Jump to content
  • Cómo Forjar una Plantilla con Personalidad


    Captura de pantalla 2020-04-20 a las 19.27.11.png

    VERSIÓN EN PDF ADAPTADA DE LA GUÍA (sin las ediciones de los últimos meses) -

    Descargar

    Muchas gracias a Eddie Cruz por la labor de maquetación

    ;)

    INTRODUCCIÓN - ¿QUÉ ES ESTO?

    ¿Estás harto de que tus jugadores sean unos mercenarios? ¿Odias ver cómo vas por debajo del marcador y la estrella de tu equipo se pasa la mitad del partido caminando por el campo? ¿Odias que te remonten un buen resultado porque todos tus jugadores se han tomado unas vacaciones no permitidas antes de tiempo? ¿No soportas ver cómo ese jugador clave se planta, se enfada contigo, su sagrado entrenador, y te ordena que lo catalogues como transferible? ¿Tirarías por un puente a esa joven promesa que nunca se toma en serio los entrenamientos quedando su progresión estancada en la mera mediocridad?

     

    Entonces, llegó la hora de poner una solución radical a tus problemas. Y digo, radical, porque va a ser una solución profunda, de raíz, desde el mismo primer momento en el que tomes el mando de un club. Y, como es obvio que no va a ser fácil, voy a intentar ayudarte en base a mi experiencia. Quizás ya sepas todo lo que voy a comentar, que lo encuentres obvio, o puede que pruebes de una forma u otra estos consejos y te ahorres un par de insultos que algunos, entre los que me incluyo, han vociferado varias veces a su ordenador al ser incapaces de comprender ciertos aspectos fundamentales del juego.

     

    Normalmente, tendemos a infravalorar facetas de un jugador: atributos mentales que determinan su personalidad y que pasamos por alto. ¿Qué más dará que sea poco profesional si tiene 20 en aceleración, 20 en velocidad, 20 en técnica y 20 en regate? Pues sí, importa. Además, es posible que a la larga te des cuenta de que todos esos atributos físicos y técnicos no tienen tanta relevancia en el juego como los otros. La base para que un equipo funcione radica en la mentalidad del mismo, en su actitud en el campo, por no hablar de importantísimos atributos como Concentración, Decisiones y Consistencia, que actúan limitando en casi todo momento a ese jugador de atributos tan bonitos.

    O a lo mejor, deberíamos ponernos en escena: final de la Champions League, últimos cinco minutos, empate en el marcador. Tu jugador estrella recibe el balón y tiene la oportunidad de marcar un gol para la historia. Técnicamente es una maravilla, domina todo el juego en una baldosa, sería capaz de colocar el balón en toda la escuadra con un zurdazo impresionante. Sin embargo, te das cuenta de que la presión le puede y envía el balón fuera, desestimando una oportunidad gigantesca de alzarte con la gloria. Y sólo dos minutos más tarde, el equipo rival ataca. Hacen un centro intrascendente al área que tu defensa despeja, pero enseguida te das cuenta de la fatalidad: uno de tus mejores defensas, el más corpulento, alto y que mejor realiza las entradas, se encontraba nervioso y poco concentrado, y terminó empujando a un delantero rival, aunque esa era una acción totalmente innecesaria. El árbitro lo ve y el equipo rival te fulmina desde los siete metros. Has perdido la Champions League en apenas dos jugadas. Saboreaste la gloria pero la estrecha línea entre el éxito y el fracaso te condenó. ¿Por qué?

    Quizás este ejemplo fue muy drástico, pero enseguida os lo habéis imaginado. Realmente es así, la línea que separa el éxito del fracaso es muy pequeña, y diversos factores hacen que nos tambaleemos entre una cosa y otra. Es obvio que necesitamos a jugadores capaces técnica y físicamente, pero de nada nos sirven si luego no son capaces de demostrar su valía.

    Es por ello que deberíamos preguntarnos: ¿son nuestros jugadores mentalmente fuertes? ¿Qué es un jugador mentalmente fuerte para el FM? ¿Cómo podemos localizarlo en el juego? ¿Qué podemos hacer para motivarlo? ¿Cómo podemos aprovechar sus enseñanzas para educar a los jóvenes jugadores? Y, sobre todo, ¿realmente tienen tanta importancia los atributos mentales o es todo una fanfarria de un FMadicto que se ha vuelto loco?

