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VERSIÓN EN PDF ADAPTADA DE LA GUÍA (sin las ediciones de los últimos meses) -

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Muchas gracias a Eddie Cruz por la labor de maquetación

;)

INTRODUCCIÓN - ¿QUÉ ES ESTO?

¿Estás harto de que tus jugadores sean unos mercenarios? ¿Odias ver cómo vas por debajo del marcador y la estrella de tu equipo se pasa la mitad del partido caminando por el campo? ¿Odias que te remonten un buen resultado porque todos tus jugadores se han tomado unas vacaciones no permitidas antes de tiempo? ¿No soportas ver cómo ese jugador clave se planta, se enfada contigo, su sagrado entrenador, y te ordena que lo catalogues como transferible? ¿Tirarías por un puente a esa joven promesa que nunca se toma en serio los entrenamientos quedando su progresión estancada en la mera mediocridad?

 

Entonces, llegó la hora de poner una solución radical a tus problemas. Y digo, radical, porque va a ser una solución profunda, de raíz, desde el mismo primer momento en el que tomes el mando de un club. Y, como es obvio que no va a ser fácil, voy a intentar ayudarte en base a mi experiencia. Quizás ya sepas todo lo que voy a comentar, que lo encuentres obvio, o puede que pruebes de una forma u otra estos consejos y te ahorres un par de insultos que algunos, entre los que me incluyo, han vociferado varias veces a su ordenador al ser incapaces de comprender ciertos aspectos fundamentales del juego.

 

Normalmente, tendemos a infravalorar facetas de un jugador: atributos mentales que determinan su personalidad y que pasamos por alto. ¿Qué más dará que sea poco profesional si tiene 20 en aceleración, 20 en velocidad, 20 en técnica y 20 en regate? Pues sí, importa. Además, es posible que a la larga te des cuenta de que todos esos atributos físicos y técnicos no tienen tanta relevancia en el juego como los otros. La base para que un equipo funcione radica en la mentalidad del mismo, en su actitud en el campo, por no hablar de importantísimos atributos como Concentración, Decisiones y Consistencia, que actúan limitando en casi todo momento a ese jugador de atributos tan bonitos.

O a lo mejor, deberíamos ponernos en escena: final de la Champions League, últimos cinco minutos, empate en el marcador. Tu jugador estrella recibe el balón y tiene la oportunidad de marcar un gol para la historia. Técnicamente es una maravilla, domina todo el juego en una baldosa, sería capaz de colocar el balón en toda la escuadra con un zurdazo impresionante. Sin embargo, te das cuenta de que la presión le puede y envía el balón fuera, desestimando una oportunidad gigantesca de alzarte con la gloria. Y sólo dos minutos más tarde, el equipo rival ataca. Hacen un centro intrascendente al área que tu defensa despeja, pero enseguida te das cuenta de la fatalidad: uno de tus mejores defensas, el más corpulento, alto y que mejor realiza las entradas, se encontraba nervioso y poco concentrado, y terminó empujando a un delantero rival, aunque esa era una acción totalmente innecesaria. El árbitro lo ve y el equipo rival te fulmina desde los siete metros. Has perdido la Champions League en apenas dos jugadas. Saboreaste la gloria pero la estrecha línea entre el éxito y el fracaso te condenó. ¿Por qué?

Quizás este ejemplo fue muy drástico, pero enseguida os lo habéis imaginado. Realmente es así, la línea que separa el éxito del fracaso es muy pequeña, y diversos factores hacen que nos tambaleemos entre una cosa y otra. Es obvio que necesitamos a jugadores capaces técnica y físicamente, pero de nada nos sirven si luego no son capaces de demostrar su valía.

Es por ello que deberíamos preguntarnos: ¿son nuestros jugadores mentalmente fuertes? ¿Qué es un jugador mentalmente fuerte para el FM? ¿Cómo podemos localizarlo en el juego? ¿Qué podemos hacer para motivarlo? ¿Cómo podemos aprovechar sus enseñanzas para educar a los jóvenes jugadores? Y, sobre todo, ¿realmente tienen tanta importancia los atributos mentales o es todo una fanfarria de un FMadicto que se ha vuelto loco?

Estas son las preguntas, que, a grosso modo, he intentado responder a lo largo de esta “guía-experimento”, para la cual empecé una partida en el Football Manager 2012 con un equipo que servirá a modo de ejemplo práctico. En este caso, escogí el Blackpool, equipo de la segunda división inglesa, por varias razones:

1. Los jugadores británicos (escoceses, irlandeses, ingleses) tienen fama de tener ese tipo de actitud que estamos buscando: luchadora, profesional, etc.

