Jump to content

Bases de datos - Updates FM22

Parches para actualizar la base de datos de jugadores y equipos del Football Manager 2022. Con los ficheros que encuentres aquí podrás tener siempre al día todos los últimos fichajes y movimientos en el FM22 o descargar ligas y competiciones nuevas para el FM.

68 descargas

  1. Habilitadas las DIVISIONES REGIONALES ESPAÑOLAS. Con la colaboración de: @ErdOnMC @artveal @Migue_poli 
     
    Incluye las siguientes NOVEDADES:
    -  Habilitación Tercera RFEF con sus playoff reales (Autonómico y nacional).
    Reducción de grupos a 16 equipos para la segunda temporada.
    Añadido sistema de arrastre. Con este sistema se consigue que cada equipo vaya a su grupo correspondiente. Los ascensos y descensos variarán en cada grupo en función de los descensos/ascensos que haya en segunda RFEF/Tercera RFEF, provocando que haya más descensos; o por el contrario mas ascensos desde la Regional preferente. Gracias a su creador @artveal
    -  Añadida Regional Preferente con sus 18 grupos Autonómicos organizados por provincias. (Incluidas Regional preferente de Melilla y Ceuta).
    -  Añadidos los siguientes grupos de Primera Provincial:
    Primera preferente Comunidad de Madrid, gracias a @Gardagon Primera preferente Galicia, gracias a @litur42 Primera preferente Castilla y León, gracias a @david_kax Primera Andaluza Oriental y Occidental Primera Preferente Aragón, gracias a @CarlosL6 Primera Preferente Cataluña (Segunda Catalana), gracias a @Amporoamo Primera preferente Asturias, gracias a @citizen93 Primera Regional de Mallorca, gracias a @davidvilla Primera Regional Navarra Primera Regional Euskadi, gracias a @Yespy Primera regional de la Comunidad Valenciana, gracias a @jpastory -  Añadidos los siguientes grupos de Segunda Provincial:
     Grupos Andaluces: Córdoba, Sevilla, Cádiz (gracias a @hactrex) Málaga, Granada y Jaén (Gracias a  @Trilobite1980)
    Segunda regional Catalana (Tercera catalana): Grupos 1, 2 y 3 (Tarragona). Gracias a @Amporoamo Segunda Regional de Mallorca, gracias a @davidvilla Segunda Regional de Bizkaia, gracias a @Yespy - Añadidos los siguientes grupos de Tercera Regional:
    Tercera Provincial Andaluza Grupos: Sevilla, Cádiz (gracias a @hactrex) Málaga y Granada. Tercera Regional de Mallorca, gracias a @davidvilla Tercera Regional de Bizkaia, gracias a @Yespy - Añadidos los siguientes grupos de Cuarta Regional:
    Cuarta Regional de Bizkaia, gracias a @Yespy - Cambios Copa del Rey. Creación fase previa desde la temporada 21-22, la cual juegan cada uno de los ganadores de las Copas Autonómicas.
    - Añadidas 20 Copas Autonómicas; así como las Copas Provinciales Andaluzas.
    - Juveniles:
    Habilitada liga Nacional con descensos a Primera Autonómica Corregida Copa Campeones juvenil que no se celebraba. Corregida Copa del Rey juvenil. -  Corregida Copa Federación. Participan equipos de Tercera y Segunda RFEF que no se hayan clasificado ni para la Copa del Rey ni para ninguna Copa Autonómica.
    -  Añadida opción de inicio de partida a fecha 31/05/21 (Ideal para hacer simulaciones).
    -  Realización de diversos cambios:
    Modificado Ingresos de TV para cada equipo participante en Primera RFEF a 350.000 € Máximo de 3 jugadores mayores de 23 años en equipos filiales. Añadidos Premios hasta Tercera RFEF Añadida penalización de -45 puntos al Roda C.F. (3 RFEF G. 18 Castilla la Mancha). Añadidos periodos de fichajes y de inscripción de plantillas para las divisiones regionales. Supresión regla de inscripción en Segunda RFEF, que obligaba a inscribir a jugadores con contrato profesional. Añadidos kits (1ª y 2ª equipación)  a aquellos equipos que no tenían de Tercera RFEF Corregidos playoff Primera y Segunda RFEF Añadida opción para que puedan ascender equipos filiales en las divisiones regionales. Correcciones estadios, gracias a @Adri Maldini  
    * IMPORTANTE: Para jugar a este archivo hay que tener cargado como mínimo hasta Regional Preferente, de lo contrario los grupos de Tercera RFEF sufrirán descuadres importantes.
     
    En próximas versiones se incluirán:
    -  Añadir más divisiones regionales
     
    ¿Incorporación de más divisiones regionales?
    Si alguien quiere añadir la división regional de alguna Comunidad Autónoma, que se ponga en contacto con nosotros para indicarle exactamente lo que debe de hacer. Tendrá que crear los equipos, ciudades y estadios que no estén incluidas en la base del juego.
     
    Rutas de instalación:
    Windows: \Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2022\editor data MacOS X: /Users/TU_USUARIO/Documents/Sports Interactive/Football Manager 2022/editor data MacOS X Catalina: /Users/TU_USUARIO/Library\Application Support/Sports Interactive/Football Manager 2022/editor data
    • 18.978 Descargas
    • 216 Comentarios
    pabgg10
    Por pabgg10
    Actualizado
  2. La temporada arranca en 2020 y va de enero a diciembre como la anterior, pero ya no hay descensos a dedo. La Primera División posee los 26 equipos que tiene hoy en día, sin embargo se enfrentan a una sola rueda y hay DIEZ descensos directos. A partir de la 2021 queda de la manera que debería tener el futbol argentino. 20 equipos, 38 fechas, 4 descensos directos, similar a lo que se hace en Brasil.

    Primera División en 2020

    Primera División en 2021.
    La Primera Nacional es la más novedosa de todas, tiene 35 equipos (los mismos que hoy en día) de los cuales se enfrentan en 34 fechas en una sola rueda. Cuatro ascienden directo a Primera mientras que los últimos TRECE descienden directo. Los ocho siguientes juegan un mano a mano en cancha neutral para ver quien se queda y quien se va. A partir de la 2021 el formato cuenta con 32 equipos en dos grupos, donde los campeones de cada grupo asciende a Primera mientras que del segundo al quinto van al reducido por el tercer y el cuarto ascenso. Dos equipos descienden por grupo mientras que cuatro de cada zona jugarán un play-out por cuatro descensos más.