    Estas son las preguntas, que, a grosso modo, he intentado responder a lo largo de esta “guía-experimento”, para la cual empecé una partida en el Football Manager 2012 con un equipo que servirá a modo de ejemplo práctico. En este caso, escogí el Blackpool, equipo de la segunda división inglesa, por varias razones:

    1. Los jugadores británicos (escoceses, irlandeses, ingleses) tienen fama de tener ese tipo de actitud que estamos buscando: luchadora, profesional, etc.

    2. No quería un equipo de primer nivel ya que pienso que forjar un equipo con personalidad es más efectivo lejos del denominado fútbol de élite, en el que además de la actitud, se hace indispensable un amplio dominio táctico y técnico.

    3. El inglés actúa como lengua franca y eso me permitiría rastrear un amplio mercado de jugadores que también dominan la lengua materna de la mayoría de los jugadores de la plantilla.

    4. Era uno de los clubes mejor situados económicamente de su división, y yo me proponía realizar una reforma profunda para la que iba a necesitar, por lo menos, no tener problemas económicos.

    5. Observando la plantilla me di cuenta de que había ya en ella varios jugadores que se correspondían al perfil deseado, por lo que no iba a echar del equipo a la mayoría.

    6. Nunca había entrenado en Inglaterra y me hacía ilusión :biggreen

    Resumiendo, esta “guía-experimento” intenta dar un ejemplo acerca de cómo construir y utilizar una plantilla con una personalidad determinada, para, a la larga, comprobar si éste puede ser un factor determinante en el terreno de juego. Entonces, el objetivo de nuestra partida no es ni jugar bonito, ni lograr un ascenso, sino lograr que toda la institución del equipo sea reconocible en base a esa actitud. Lo que, por cierto, me parece que sería un bonito objetivo para una buena historia ;)

    ÍNDICE DE LA GUÍA

    • 1.1. Atributos Visibles.
    • 1.2. Atributos Ocultos.

    - LOCALIZANDO AL JUGADOR MALS

    • 2.1. Personalidad del Jugador.
    • 2.2. Otros Indicadores de Atributos Ocultos.
    • 2.3. Observaciones de Cara al Ojeo.

    - DIRIGIENDO A UNA PLANTILLA MALS

    • 3.1. Charlas con los Jugadores.
    • 3.2. Otros Vías de Motivación de la Plantilla.
    • 3.3. Sugerencia para los Entrenamientos.
    • 3.4. Táctica Invencible.

    - INSTRUYENDO A LAS JUVENTUDES MALS

    • 4.1. Localizando al Joven MALS.
    • 4.2. Plan de Desarrollo del Joven MALS.
    • 4.3. El Proceso de Tutelaje.

    - EPÍLOGO

    • 5.1. ¿Y los Resultados?
    • 5.2. Lecturas Recomendadas.
    • 5.3. Post de Debate.

    Editado por Black_River

    • Like 1

    Feedback de usuario

    Comentarios Recomendados



    YuLiO

    Publicado

    Uy, ahí me has pillao. Te digo: Agresividad es bueno y no deberías querer bajarlo, pero no sé si el atributo Juego Sucio está involucrado en esa bajada (es más difícil rastrearlo porque es oculto, pero eso con el FMRTE es posible averiguarlo: cuando haya una bajada de agresividad abres el FMRTE y miras donde está Juego Sucio, luego cargas un save game anterior y comparas a ver si hubo evolución).

    Lo que sí que te puedo decir es que si tienes una serie de jugadores muy profesionales y tú perdonas a un chaval que hizo una salvajada entonces parte de tu plantilla protestará públicamente por la "falta de disciplina". Así que en cualquier caso tienes que saber que a veces es bueno sancionar al jugador para evitar este tipo de problemas.

    Lo siento, pero ni tengo, ni sé usar el FMRTE. Pero gracias.

    Respecto a lo segundo, pues eso no lo sabía, otra cosita más que aprendo de ti jeje Pero igualmente, quizás con simplemente "amonestar", sin "multar", sea suficiente para lograr ambos objetivos, no? (que no baje la agresividad, y que la plantilla no considere que hay falta de disciplina).

    Un saludo y muchas gracias por tu ayuda crack :)

    YuLiO

    Publicado

    Uy, ahí me has pillao. Te digo: Agresividad es bueno y no deberías querer bajarlo, pero no sé si el atributo Juego Sucio está involucrado en esa bajada (es más difícil rastrearlo porque es oculto, pero eso con el FMRTE es posible averiguarlo: cuando haya una bajada de agresividad abres el FMRTE y miras donde está Juego Sucio, luego cargas un save game anterior y comparas a ver si hubo evolución).