2. No quería un equipo de primer nivel ya que pienso que forjar un equipo con personalidad es más efectivo lejos del denominado fútbol de élite, en el que además de la actitud, se hace indispensable un amplio dominio táctico y técnico.

3. El inglés actúa como lengua franca y eso me permitiría rastrear un amplio mercado de jugadores que también dominan la lengua materna de la mayoría de los jugadores de la plantilla.

4. Era uno de los clubes mejor situados económicamente de su división, y yo me proponía realizar una reforma profunda para la que iba a necesitar, por lo menos, no tener problemas económicos.

5. Observando la plantilla me di cuenta de que había ya en ella varios jugadores que se correspondían al perfil deseado, por lo que no iba a echar del equipo a la mayoría.

6. Nunca había entrenado en Inglaterra y me hacía ilusión :biggreen

Resumiendo, esta “guía-experimento” intenta dar un ejemplo acerca de cómo construir y utilizar una plantilla con una personalidad determinada, para, a la larga, comprobar si éste puede ser un factor determinante en el terreno de juego. Entonces, el objetivo de nuestra partida no es ni jugar bonito, ni lograr un ascenso, sino lograr que toda la institución del equipo sea reconocible en base a esa actitud. Lo que, por cierto, me parece que sería un bonito objetivo para una buena historia ;)

ÍNDICE DE LA GUÍA

  • 1.1. Atributos Visibles.
  • 1.2. Atributos Ocultos.

- LOCALIZANDO AL JUGADOR MALS

  • 2.1. Personalidad del Jugador.
  • 2.2. Otros Indicadores de Atributos Ocultos.
  • 2.3. Observaciones de Cara al Ojeo.

- DIRIGIENDO A UNA PLANTILLA MALS

  • 3.1. Charlas con los Jugadores.
  • 3.2. Otros Vías de Motivación de la Plantilla.
  • 3.3. Sugerencia para los Entrenamientos.
  • 3.4. Táctica Invencible.

- INSTRUYENDO A LAS JUVENTUDES MALS

  • 4.1. Localizando al Joven MALS.
  • 4.2. Plan de Desarrollo del Joven MALS.
  • 4.3. El Proceso de Tutelaje.

- EPÍLOGO

  • 5.1. ¿Y los Resultados?
  • 5.2. Lecturas Recomendadas.
  • 5.3. Post de Debate.

Editado por Black_River

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Comentarios Recomendados

Sabir

Miembros

Me uno a la pregunta: como ya expliqué en la guía, los atributos pueden bajar si el jugador senior tiene menos Determinación que el tutelado. En este caso el senior debería de tener una determinación desastrosa, porque... ¡Menudo salto! xD

Y bueno, sirve este caso para corroborar el "poder" de las tutelas: también se podría haber dado el caso inverso.

Sabir

Miembros

Me uno a la pregunta: como ya expliqué en la guía, los atributos pueden bajar si el jugador senior tiene menos Determinación que el tutelado. En este caso el senior debería de tener una determinación desastrosa, porque... ¡Menudo salto! xD

Y bueno, sirve este caso para corroborar el "poder" de las tutelas: también se podría haber dado el caso inverso.

juanfra

Miembros

Muy buena guía @ (no sé si ya te lo dije, pero por las dudas te lo digo ahora :mrgr: )

Tengo una duda con respecto al informe del ojeador. En mi caso, tengo un equipo cuya personalidad global es "decidido". Según tu guía, la personalidad "equilibrado" es de las peores que nos podemos encontrar y nunca habría que fichar a un jugador que tiene esa personalidad. Pero en los informes de algunos jugadores, donde dice que la personalidad del jugador es "equilibrada" abajo dice "encajaría bien en el equipo" o "se adaptaría bien al resto del equipo" (no recuerdo bien la frase exacta que aparece)

Recomendás fichar al jugador en ese caso o no? Reconozco que cuando la personalidad es "equilibrada" por lo general no me aparece esa frase, pero hay veces que sí. Por eso la duda

juanfra

Miembros

Muy buena guía @ (no sé si ya te lo dije, pero por las dudas te lo digo ahora :mrgr: )