    Primera Nacional en 2020

    Primera Nacional 2021
    La tercera categoría es la gran novedad al incorporar los Torneos Federales, Cuatro torneos geográficos con dos ascensos cada uno a la Primera Nacional. La cuarta, quinta y sexta división quedan iguales que la estructura anterior. Los Federales son Buenos Aires (Buenos Aires más Metro), Santa Fe-Córdoba (Centro), Cuyo y Patagonia (esas mismas regiones) y Norte (NOA, NEA y Mesopotamia)
    En la quinta empieza los regionalizados. Son 8 competencias nacionales que conforman la categoría y su nombre es Torneo Regional. Las regiones son: Buenos Aires (toda la Provincia de Buenos Aires exceptuando AMBA), Metropolitano (AMBA), Patagonia (Tierra del Fuego, Santa Cruz, Chubut, Neuquén, Río Negro y La Pampa), Cuyo (Mendoza, San Juan y San Luis), Mesopotamia (Misiones, Corrientes y Entre Ríos), Centro (Santa Fe y Córdoba), NEA (Formosa, Chaco y Santiago del Estero) y NOA (Jujuy, Salta, Tucumán, La Rioja y Catamarca). Cada una tiene un formato distinto explicado acá

    Torneo Regional de Buenos Aires
    La sexta división pertenece a los Torneos Provinciales, donde hay uno por Provincia, exceptuando a Buenos Aires que tiene dos (Buenos Aires Norte y Buenos Aires Sur), además del correspondiente al AMBA. Tierra del Fuego y Santa Cruz están unidos en un solo Provincial: el Austral, al igual que La Rioja y Catamarca están juntas en la categoría. En Tierra del Fuego he creado el Deportivo Chileno, equipo de un magnate de Punta Arenas que busca conquistar el futbol argentino.

    Torneo Provincial Austral
    La séptima y última categoría solo está disponible en algunas provincias. En el caso de Río Negro y San Juan funciona como una segunda división provincial. Buenos Aires Norte se divide en Norte y Centro, mientras que Buenos Aires Sur lo hace en Sur y Mar del Plata-Costa Atlántica. Mendoza, Santa Fe y Rosario se dividen en Norte y Sur; Córdoba en Norte, Sur y Capital; el AMBA finalmente en Zona Sur-La Plata, Zona Norte y Zona Oeste.

    Torneo Departamental de Córdoba Capital
    • 1.941 Descargas
    • 12 Comentarios
    falsobohemioFM
    Actualizado
  3. Todo el contenido de las 5 grandes ligas actualizado, con nuevos jugadores creados, estadísticas retocadas y empleados.
    Abierto a cualquier cambio propuesto en comentarios.
    España, Inglaterra, Francia, Alemania e Italia. También hay cambios en algunas ligas puedes comprobarlo
    • 799 Descargas
    • 16 Comentarios
    AleRr10_
    Por AleRr10_
    Actualizado
  4. Tras varias semanas al fin traigo la primera versión definitiva de este mod que tanto tiempo me está llevando realizar.
    En esta primera versión hay un total de 88 jugadores + 4 empleados (son las gerentes de la saga original) distribuidos por todas las partes del mundo (a excepción de Oceanía)
    Los links de descarga e información del mismo están todos en el documento PDF adjunto que dejé en la zona de descargas. He utilizado packs ya existentes para modificarlos añadiendo el contenido necesario para los jugadores. Por ejemplo el pack de caras ya mucha gente que sepa de FM ya lo tendrá descargado, pero en ellas se incluyen como extra las imágenes de cada uno de los jugadores que aparecen en el mod. Los que ya tengan descargado el pack que incluye las caras simplemente lo borran y lo sustituyen una descarguen el que aparece en el link del documento
    Lo mismo ocurre con el pack de escudos y kits que se incluyen en el documento, porque hay nuevos equipos y nuevos kits añadidos (la gran mayoría de los kits son de la 23/24)
    Incluyo también casi todas las ligas del mundo y copas bohemias en archivo fmf que son autoría de @falsobohemioFM junto con un archivo extra de la extinta liga de Yugoslavia, que sustituye las ligas de las siete repúblicas que lo conformaban.
    Además también está el archivo que pone los nombres reales de los equipos de las diferentes ligas
    Por último se incluyen las dos skins que yo más utilizo, OPZ Élite y DF11 Vietnamese Collection Left - TRB 
     
    ¿Por qué hago esto? Para la gente que ya tenga FM22 con sus respectivos parches no tendrá mucho problema (pueden saltarse incluso algunos pasos) pero para las personas que no sepan manejar todavía el FM22 o cualquier juego de la saga les vendrá bien las instrucciones que están en el documento, incluyendo la Ruta de Descarga
    • 152 Descargas
    • 5 Comentarios
    ShadowBellatrix
    Alta
  5. Este es mi segundo parche que hago para FM22 ya que por el momento es el único juego que tengo de la saga.
    En esta ocasión os traigo un nuevo club al completo, en este caso se trata del River Park FC
    Alguno se preguntará ¿qué equipo es este? ¿Es un club inventado? La respuesta es que es un equipo inventado pero a la vez no.
    El River Park es un equipo ficticio del extinto juego "I Am Playr" que fue un juego exclusivo de Facebook que salió en 2011 y fue descontinuado en 2016. Como bien hace indicar el título se trataba de un juego en primera persona donde tu único objetivo era llevar a tu jugador con el River Park a lo más alto. Incluía una cantidad de cinemáticas con personas reales que nunca las he visto con un juego de fútbol y que realmente te metía en la piel de un jugador de fútbol.
    Los partidos no se jugaban enteros, sino que solamente tenías el control de tu jugador cuando este tenía una ocasión de gol o tenías que hacer alguna asistencia, dependiendo de tu resultado ganabas más reputación y respeto en la plantilla.
    Dicho todo esto y recordando a uno de los juegos de mi infancia, he decidido traerlo a la saga de Football Manager, no sé si soy el primero en hacerlo pero espero que os guste igualmente.
    En las descargas tenéis dos archivos, el primero es uno de los archivos del megapack de @falsobohemio que incluye toda la estructura inglesa que son 10 Divisiones. El River Park se sitúa en la última divisióon concretamente en la Liga de Condados Inglesas (2). El segundo archivo es un rar con el escudo en buena calidad y las equipaciones que he realizado con Smart Shirt Designer sin necesidad de crearlas. Falta el archivo config debido a que dependiendo de la cantidad de parches que tengáis puede cambiar la ID del equipo provocando que dependiendo de esa situación os salga todo o no, eso depende de cada uno.
    Faltan los jugadores que aparecen en el videojuego así como el cuerpo técnico, eso lo añadiré en los próximos días
    El único error es que al igual que con mi anterior parche el equipo no participa en ninguna competición en la primera temporada de la partida, sino a partir de la segunda temporada. Si alguien pudiera resolverme ese problema sería de agradecer.
    Si tenéis dudas o algún problema con el parche no dudéis en contactar conmigo
     