    Lo que sí que te puedo decir es que si tienes una serie de jugadores muy profesionales y tú perdonas a un chaval que hizo una salvajada entonces parte de tu plantilla protestará públicamente por la "falta de disciplina". Así que en cualquier caso tienes que saber que a veces es bueno sancionar al jugador para evitar este tipo de problemas.

    Lo siento, pero ni tengo, ni sé usar el FMRTE. Pero gracias.

    Respecto a lo segundo, pues eso no lo sabía, otra cosita más que aprendo de ti jeje Pero igualmente, quizás con simplemente "amonestar", sin "multar", sea suficiente para lograr ambos objetivos, no? (que no baje la agresividad, y que la plantilla no considere que hay falta de disciplina).

    Un saludo y muchas gracias por tu ayuda crack :)

    Sabir

    Publicado

    Depende de tu plantilla. Si tienes algún jugador muy Profesional y Deportivo te saltará muy pronto como descontento. Si tus jugadores son más "relajados" lo más probable es que no pase nada. Ahora no estoy jugando al FM pero si en el futuro me pasa lo del bajón del atributo de Agresividad le echaré un vistazo al atributo de Juego Sucio a ver qué pasó con él.

    Sabir

    Publicado

    Depende de tu plantilla. Si tienes algún jugador muy Profesional y Deportivo te saltará muy pronto como descontento. Si tus jugadores son más "relajados" lo más probable es que no pase nada. Ahora no estoy jugando al FM pero si en el futuro me pasa lo del bajón del atributo de Agresividad le echaré un vistazo al atributo de Juego Sucio a ver qué pasó con él.

    Felip€

    Publicado

    hola denuevo, tengo otra pregunta para Sabir.

    tengo en mi equipo un delantero, canterano de 19 años, que ya esta en el primer equipo, el chico tiene bastantes condiciones y puede llegar a ser un jugador bastante interesante, pero algo me preocupa, tiene de personalidad "poco ambicioso", creo que esa es la razon de que este progresando menos en relacion a jugadores de su misma generacion que tienen menos potencial, considerando que juega bastantes partidos.

    mi pregunta es, que consecuencias puede tener un jugador "poco ambicioso" para si mismo, y dentro de una plantilla muy profesional

    se que lo ideal es que lo tutele con un jugador ambicioso o bastante ambicioso, pero mi equipo es muy joven, y mi delantero de mas edad tiene 21 años xD

    saludos,

    Felip€

    Publicado

    hola denuevo, tengo otra pregunta para Sabir.

    tengo en mi equipo un delantero, canterano de 19 años, que ya esta en el primer equipo, el chico tiene bastantes condiciones y puede llegar a ser un jugador bastante interesante, pero algo me preocupa, tiene de personalidad "poco ambicioso", creo que esa es la razon de que este progresando menos en relacion a jugadores de su misma generacion que tienen menos potencial, considerando que juega bastantes partidos.

    mi pregunta es, que consecuencias puede tener un jugador "poco ambicioso" para si mismo, y dentro de una plantilla muy profesional

    se que lo ideal es que lo tutele con un jugador ambicioso o bastante ambicioso, pero mi equipo es muy joven, y mi delantero de mas edad tiene 21 años xD

    saludos,

    Sabir

    Publicado

    La ambición fundamentalmente en dos cosas:

    - Capacidad del jugador para entrenar y por lo tanto mejorar sus atributos.

    - Capacidad del jugador para motivarse durante los partidos y buscar la victoria.

    Las dos son muy importantes. Un jugador no ambicioso puede caer en la apatía durante los encuentros, puede relajarse después de una buena racha de partidos, será difícil que lo veas motivado dando el 200%. Y también sus atributos mejorarán muy lentamente.

    Luego hay consecuencias secundarias de la Ambición, por ejemplo, que el jugador quiera "buscar nuevos retos" o que pida un mayor salario.

    Tutélalo cuanto antes. A veces hay jugadores que, si tienen mucha experiencia, pueden tutelar con 22 o 23 años. Prueba quizás con el capitán de tu equipo.

    Saludos.