Tengo una duda con respecto al informe del ojeador. En mi caso, tengo un equipo cuya personalidad global es "decidido". Según tu guía, la personalidad "equilibrado" es de las peores que nos podemos encontrar y nunca habría que fichar a un jugador que tiene esa personalidad. Pero en los informes de algunos jugadores, donde dice que la personalidad del jugador es "equilibrada" abajo dice "encajaría bien en el equipo" o "se adaptaría bien al resto del equipo" (no recuerdo bien la frase exacta que aparece)

Recomendás fichar al jugador en ese caso o no? Reconozco que cuando la personalidad es "equilibrada" por lo general no me aparece esa frase, pero hay veces que sí. Por eso la duda

Sabir

Miembros

@juanfra, en el caso de que la plantilla sea "Decidida" se trata de algo fácil de apreciar porque esto tan sólo depende de la Determinación y es un atributo visible.

Cuando te dicen que un jugador "Encaja en la plantilla" tan sólo se refiere a ese atributo predominante, en este caso, la Determinación; sólo a ese y a ningún otro más. Por lo tanto, puede que el jugador no tuviera una Determinación muy alta, pero el resto de sus atributos de la personalidad (Profesionalidad, Ambición, Presión...) fueran una maravilla; o viceversa, que tenga una Determinación muy alta y que el resto de sus atributos fueran un auténtico desastre. Por lo tanto, esa aclaración tan sólo nos sirve como vara de medir para un único atributo, no para la personalidad general de un jugador.

Una aclaración: en realidad, Equilibrado no es una personalidad "maldita", sino que es una personalidad en la que NINGÚN atributo del jugador que determina la personalidad llega a los 14 puntos. Por lo tanto, es algo muy indefinido: podríamos estar ante un jugador con Profesionalidad 13, Ambición 13, Determinación 13 (es decir, un jugador bastante decente), o, por el contrario, podríamos encontrarnos al peor elemento de todos con Profesionalidad 1, Ambición 1, Determinación 1 (una especie de Mario Balotelli :biggreen ).

Y otra aclaración más: no lo he investigado con profundidad, pero hay diferentes grados en ese consejo en el informe de ojeador. Me explico, pongamos por caso estas categorías (aunque no sean exactas las frases, ahora lo estoy diciendo de memoria):

- "El jugador tendrá que esforzarse mucho para adaptarse a la plantilla": Valor del atributo predominante de la personalidad de la plantilla muy bajo con respecto a la media de tus jugadores

- "El jugador encajaría bien en la plantilla": Valor del atributo predominante de la personalidad de la plantilla un poco por debajo de la media de tus jugadores

- "El jugador no desentona en la plantilla": Valor del atributo predominante de la personalidad de la plantilla al nivel de la media de tus jugadores.

- "El jugador aumentaría esa X (Determinación/ Profesionalidad/ Ambición) de tu plantilla": Valor del atributo predominante de la personalidad de la plantilla por encima de la media de tus jugadores.

Por lo tanto, ¿debes fichar a ese jugador? Pues yo lo único que te digo es que ningún atributo de su personalidad supera los 14 puntos y que tiene una determinación que me imagino que estará entre 11 y 14 (esto lo puedes corroborar fácilmente). Luego, ya no sé si ese jugador es muy caro/barato, bueno/malo, si detrás de su "equilibrado" se esconde una personalidad decente o muy mala... Eso es algo que ya deberías valorar tú. De todas formas, si hay otras opciones, no fiches al equilibrado: ¡son peligrosos! ;):biggreen

Espero habértelo aclarado!

Sabir

Miembros

@juanfra, en el caso de que la plantilla sea "Decidida" se trata de algo fácil de apreciar porque esto tan sólo depende de la Determinación y es un atributo visible.

Cuando te dicen que un jugador "Encaja en la plantilla" tan sólo se refiere a ese atributo predominante, en este caso, la Determinación; sólo a ese y a ningún otro más. Por lo tanto, puede que el jugador no tuviera una Determinación muy alta, pero el resto de sus atributos de la personalidad (Profesionalidad, Ambición, Presión...) fueran una maravilla; o viceversa, que tenga una Determinación muy alta y que el resto de sus atributos fueran un auténtico desastre. Por lo tanto, esa aclaración tan sólo nos sirve como vara de medir para un único atributo, no para la personalidad general de un jugador.