    • 27 Descargas
    ShadowBellatrix
    Alta
  6. Adelanto que este es mi primer mod y puede incluir varios fallos a la hora de verificar el archivo en el editor externo.
    Llevo jugando Football Manager aproximadamente 5 años y siempre tuve ganas de crear mi propio mod desde cero añadiendo mis propios jugadores a mis equipos preferidos. Además de eso llevo siendo fan de Inazuma Eleven desde hace 10 años y me dije ¿por qué no?
    Siempre me gustó ese anime y pensé que la mejor forma de estrenarme en esta comunidad de FM como moder era creando jugadores de la serie de mi infancia. Hay bastante pocos por el momento en esta fase beta del mod. En concreto debe de haber de 50 jugadores (o quizá alguno más) tal y como puse en el documento pdf que tenéis listo para descargar.
    En él se incluyen los jugadores que han sido añadidos a esta primera versión y en los equipos que están jugando. Todos ellos tienen edad de juveniles (17-19 años) teniendo casi todos ellos una media bastante alta siendo jóvenes diamantes en bruto
    Además he creado un club ficticio para la primera división japonesa, su nombre son los Nagano Wolves que estarán jugando en la J-League pero por razones que aún desconozco no disputan ninguna competición durante el primer año de la partida. A partir de la segunda temporada ya son inscritos en la liga japonesa y la podrán disputar con total normalidad.
    Este mod está hecho en FM22 pero debería de ser compatible también con FM23 y FM24. Como bien dice el título esta es una versión de prueba y puede tener diferentes errores en la base de datos. Pido por favor de que me digáis todos los errores que os puedan salir para intentar arreglar el problema. Soy principiante así que si queréis ayudarme os lo agradecería mucho.
    La base de datos está fusionada con otra que incluye la estructura nipona. No sé de quién era el parche que descargué pero sea quién sea todos los créditos de la liga japonesa van dirigidos hacia esa persona. Si no me equivoco el formato de Japón que había descargado era de FM21, a pesar de ese inconveniente no me dió ningún error por el momento después de testearlo varias veces.
    El archivo fmf que es el verdaderamente importante no es difícil de descargar, simplemente descargáis el archivo .fmf que os aparece y lo copiais y pegais en la ruta de instalación correspondiente. Muchos ya lo sabeís pero por si acaso pongo la ruta de instalación por aquí
    C:\Users\cash\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2022\editor data
    Haciendo este paso ya tenéis el mod listo para ser usado, por si acaso id al editor externo y comprobar que esté verificado por si ocurre algún error. En la portada pone que es para FM22 pero como bien dije antes debería de ser compatible para FM23 y FM24.
    Las imágenes ilustrativas de los jugadores no está disponible por el momento ya que las pondré disponibles para próximas versiones.
    • 86 Descargas
    • 26 Comentarios
    ShadowBellatrix
    Alta
  7. Antes de nada, un aviso: este update está hecho a mi gusto 😅, por lo que es posible que el equipo o la liga que sigues no esté: lo lamento, pero me he centrado en las ligas inglesas (actualizada hasta Vanarama North/South y Premier 2). Pese a todo he actualizado la Liga Española (1ª y 2ª) y las primeras de Francia, Alemania, Bélgica, Holanda, Italia, Turquía, MLS y Arabia Saudí. Adicionalmente he actualizado los seleccionadores y los principales equipos en competiciones europeas.
    El tema de la edad... he actualizado bastantes (hay cerca de 40.000 cambios) pero me he centrado en los jugadores que han cambiado de equipo.
    Resumiendo: es un update para seguir jugando a nuestro querido FM2022, sin alardes, pero para pasar un buen rato.
    Ah!, está hecho sobre la versión 22.4.0
    • 502 Descargas
    • 3 Comentarios
    Pink Team
    Por Pink Team
    Actualizado
  8. Primera División
    La temporada arranca en el año 2022, comienza en enero y termina en diciembre. La Primera División Argentina contiene los actuales (temporada 2023) participantes de la Primera División + Primera Nacional + el descendido a Federal 2023 (Ramón Santamarina). Esto nos da un total de 64 equipos, a continuación, el detalle:

     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    La Primera División consta de varias fases, algunas de las cuales son paralelas, dado que es inviable que todos los equipos compitan entre sí en un formato de todos contra todos. La siguiente figura lo explica resumidamente:

    Primera Fase.
    Inicia en marzo y se extiende a lo largo de 6 jornadas en las que participan todos los equipos. El torneo sigue un formato suizo, lo que significa que los equipos que ganan en una jornada se enfrentan entre sí en la próxima. De manera paralela, se conforma un grupo de equipos que no lograron victorias en cada fecha. En esta fase no existen los empates, se extienden a penales en caso de ocurrir, siempre un equipo termina llevándose los 3 puntos y el otro nada. Los grupos de equipos se van disgregando de la siguiente manera: 

    Como pueden notar, luego de estas 6 fechas la tabla acumulada tendrá siempre la misma distribución: un equipo con 18 puntos, y un equipo con 0 puntos. El detalle:

    Segunda Fase
    Esta fase corresponde a una liga de una vuelta, la fase separa a los mejores 16 equipos de acuerdo con la tabla acumulada obtenida en fase 1 (ver imagen anterior).
    El resto de equipos juega en otros tres grupos de 16 equipos, de igual manera, se distribuyen de acuerdo con la posición en la tabla acumulada mediante sorteo, es decir, equipos 17, 18 y 19 son los cabezas de serie, y así sucesivamente.
    Esta fase sigue sumando puntos para la tabla acumulada.
    Fase de Clásicos [Fase paralela]
    Corresponde a una Fase Paralela, se llama de clásicos porque pretende que existan siempre los Boca-River simplemente jaja. El juego ordena de manera descendente todos los equipos de la división por reputación, es decir, Grupo A: River, Boca, Racing y San Lorenzo, el útimo grupo tendría a Santamarina, Villa Dalmine, XXXX, YYYY, entienden? 
    Los otros objetivos que busca la fase es ofrecer un pase a Repechaje a equipos de menor nivel de forma sencilla, esto es así porque el lider de grupo se asegura un cupo en Repechaje para clasificar a Fase Final (en el caso de no clasificar de otras formas). El otro, es que también suma puntos a la tabla de puntos acumulada. La premisa es: todo partido vale
    Fases clasificatorias a Fase Final
    Playoff Clasifican los siguiente equipos (12 equipos):
    8 mejores equipos de la Segunda Fase - Ronda de Consuelo (exceptuando los mejores de cada grupo). 5° a 8° de Segunda Fase. Corresponde de dos etapas: Semifinal y Final. Ambas etapas son de ida-vuelta.
    Los enfrentamientos son sorteados mediante la posición del equipo en la tabla acumulada, es decir, el mejor equipo con el peor y así sucesivamente. El mejor equipo del enfrentamiento juega la vuelta en su casa. La premisa: Justicia.

