).

    Lo que sí que te puedo decir es que si tienes una serie de jugadores muy profesionales y tú perdonas a un chaval que hizo una salvajada entonces parte de tu plantilla protestará públicamente por la "falta de disciplina". Así que en cualquier caso tienes que saber que a veces es bueno sancionar al jugador para evitar este tipo de problemas.

    Sabir

    Publicado

    Uy, ahí me has pillao. Te digo: Agresividad es bueno y no deberías querer bajarlo, pero no sé si el atributo Juego Sucio está involucrado en esa bajada (es más difícil rastrearlo porque es oculto, pero eso con el FMRTE es posible averiguarlo: cuando haya una bajada de agresividad abres el FMRTE y miras donde está Juego Sucio, luego cargas un save game anterior y comparas a ver si hubo evolución).

    Lo que sí que te puedo decir es que si tienes una serie de jugadores muy profesionales y tú perdonas a un chaval que hizo una salvajada entonces parte de tu plantilla protestará públicamente por la "falta de disciplina". Así que en cualquier caso tienes que saber que a veces es bueno sancionar al jugador para evitar este tipo de problemas.




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