Una aclaración: en realidad, Equilibrado no es una personalidad "maldita", sino que es una personalidad en la que NINGÚN atributo del jugador que determina la personalidad llega a los 14 puntos. Por lo tanto, es algo muy indefinido: podríamos estar ante un jugador con Profesionalidad 13, Ambición 13, Determinación 13 (es decir, un jugador bastante decente), o, por el contrario, podríamos encontrarnos al peor elemento de todos con Profesionalidad 1, Ambición 1, Determinación 1 (una especie de Mario Balotelli :biggreen ).

Y otra aclaración más: no lo he investigado con profundidad, pero hay diferentes grados en ese consejo en el informe de ojeador. Me explico, pongamos por caso estas categorías (aunque no sean exactas las frases, ahora lo estoy diciendo de memoria):

- "El jugador tendrá que esforzarse mucho para adaptarse a la plantilla": Valor del atributo predominante de la personalidad de la plantilla muy bajo con respecto a la media de tus jugadores

- "El jugador encajaría bien en la plantilla": Valor del atributo predominante de la personalidad de la plantilla un poco por debajo de la media de tus jugadores

- "El jugador no desentona en la plantilla": Valor del atributo predominante de la personalidad de la plantilla al nivel de la media de tus jugadores.

- "El jugador aumentaría esa X (Determinación/ Profesionalidad/ Ambición) de tu plantilla": Valor del atributo predominante de la personalidad de la plantilla por encima de la media de tus jugadores.

Por lo tanto, ¿debes fichar a ese jugador? Pues yo lo único que te digo es que ningún atributo de su personalidad supera los 14 puntos y que tiene una determinación que me imagino que estará entre 11 y 14 (esto lo puedes corroborar fácilmente). Luego, ya no sé si ese jugador es muy caro/barato, bueno/malo, si detrás de su "equilibrado" se esconde una personalidad decente o muy mala... Eso es algo que ya deberías valorar tú. De todas formas, si hay otras opciones, no fiches al equilibrado: ¡son peligrosos! ;):biggreen

Espero habértelo aclarado!

DrazZ

Miembros

Aqui pongo un screen del tutor, pero esta claro que por los atributos no es problema del tutor, ya digo es la primera vez que me pasa y ha sido un bajon muy drastico solo en determinacion por eso me sorprende.

martinbrownevistagenera.png

Un saludo y a ver si entre todos sacamos alguna conclusion acerca de esto.

DrazZ

Miembros

Aqui pongo un screen del tutor, pero esta claro que por los atributos no es problema del tutor, ya digo es la primera vez que me pasa y ha sido un bajon muy drastico solo en determinacion por eso me sorprende.

martinbrownevistagenera.png

Un saludo y a ver si entre todos sacamos alguna conclusion acerca de esto.

Sabir

Miembros

Buf, pues si realmente es así pues ni idea. ¡Qué raro! ¿No será por algo ajeno a la tutela? ¿Lesiones, alguna charla, declaración a la prensa, muerte de un familiar :? ? Aunque, en principio, no hay nada que pueda hacer eso. Y si te fijas, la tutela subió un punto la Determinación del chaval que pasó de 16 a 17: por eso el bajón no me tiene ningún sentido; y más cuando el senior tiene tanta Determinación.

Lo único que se me ocurre es que al llegar al año 2026 el juego empieza a renquear y a no ser muy fiable :biggreen

Sabir

Miembros

Buf, pues si realmente es así pues ni idea. ¡Qué raro! ¿No será por algo ajeno a la tutela? ¿Lesiones, alguna charla, declaración a la prensa, muerte de un familiar :? ? Aunque, en principio, no hay nada que pueda hacer eso. Y si te fijas, la tutela subió un punto la Determinación del chaval que pasó de 16 a 17: por eso el bajón no me tiene ningún sentido; y más cuando el senior tiene tanta Determinación.

Lo único que se me ocurre es que al llegar al año 2026 el juego empieza a renquear y a no ser muy fiable :biggreen

DrazZ

Miembros

Es que es muy raro, habria que hablar con los de SIgames para ver que dicen de esto jeje.

El motivo que da es que ha dado un salto atras por los motivos sucedidos fuera del campo, esta claro que se refiere a la tutela pero no ha pasado nada, no ha habido declaraciones, ni lesiones, ni nada... muy extraño.

Alguien que tenga hilo directo con algun desarrollador del juego le podria reportar este tipo de cosas para ver que dicen.

En fin, el caso es que la tutela continua, no se ha anulado ni nada, asi que a ver si ahora sube unos puntitos, sino le pondre tutela con otro jugador.