    Repechaje Ronda 1 Clasifican los siguientes equipos mediante la siguiente jerarquía (16 equipos):
    Mejor de cada uno de grupo de Clásicos (como les conté anteriormente). 13° a 16° de Segunda Fase. Completa con mejores equipos de tabla acumulada (que no hayan clasificado de otra forma). El juego es ida-vuelta. 
    Los enfrentamientos son sorteados mediante la posición del equipo en la tabla acumulada, es decir, el mejor equipo con el peor y así sucesivamente. El mejor equipo del enfrentamiento juega la vuelta en su casa.
    El perdedor de esta serie no está exento de caer en el descenso, más adelante explicaré detalladamente este punto.
    Ronda 2 Clasifican los siguientes equipos (18 equipos):
    8 ganadores de Ronda 1 de Repechaje. 6 perdedores de la Semifinal de Playoff. 9°-12° de Segunda Fase. El juego es ida-vuelta.
    Los enfrentamientos son sorteados mediante la posición del equipo en la tabla acumulada, es decir, el mejor equipo con el peor y así sucesivamente. El mejor equipo del enfrentamiento juega la vuelta en su casa.
    El perdedor de esta serie no está exento de caer en el descenso, más adelante explicaré detalladamente este punto. Los ganadores de esta ronda, por su parte, evitan el fantasma del descenso😄.
    Ronda 3 Esta es la última ronda, participan 12 equipos, clasifican de la siguiente manera:
    9 ganadores de Ronda 2 de Repechaje. 3 perdedores de la Final de Playoff. Nuevamente, los enfrentamientos son sorteados mediante la posición del equipo en la tabla acumulada, es decir, el mejor equipo con el peor y así sucesivamente. El mejor equipo del enfrentamiento juega la vuelta en su casa.

    (Líneas verdes indican victoria, rojas derrota).
    Fase Final
    En esta etapa se determina al campeón de la temporada de la Primera División Argentina. El torneo se desarrolla en formato de copa, con partidos de ida y vuelta, a excepción de la final, que se disputa en un campo neutral. Por su parte, esta fase es completamente sorteada, puede tocarte cualquiera.
    Clasifican:
    1° a 4° de Segunda Fase. Los 1° lugar de los 3 grupos de Segunda Fase - Ronda de Consuelo. 3 ganadores de la Final de Playoff 6 ganadores de Ronda 3 del Repechaje.
    Clasificación a Copas Internacionales
    Responde a la siguiente jerarquía:
    Copa Libertadores
    Campeón de la Final Única Subcampeón de la Final Única Completar cupos con los mejores desempeños en tabla acumulada anual. Copa Sudamericana
    Completar cupos con los mejores desempeños en tabla acumulada anual Fase de Descenso
    En cada temporada, un total de seis equipos de entre los 64 existentes descienden a la Segunda División. Este proceso se divide en dos dinámicas distintas: la primera involucra a los equipos que no lograron clasificar ni al repechaje, ni a los playoffs, ni a la Fase Final, que suman un total de 25 equipos. La segunda dinámica se centra en los 17 equipos derrotados en el repechaje ronda 1 y 2, estos se ordenan de manera descendente según su desempeño en la tabla acumulada anual, los 6 peores rankeados participan en fase de descenso.
    En resumen:
    Primera dinámica
    Participan 25 equipos. Se distribuyen a través de 5 grupos. 1 ronda. Desciende el peor equipo de cada grupo. Segunda dinámica
    Participan los seis equipos con el peor desempeño, según la tabla acumulada anual, que hayan sido derrotados en las rondas 1 o 2 del repechaje. 1 ronda. Desciende el peor equipo de cada grupo. Segunda División
    Compiten un total de 40 equipos, en la primera temporada participan los mejores reputados según el editor de FM:

    Se divide en dos grupos regionales Norte/Sur con 20 equipos cada uno, los equipos de CABA Y Prov. de Bs. Aires se reparten entre ambas zonas.
    Es una liga simple de 38 fechas. Los mejores 3 de cada grupo ascienden a Primera. Por su parte, lo peores 6 de cada grupo descienden.
    EJEMPLO DE FUNCIONAMIENTO:
    Primera División
    Primera Fase
    Tras las 6 fechas mediante formato suizo se tiene: 

    Segunda Fase
    Luego de 15 jornadas se tienen las siguientes tablas de grupo:
    Segunda Fase
    Segunda Fase - Ronda de Consuelo Grupo A

    Grupo B

    Grupo C

    Fase de Clásicos


    Luego, la suma de Primera Fase + Segunda Fase + Grupo de Clásicos (total: 30 fechas) corresponde a:

    Ejemplo de Clasificación y emparejamiento (en paréntesis la posición en tabla acumulada)
    Playoff Semifinal 8 mejores de Segunda Fase - Ronda de Consuelo (exceptuando los primeros lugares) Unión de Santa Fe (15°) Racing de Avellaneda (7°) Alte. Brown (14°) Estudiantes de Rio Cuarto (11°) Atl. Tucumán (16°) Patronato (9°) Colón (13°) Central Córdoba (SdE) (12°) 5° a 8° de Segunda Fase River Plate (10°) Gimnasia de la Plata (19°)  Godoy Cruz (5°) Banfield (18°) Si ordenamos de forma decreciente de acuerdo a la posición en tabla acumulada, se tiene:
    Godoy Cruz (5°) Racing de Avellaneda (7°) Patronato (9°) River Plate (10°) Estudiantes de Rio Cuarto (11°) Central Córdoba (SdE) (12°) Colón (13°) Alte. Brown (14°) Unión de Santa Fe (15°) Atl. Tucumán (16°) Banfield (18°) Gimnasia de la Plata (19°)  Así queda expresado en el juego el criterio de peor contra mejor (partido de ida en casa del peor rankeado):

    Agradecimientos.
    A @falsobohemio, al Blog "La Volea de Farré" y a @Joaquin087 por la inspiración y por sus DB.
    Cualquier duda, consulta, inquietud, sé libre de comentármelo abajo! 
     
    Saludos desde Chile,
    Felipe.
    • 27 Descargas
    • 2 Comentarios
    Matamala
    Por Matamala
    Alta
  9. Sistema de Ligas de Asturias independiente con 4 niveles basados en las divisiones regionales reales de la Real Federación del Principado de Asturias, incluye Copa, Supercopa y liga de juveniles.
    -División de Honor: 20 equipos, 3 descensos (Todos los equipos de 3ª RFEF y divisiones inferiores sin contar Sporting B y Real Oviedo Vetusta)
    -Primera RFFPA: 20 equipos, 3 ascensos y 3 descensos (Todos los equipos de la Primera RFFPA real, sustituyendo a Lealtad B y Langreo B por el Sporting B y el Real Oviedo Vetusta)
    -Segunda RFFPA: 36 equipos divididos en grupos de 18 con dos ascensos por grupo, además del ganador del playoff entre los segundos, 3 descensos por grupo (Todos los equipos de 3 RFFPA excepto Llanera B y Cánicas que los sustituyen Langreo B y Lealtad B)
    -Tercera RFFPA: 64 equipos que se dividen en 4 grupos de 16, ascienden los campeones y del 2º al 5º de cada grupo juegan un playoff de tres rondas para decidir los 2 siguientes ascensos, no hay descensos (Todos los equipos existentes en la realidad en 3 RFFPA, mas Cánicas, Llanera B y 5 equipos extintos para completar los grupos que son Oviedo Antiguo San Lázaro, Trasona, Santiago de Aller, Covadonga B y La Braña
    Los grupos intentan siempre estar distribuidos en función de criterios geográficos, asi el G1 de 2ª RFFPA contiene a los equipos de Occidente y Gijón y el G2 Oviedo, las Cuencas y el Oriente. En Tercera pasa lo mismo, el G1 tiene equipos de Gijón, Villaviciosa y Avilés, el G2 Oviedo, Riosa-Morcín y la Cuenca del Caudal, el G3 Oriente, la Cuenca del Nalón y la mayor parte de los equipos de la zona de Siero y el G4 Occidente y Avilés.  Los equipos de la zona de Siero, Llanera y Villaviciosa suelen hacer de comodín y varían mucho de grupos de una temporada a otra, además que muchos equipos de Oviedo suelen acabar jugando en el G3 de Tercera RFFPA, quitando estos cambios la mayor parte de equipos suelen jugar siempre en el grupo que les corresponde.
     