    Sabir

    Publicado

    La ambición fundamentalmente en dos cosas:

    - Capacidad del jugador para entrenar y por lo tanto mejorar sus atributos.

    - Capacidad del jugador para motivarse durante los partidos y buscar la victoria.

    Las dos son muy importantes. Un jugador no ambicioso puede caer en la apatía durante los encuentros, puede relajarse después de una buena racha de partidos, será difícil que lo veas motivado dando el 200%. Y también sus atributos mejorarán muy lentamente.

    Luego hay consecuencias secundarias de la Ambición, por ejemplo, que el jugador quiera "buscar nuevos retos" o que pida un mayor salario.

    Tutélalo cuanto antes. A veces hay jugadores que, si tienen mucha experiencia, pueden tutelar con 22 o 23 años. Prueba quizás con el capitán de tu equipo.

    Saludos.

    Felip€

    Publicado

    La ambición fundamentalmente en dos cosas:

    - Capacidad del jugador para entrenar y por lo tanto mejorar sus atributos.

    - Capacidad del jugador para motivarse durante los partidos y buscar la victoria.

    Las dos son muy importantes. Un jugador no ambicioso puede caer en la apatía durante los encuentros, puede relajarse después de una buena racha de partidos, será difícil que lo veas motivado dando el 200%. Y también sus atributos mejorarán muy lentamente.

    Luego hay consecuencias secundarias de la Ambición, por ejemplo, que el jugador quiera "buscar nuevos retos" o que pida un mayor salario.

    Tutélalo cuanto antes. A veces hay jugadores que, si tienen mucha experiencia, pueden tutelar con 22 o 23 años. Prueba quizás con el capitán de tu equipo.

    Saludos.

    Muchas gracias (amo)

    estaré muy atento a la situación de ese chico e intentaré tutelarlo cuando antes.

    saludos!

    Felip€

    Publicado

    La ambición fundamentalmente en dos cosas:

    - Capacidad del jugador para entrenar y por lo tanto mejorar sus atributos.

    - Capacidad del jugador para motivarse durante los partidos y buscar la victoria.

    Las dos son muy importantes. Un jugador no ambicioso puede caer en la apatía durante los encuentros, puede relajarse después de una buena racha de partidos, será difícil que lo veas motivado dando el 200%. Y también sus atributos mejorarán muy lentamente.

    Luego hay consecuencias secundarias de la Ambición, por ejemplo, que el jugador quiera "buscar nuevos retos" o que pida un mayor salario.

    Tutélalo cuanto antes. A veces hay jugadores que, si tienen mucha experiencia, pueden tutelar con 22 o 23 años. Prueba quizás con el capitán de tu equipo.

    Saludos.

    Muchas gracias (amo)

    estaré muy atento a la situación de ese chico e intentaré tutelarlo cuando antes.

    saludos!

    Mur

    Publicado

    Esta guía es genial.

    Es como siempre intento pensar mis equipos, y me desvelaste un montón de cartas.

    Estoy a punto de arrancar una MLB con la intención de generar un equipo MALS.

    Ya veremos como va.

    Saludos y gracias!

    Mur

    Publicado

    Esta guía es genial.

    Es como siempre intento pensar mis equipos, y me desvelaste un montón de cartas.

    Estoy a punto de arrancar una MLB con la intención de generar un equipo MALS.

    Ya veremos como va.

    Saludos y gracias!

    seafire

    Publicado

    me lo llevo y a leerlo, muchas gracias!!

    seafire

    Publicado

    me lo llevo y a leerlo, muchas gracias!!




    Únete a la conversación

    Puedes publicar ahora y registrarte después. Si ya tienes una cuenta, accede ahora para publicar con tu cuenta.

    Guest
    Añadir comentario...

    ×   Has pegado contenido con formato.   Pegar en texto plano

      Only 75 emoji are allowed.

    ×   El enlace se ha embebido automáticamente.   Convertir a enlace

    ×   Hemos restaurado el contenido anterior.   Limpiar editor

    ×   Tu usuario no puede pegar imágenes directamente. Súbelas a postimages y copia la URL de la imagen aquí.


FOOTBALL MANAGER ESPAÑA

FMSite.net es la comunidad de Football Manager más grande en español. Con más de 20 años de experiencia, ofrece toda la actualidad del FM, guías, soporte, tácticas, descargas y parches para poner el FM a tono y mucha, mucha diversión.

×
×
  • Crear Nuevo...