Un saludo!

DrazZ

Miembros

Es que es muy raro, habria que hablar con los de SIgames para ver que dicen de esto jeje.

El motivo que da es que ha dado un salto atras por los motivos sucedidos fuera del campo, esta claro que se refiere a la tutela pero no ha pasado nada, no ha habido declaraciones, ni lesiones, ni nada... muy extraño.

Alguien que tenga hilo directo con algun desarrollador del juego le podria reportar este tipo de cosas para ver que dicen.

En fin, el caso es que la tutela continua, no se ha anulado ni nada, asi que a ver si ahora sube unos puntitos, sino le pondre tutela con otro jugador.

Un saludo!

Narvachus

Miembros

Una aclaración general sobre lo que comenta @ respecto a las dudas de @juanfra , la personalidad del jugador se contrasta con la personalidad general de la plantilla. En el caso de una plantilla decidida, está claro que sólo se compara la Determinación, pero hay otros Rasgos de Personalidad que necesitan de una Determinación concreta para que se produzcan. Hay que tenerlo en cuenta, para no juntar un tipo Temperamental en una plantilla Deportiva pero tampoco hay que hacer esto un dogma de fe.

Sobre la aclaración de la personalidad 'Equilibrada' no estoy nada de acuerdo. En sí no es una personalidad mala solamente que significa que carece de Ambición y Determinación pero no tiene por qué ser un mal sujeto dentro del grupo. Además, eso de que un 'Equilibrado' podría tener todos los valores iguales pero muy bajos es, directamente falso. En ese caso la Personalidad sería otra (por ejemplo: si la Determinación = 1 y la Ambición < 10 sería 'Se desanima con facilidad').

Por lo tanto, un jugador 'Equilibrado' es malo desde el punto de vista que no es ni ambicioso ni decidido y no será de los que tiran del carro pero para nada es un indeseable.

Respecto a lo de @DrazZ , yo no digo que no pueda ser un fallo aunque para mí hay algo que ha pasado y no lo hemos detectado. Lo malo que tiene el FM es que es un juego muy profundo del que dan tan poca información que a veces vamos como perdidos. Hay atributos mentales que se ven afectados por hechos puntuales. Por ejemplo, es conocido que la Agresividad de un jugador puede bajar cuando se le amonesta con una sanción tras una expulsión. Quizás haya pasado algo con una racha de malos resultados, broncas o críticas de entrenadores rivales que hayan afectado a su perfil.

Habría que estar al caso de todo lo que ha sucedido alrededor del jugador.

Narvachus

Miembros

Una aclaración general sobre lo que comenta @ respecto a las dudas de @juanfra , la personalidad del jugador se contrasta con la personalidad general de la plantilla. En el caso de una plantilla decidida, está claro que sólo se compara la Determinación, pero hay otros Rasgos de Personalidad que necesitan de una Determinación concreta para que se produzcan. Hay que tenerlo en cuenta, para no juntar un tipo Temperamental en una plantilla Deportiva pero tampoco hay que hacer esto un dogma de fe.

Sobre la aclaración de la personalidad 'Equilibrada' no estoy nada de acuerdo. En sí no es una personalidad mala solamente que significa que carece de Ambición y Determinación pero no tiene por qué ser un mal sujeto dentro del grupo. Además, eso de que un 'Equilibrado' podría tener todos los valores iguales pero muy bajos es, directamente falso. En ese caso la Personalidad sería otra (por ejemplo: si la Determinación = 1 y la Ambición < 10 sería 'Se desanima con facilidad').

Por lo tanto, un jugador 'Equilibrado' es malo desde el punto de vista que no es ni ambicioso ni decidido y no será de los que tiran del carro pero para nada es un indeseable.

Respecto a lo de @DrazZ , yo no digo que no pueda ser un fallo aunque para mí hay algo que ha pasado y no lo hemos detectado. Lo malo que tiene el FM es que es un juego muy profundo del que dan tan poca información que a veces vamos como perdidos. Hay atributos mentales que se ven afectados por hechos puntuales. Por ejemplo, es conocido que la Agresividad de un jugador puede bajar cuando se le amonesta con una sanción tras una expulsión. Quizás haya pasado algo con una racha de malos resultados, broncas o críticas de entrenadores rivales que hayan afectado a su perfil.

Habría que estar al caso de todo lo que ha sucedido alrededor del jugador.

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