     
    Incluyo Logopack para todos los nuevos equipos creados:  https://mega.nz/file/TcthBDZC#zbgXuZLak_00IIRNrVOnuddxyN57A0xNPVzxBd776RA
    Recomiendo darle a la opción de ''Añadir jugadores a equipos jugables'', ya que la mayoría de los equipos no tiene jugadores
    • 24 Descargas
    Ferby
    Por Ferby
    Alta
  10. Buenas! Dejo por aquí una database retro que llevo usando un par de meses. Es un port que encontré en fmkorea de la database creada por 4terran en el fm20.
    Esta database no solo intenta recrear a todos los principales jugadores que estaban en 2011, si no que además hay estrellas como Mbappe, Pedri, Haaland etc etc que están presentes como juveniles.
    En el archivo de Drive hay 4 ficheros, uno de ellos es un savegame con las principales ligas europeas cargadas para los que quieran empezar directamente. Los otros 3 son la base de datos y dos archivos que uno intenta modificar los valores de traspaso y salarios para ajustarlos más al 2011 (Sin demasiado éxito, he de decir. Los he porteado yo del fm20 y no entiendo bien como funciona). El otro archivo hace que los newgen que salgan tengan una menor media para que los jovenes incluidos en la base de datos tengan más protagonismo. De todas formas alguna que otra estrella newgen te encontrarás.
    Voy por 2024 y no me ha dado ningún fallo, sin embargo la base de datos tiene algunos fallos al ser un port. He añadido algunos jugadores que faltaban pero sus stats no son del todo correctos y aún así a medida que he avanzado he visto que a pesar de haberla revisado aún falta algún que otro jugador importante. Aún así es disfrutable. Teneis completa libertad para revisarla, corregirla y volver a postearla aquí sin problemas.
    No he llegado a contactar con el creador para distribuirla, si alguien se sabe manejar en el foro de fmkorea estaría bien que se hiciese.
    (Todos los créditos van para 4terran por crearla en el fm20 y al foro de fmkorea por portearla)
     
    Valida para la versión 22.4.0
    • 388 Descargas
    kazu16
    Por kazu16
    Actualizado
  11. Hola a tod@s. Os traigo una actualización para la temporada 22/23 del Football Manager 2022. Iré actualizando poco a poco, os pido paciencia 
    Como siempre, si veis algún error, decídmelo para poder corregirlo.
     
    ¿Qué hay de nuevo?
    ✅ Fichajes libres
    ✅ Cambios de entrenador y cuerpo técnico
     ✅ Stats jugadores jóvenes actualizados
     
    ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN: 22/11/2022
    _______________________________________________________________________________________________________________________________
     ✅ Fichajes de todas las ligas de Europa y los más importantes de Sudamérica
     ✅ Ascensos y descensos de todas las ligas
      ✅ Actualizados los equipos participantes en Champions League, Europa League y Conference League de la próxima temporada
     ✅ Actualizados los campeones europeos de ligas y copas
     ✅ Actualizados los nuevos entrenadores y cuerpo técnico
      ✅ Actualizados los stats de algunos jugadores
      ✅ Actualizada la prensa y TV de las ligas más importantes
     
    Y muchas cosas más.
     
    NO LO OLVIDES 👇
    Ruta de instalación:
    Windows Vista/7/8/10: Users\NombreUsuario\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2022\editor data Mac OS X: /Users/NombreUsuario/Documents/Sports Interactive/Football Manager 2022/editor data   * Si os da algún tipo de error, tenéis que aseguraros que no tenéis otro parche aparte de este
     
    Se recomienda tener instalado el FM Site Logo Pack 2.0 para una mayor experiencia de juego.
    • 16.402 Descargas
    • 187 Comentarios
    juan_clarinet
    Actualizado
  12. ¡¡¡Muy buenas a todos!!!
     
    ---> Tras la salida del FM 2022, volvemos de nuevo a la carga con actualizaciones de la Base de Datos, como todos los años    ...y este año os dejo también los GRÁFICOS (sirven para toda la saga FM) más actualizados (vallas publicitarias, fotos estadios, fotos ciudades, trofeos, caras, minicaras y logos) y un GESTOR DE PLANTILLAS (Excel) para gestionar vuestras plantillas:
     
    FACEPACK (faces + iconfaces) --> 
     
    LOGOS --> 
     
    ADS (vallas publicitarias) --> 
    FOTOS CIUDADES + TROFEOS --> 
    FOTOS ESTADIOS --> 
     
    GESTOR DE PLANTILLAS -->  
    ¡¡¡¡¡ACTUALIZACIÓN TEMPORADA 2021 - 2022!!!!! + TEMPORADA 22-23!!!!!
     
    - Este parche incluye los siguientes archivos:
     
              FHJ - Árbitros: añadidos y actualizados todos los árbitros y asistentes (fecha nacimiento, lugar,...) de LaLiga Santander + LaLiga SmartBank + 1ª RFEF + 2ª RFEF, así como algunos árbitros internacionales (en constante actualización).  
              FHJ - Cambios generales: se han añadido cambios generales, como fichajes de entrenadores (Salva Ballesta, Antonio Conte, Xavi,...), fichajes de jugadores (Dani Alves, Andy Carroll,...), actualización de medidas (altura, peso, pie preferido),...                         - Asimismo, se han actualizado los datos generales de los clubes como presupuestos, apodos, socios, lugares de entrenamiento,...
                            - Mejoras de ligas y colores de las competiciones: India (actualización Liga) + Australia, Grecia,...
    (en constante actualización).
     
              FHJ - Derbis: se han añadido los derbis más prestigiosos, así como otros derbis locales que causan mucho seguimiento entre sus aficiones (en constante actualización).  
              FHJ - Medios + Periodistas: contiene medios y periodistas de todo el mundo. Se han agregado: Italia, Portugal, España, Argentina,... (en constante actualización: cuantos más haya, más real será el juego al asistir a las ruedas de prensa y poder ser preguntados por medios locales) (en constante actualización).  
              FHJ - Jugadores-Empleados (nuevos): se han añadido empleados (Juan Muro, Eva Carneiro,...) y jugadores faltantes en el juego, tales como Benjamin Mendy (Man City), Hans-Dieter Flick (entrenador Alemania) o los preparadores del Ajax. Este es el fichero con el que estoy teniendo problemas, ya que todos los cambios realizados en el mismo no se están reflejando en el juego cuando es cargado el archivo. SI está trabajando en solucionar un problema global, esperamos que no tarden mucho en solucionarlo.
    (en constante actualización)
     
              FHJ - Representantes: añadidos los representantes más prestigiosos para hacer el juego más real. Se están asociando los máximos jugadores posibles a los representantes, para que en juego se refleje fielmente la realidad (en constante actualización).  
    Todos estos archivos mencionados deben instalarse en la siguiente ruta: C:\Mis Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2022\editor data
     
    El archivo FHJ Ligas.fmf es un archivo que sirve para seleccionar todos los jugadores de la BBDD: se instala en la siguiente ruta (si no está la carpeta, crearla):                                                           C:\Mis Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2022\db setups
     
    BASE DATOS JAPÓN (https://www.transfernow.net/dl/20220613M8AvJIyR)  
    --> PENDIENTE ACTUALIZACIÓN:
     
    Ligas jugables: Chipre, Grecia, UAE,... (trabajando actualización). Calendarios reales Ligas: LaLiga Santander, Bundesliga, Premier League, Liga NOS, Eredivisie, Ligue I,... Jóvenes promesas.  
    * ACTUALIZACIÓN CONSTANTE DE TODA LA 3ª RFEF, CON SUS EQUIPOS Y LA MAYORÍA DE LOS JUGADORES (ampliable a petición) *
     
    * NOMBRES ACTUALIZADOS COMPETICIONES + PREMIOS + CLUBES:
    Para contar con los nombres de todos los Clubes reales + Selecciones de Japón y Alemania jugables, debemos instalar la carpeta DB en la siguiente ruta:
     
    C:\ o D:\Archivos de programa (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2022\data\database\db\
     
    ¡¡¡ACLARACIÓN --> eliminar la carpeta DB que trae el juego por defecto, y pegar la nueva carpeta DB descargada!!!
     
    ENLACE DESCARGA (al ser muy grande) --> https://mega.nz/file/x50WwaZZ#6jnPdoD4wp6ouLPrah72LpRN2hYqJSQsn6TsknvsLnU
     
    Si hay algo que pensáis que se podría/debería modificar, por favor decirlo. Espero vuestra ayuda. Esta BD se irá actualizando casi día a día      -->     ¡¡¡¡¡GRACIAS!!!!!
     
    Podéis bajar todo actualizado a 28 JUNIO 2022 (AQUÍ): https://mega.nz/file/VkNUzazJ#JLnFLVsqZeUKBWKmwvmJS41XHsoMBKCbpDu7ajGKZQs
     
    ACTUALIZADO:  27 - OCTUBRE - 2022 (23:30 horas).
     
    TOTAL CAMBIOS v3.5:  3.566 (FHJ - Árbitros) + 40.871 (FHJ - Cambios generales) + 271 (FHJ - Derbis) + 522.362 (FHJ - Japón) +  15.880 (FHJ - Japón (Ligas)) + 6.017 (FHJ - Jugadores + empleados (nuevos)) + 546 (FHJ - Kits) + 21.862 (FHJ - Medios + Periodistas) + 118 (FHJ - Reducción % lesiones) + 27.364 (FHJ - Representantes) + 49.586 (FHJ - Sistema Regional) + 86.737 (Temporada 22-23)=  775.540 cambios.
     
    Gracias,
    Un saludo!
    • 42.514 Descargas
    • 99 Comentarios
    horky
    Por horky
    Actualizado
  13. Hola soy Daveincid,
    Estoy muy feliz de anunciar mi "Increase Realism"-megapack para el Football Manager 2022 actualización de mayo.
    ¡Este megapack mejora varios valores de más de 220 Naciones del juego para llevar el realismo en el Football Manager 2022 a un siguiente nivel!
    Todos los ficheros están hechos por mi propia base de datos para asegurar la consistencia en los cambios.
    ¡Lee atentamente antes de instalar mi megapack!
    Sígueme en Twitter y Youtube para estar "al día" Puedes conseguir una versión ALPHA/BETA o un Acceso anticipado y muchos otros contenidos en Patreon. Todo soporte es apreciado (paypal). Elimina todos los archivos anteriores de mi megapack en la carpeta editor-data. Asegúrate de que no utilizas otros mods que puedan entrar en conflicto con mi megapack El megapack prácticamente siempre compatible con los ficheros de otras ligas No respondo preguntas de si mi pack es compatible con X o Y mod Si tienes cualquier pregunta, crítica o encuentras un bug, por favor envíame un MENSAJE PRIVADO. Por favor comprueba primero si la pregunta ha sido respondida en los comentarios. Tengo tiempo limitado. Para fansites: Contáctame primero si quieres compartir mi trabajo en tu página. Para creadores: Cualquier copia de mi trabajo ya sea completa o parcial, está completamente prohibida y será sancionada.  
    "AUMENTAR EL REALISMO" -MEGAPACK ACTUALIZACIÓN DE OCTUBRE
     
     
     CALIFICACIÓN ALTERNATIVA PARA JÓVENES ACTUALIZADO
    Este archivo cambia las clasificaciones nacionales de jóvenes, la importancia del juego y el estado de desarrollo de todas las naciones. ¡El sistema de desarrollo ha cambiado completamente en FM22 en comparación con FM21! Entonces tuve que volver a calcular todos los valores. ¡En FM22, finalmente tenemos "Lost Wonderkids"! ¡Esto es simplemente increíble y agrega mucho más realismo por defecto!
      Actualización: más mejoras
    Conseguirás:
    Mejor diversificación mundial del talento ¡Todas las naciones se han calculado con más de 15 criterios como el IDH (Índice de Desarrollo Humano), la asistencia promedio, la población, los recursos financieros y muchos más! SALARIOS, VALORES Y PATROCINADORES ACTUALIZADO
    ¡Este archivo ha mejorado enormemente en comparación con FM21!
    Sueldos:
    Los sueldos están ahora más orientados hacia los datos reales en todas las naciones. Un jugador en Ghana ya no gana 500.000 al año, sino quizás 30.000. Los jugadores de clase mundial ahora ganarán más dinero. El valor predeterminado es demasiado bajo en esta área. En lugar de alrededor de 20 millones de € / año, ahora ganan hasta 40 millones de € / año (Bruto, por supuesto).
    Valores de mercado:
    Los valores de mercado se han ajustado de tal manera que dan como resultado tarifas de transferencia más realistas.
    Valores del patrocinador:
    Los valores de los patrocinadores se calcularon de acuerdo con varios criterios para mostrar la situación existente, así como los aumentos futuros hasta el poder financiero de una nación. También se calculan para equilibrar la situación financiera de las finanzas del club a largo plazo.
    Los clubes generalmente luchan mucho más financieramente en IRL que en FM. Con estos ajustes, esto debería representarse de forma más precisa. Los clubes pueden enriquecerse y endeudarse. pero deben tener cuidado constante en cómo gastan su dinero. Con la última actualización hay mucho más dinámico dentro de FM-World. Los clubes más pequeños pueden crecer y los clubes más grandes pueden caer.
    Actualización: más mejoras
    PREFERENCIAS DE TRANSFERENCIA
    Esos cambios son grandes ... ¡Estoy muy emocionado con este! Hay Ligas que se conocen como Ligas de «Desarrollo». Toda la liga en general compra jugadores jóvenes y los vende a los más grandes. Con «Preferencias de transferencia de club», esto se puede agregar en parte a un Club específico, pero el efecto podría desaparecer una vez que asuma un nuevo presidente. Ahora ... investigué todas las naciones en transfermarkt.com y analicé la edad media de los fichajes de los últimos 5 años para todos los clubes de la máxima categoría. Si la edad promedio es menor de 24 años, se agrega como preferencia nacional. ¡Funciona a las mil maravillas! Esto ahora no solo representará el flujo de transferencia en términos de nacionalidad más preciso, ¡ahora también lo hará por edad!
     
    Las siguientes naciones se ven afectadas:
    - Dinamarca
    - Eslovaquia
    - Letonia
    - Austria
    - Irlanda
    - Estonia
    - Albania
    - Bélgica
    - Suiza
    - croacia
    - Eslovenia
    - Kirguistán
    - Ghana
    - Venezuela
    - canadá
     
    PREFERENCIAS DE TRANSFERENCIA DE CLUB
    Hay algunos clubes que tienen una preferencia específica por una nacionalidad de jugadores que no afecta a todos los clubes de su nación. He investigado, ya que son solo una preferencia y no una filosofía general del club. Este archivo es para clubes donde esta preferencia se ha mantenido en un alto nivel durante años.
    Actualmente, esto afecta a 29 clubes de 18 naciones. Por ejemplo, Shakthar Donetsk (Brasil), FC Nordsjælland (Ghana) o AGS Asteras Tripolis (Argentina y España)
    FIJACIÓN TRIBUTARIA AUSTRIACA
    En Austria y Alemania faltan algunos impuestos que están conduciendo a un desarrollo financiero demasiado bueno de los clubes. Esto debería solucionarse con la Actualización de invierno. Hasta entonces, este archivo lo corrige.
    ARREGLO DE CIUDADANÍA
    Hice correcciones para 95 naciones por "años para ganar la nacionalidad". Fue bastante difícil hacerlo bien porque las fuentes a veces varían y no se puede agregar "ciudadanía recibida a través de buenas relaciones con los políticos locales". Se incluyen algunos años interesantes. Valdría la pena desplazarse por las Naciones para averiguarlo
    ARREGLOS DE PREMIOS MUNDIALES ACTUALIZADO
    Este archivo corrige literalmente todas las reputaciones de premios faltantes y poco lógicas en todas las naciones y en todas las competiciones internacionales también de acuerdo con mi propia base de datos de investigación.
    ¡Esto es muy importante cuando se trata del comportamiento de transferencia de un jugador, su lealtad, su trayectoria profesional, su valor de mercado, la reputación de un club y mucho más!
    El mejor jugador de una Liga débil ahora será mucho más infeliz si gana premios y cree que es demasiado bueno para el Club. ¡Convencer a estos jugadores de que se queden es mucho más difícil! Por otro lado, es una oportunidad para que un club haga crecer su reputación si puede mantener a estos jugadores. ¡Es muy complicado pero agrega mucho más dinámico!
     
    Los premios más importantes creados para más de 200 naciones en todo el mundo, como:
    Mejor jugador de la temporada Mejor jovencito de la temporada Mejor XI de la temporada Mejor manager de la temporada Mejor máximo goleador de la temporada ¡Todos estos premios están, por supuesto, en línea con todos los valores de reputación existentes para encajar perfectamente en todo el sistema!
    Tenga en cuenta:
    ¡La liga debe configurarse como jugable para ver los premios! ¡Recomiendo encarecidamente cargar al menos 1 nación por continente, de lo contrario, los premios continentales no funcionarán!
     
    ARREGLOS DERBY MUNDIALES
    Este archivo agrega más de 300 Derbis perdidos de clubes y naciones en más de 50 naciones, así como más de 1000 ajustes de reputación para garantizar un comportamiento lógico en todo el mundo.
    Hay Derby's incluidos como:
    "Derby del Volga" entre Rubin Kazan y Krylia Sowjetow "La guerra del futbol" entre El Salvador y Honduras ¡"Derby de Ghana" entre Asante Kotoko y Accra Hearts of Oak SC y muchos más! ARREGLOS DE DATOS DEL CLUB ACTUALIZADO
    Este archivo se ha mejorado aún más y agrega una gran cantidad de datos faltantes para más de 1500 clubes de 1.a y 2.a división en 150 naciones en todo el mundo:
    Apodos de clubes Ciudad-Ubicación Conjunto de estadio correcto 89 nuevos estadios creados rivales Año de fundación Colores del club ARREGLOS DE FINANZAS DEL CLUB ACTUALIZADO
    Este archivo ahora juega un papel crucial para la parte «Patrocinio» de mi archivo «Salarios, valores y patrocinadores».
    ¡Esto es grande, realmente grande!
    Explicación:
    En el editor, los acuerdos de patrocinio de la mayoría de los clubes han marcado la opción «renovar ingresos». Esto se puede comparar con un juego de carreras de arcade en el pasado, cuando debías adelantar 2 rondas pero de repente el segundo piloto aparece en tu retrovisor.
    En otras palabras, no importa qué tan mal se desempeñe un club, los acuerdos de patrocinio siempre serán similares al establecido en el editor. Esto mantiene a los grandes equipos grandes por siempre.
    Ahora he eliminado esos «ingresos de renovación» en todo el mundo para todos los equipos de 1ª y 2ª división. El resultado es un mayor nivel de dinámica en los ahorros a largo plazo.
    Actualización: Más mejoras
    GEOGRAFÍA E IDIOMAS
    No me pregunten cuánto tiempo me costó este archivo ^^
    Geografia:
    Se agregaron rangos de habitabilidad faltantes para más de 5500 ciudades Se agregó el número correcto de población para más de 1250 regiones locales Se agregaron más de 500 ciudades a su región local Se agregaron coordenadas faltantes de más de 1800 ciudades Se agregaron valores de altitud faltantes para más de 4200 ciudades Valores de atracción de ciudades agregados para todas las ciudades del mundo Estos cambios afectan:
    La distribución del lugar de nacimiento de Newgens. Costos de viaje más realistas Patrocinio-ofertas Negociaciones de contratos Lesiones y definitivamente otras cosas también que aún no he descubierto;)
     
    Idiomas:
    Se agregaron más de 100 nuevos idiomas oficiales en todo el mundo. Aumento de la dificultad del idioma en un 30% para evitar que los jugadores aprendan un idioma con demasiada facilidad. 181 naciones editadas Más de 1800 regiones locales editadas muchas ciudades individuales editadas  
    Esto representará mucho mejor la diversidad de idiomas de las Naciones. Además de agregar idiomas oficiales a las naciones, también se agregan idiomas no oficiales para representar a las personas que hablan un segundo o incluso un tercer idioma sin tener su nacionalidad.
    Yo mismo hablo algo de español, pero no tengo ninguna relación con ninguna nación de habla hispana. Todos los datos provienen de fuentes oficiales como wikipedia, etc.
     
    Tenga en cuenta:
    Es posible que algunos datos ya estén en el juego de forma predeterminada en comparación con FM21. En este caso se sobrescribirán esos datos, ya que sería una tontería comprobarlos todos uno por uno. Esto no es un problema en absoluto
    Actualizado: Corrección de errores
    ACUERDOS DE NACIONES
    Este archivo de DaveThe Editor ahora se incluye nuevamente. Agrega 24 acuerdos entre Naciones. ¡Puede encontrar esta información en la descripción general de la pestaña Nation!
    CAMBIOS EN LA REPUTACIÓN DE LA LIGA ACTUALIZADO
    Este archivo reduce ligeramente la brecha entre las principales naciones y todas las demás en Europa. También impulsa ligeramente a las mejores naciones fuera de Europa y debería mejorar el equilibrio en las paradas a largo plazo.
    Actualización: Más mejoras
    AJUSTES DE PRECIO DE ENTRADAS ACTUALIZADO
    He ajustado los precios de las entradas en las naciones, donde se calculan incorrectamente, lo que a menudo conduce a equipos demasiado ricos en ciertas naciones. Esto afecta principalmente a América del Sur (Bolivia, Colombia, Venezuela, etc.) pero también a otras naciones como Irán, Irak. Todavía no es posible agregar los precios correctos, pero al menos es mucho más realista en este momento y evita que los clubes o naciones enteras sean una potencia financiera sin ningún motivo.
    Actualización: mejoras adicionales
    VALORES ACTUALES DE CAMBIO DE MONEDA
    La mayoría de las monedas ahora corresponde al estado de 1.1.22 (donde hay datos disponibles, de lo contrario, el siguiente posible) Actualización: Pequeña "corrección"
    LESIONES REALISTAS 
    El archivo de lesiones se "reactivó" y su objetivo principal era reducir la CA alta de los jugadores mayores y aumentar la rotación, lo que a su vez beneficia a los jugadores jóvenes en términos de CA y reputación. Hay un Extrafile disponible en alemán. No uses ambos al mismo tiempo.
    MEJORAS EN LAS INSTALACIONES PARA JÓVENES Y ENTRENAMIENTO (ACTUALIZADO)
    Cada club en la base de datos ha recibido un aumento de X de los valores existentes (Instalaciones juveniles, Importancia juvenil y Entrenamiento juvenil). Nada ha cambiado en la diferencia entre los clubes. Esto es extremadamente importante para mejorar el equilibrio general. Actualización: Más mejoras
    CORRECCIÓN DE LA REPUTACIÓN DEL CLUB
    Ajustes menores para mejorar el comportamiento del club en general
    Actualización: Más mejoras
    AJUSTES DE ATRIBUTOS DE GERENTE ACTUALIZADO
    Este archivo aumenta el atributo "Entrenamiento juvenil" de todos los entrenadores en 2. Es un nuevo enfoque para alentar a los entrenadores a apostar más por los jugadores jóvenes y reducir la edad promedio demasiado alta de los clubes en general. Si cumple esta función no está claro con la masa de cambios. No hace ningún daño y si solo tiene una influencia positiva del 1%, entonces estoy feliz;)
    AJUSTES DE ATRIBUTOS DEL JUGADOR 
    Me devané los sesos durante mucho tiempo acerca de este archivo, si debía crearlo o no. Funciona muy bien, pero no todos lo disfrutarán (especialmente los románticos que quieren que su amado jugador sea el mejor de la liga hasta los 40 años)
    Finalmente decidí hacerlo porque también obtuve buenos argumentos de algunos investigadores de fm:
    En algunos casos, las estadísticas físicas de los jugadores mayores no se ajustan todos los años. En algunos casos, la capacidad actual (CA) de los jugadores mayores no se ajusta todos los años. Tampoco lo es la capacidad de lesionarse, pero es más probable que los jugadores lo hagan cuando se hagan mayores. Mis ajustes:
    Todos los jugadores en el DB han reducido los siguientes atributos en 1-2:
    cuerpo natural Jugadores mayores:
    cuerpo natural Valor propenso a lesiones +2 El impacto general es marginal, Mo Salah aún ganó el Balón de Oro en una prueba de salvamento a los 37 años. Sin embargo, tiene un impacto positivo en toda la base de datos y esto es todo lo que me importa;)
    AJUSTES EN LA MORAL DEL CLUB
    Este archivo debería representar mejor el estado de ánimo actual de los clubes.
    La mayoría de los clubes estaban muy bien editados, pero algunos eran demasiado buenos y otros demasiado malos. Sobre todo, se incluyeron reportajes de prensa y la tabla actual en las naciones más grandes. Como nuevo entrenador del Manchester United, tu primer discurso en el vestuario probablemente será bastante aleccionador
    Espero que esto haga que la clasificación de la liga sea más realista, especialmente en el primer año.
    PREFERENCIAS DEL CLUB DE GERENTES
    Este archivo se hizo debido a la denuncia de un usuario de que Jürgen Klopp "siempre" ficha por el ManC después del Liverpool. Esto ya no sucederá;) Veo mucho potencial para mejorar aún más este archivo una vez que SI haya realizado su actualización final y sé con qué puedo trabajar el próximo medio año: D
    CORRECCIÓN DE LA REPUTACIÓN DEL EQUIPO NACIONAL
    Parece que la reputación de la selección nacional tiene una mayor influencia en términos de reputación en la liga como pensaba. Me confunde porque, según mi lógica, debería ser al revés ^^ De todos modos, para el balance general, he bajado todas las Reputaciones del Equipo Nacional en un 5%.
    Esto ayuda a un aumento menos fuerte de las reputaciones de la liga y (aún no es 100 % seguro) alienta a la IA a nominar a jugadores más jóvenes para el equipo nacional.
    PUBLICO DE SELECCIONES
    He creado un nuevo archivo donde todos los equipos nacionales tienen su promedio de asistencia real. Desafortunadamente, Football Manager no implementa este 1:1 y el número de asistencias en el juego suele ser mucho más alto de lo que debería ser. Ya los he ajustado en un primer paso. Es posible que se necesiten más reducciones. Sin embargo, ya trae consigo ese pequeño extra de realismo, y de eso se trata
    AJUSTES DE SALARIOS DE LOS JUGADORES ACTUALIZADO
    Creé un pequeño archivo donde ajusté algunos salarios de los jugadores. Eso afecta a los jugadores que aún tenían sus salarios anteriores antes de firmar con un equipo de liga inferior, lo que tiene un impacto negativo masivo en las finanzas del club.
    ARCHIVO DE LA LIGA DE CHINA
    He creado un nuevo archivo de liga para China. Es casi idéntico al predeterminado y solo contiene pequeños ajustes para las reglas de la liga. El juego predeterminado conduce a transferencias demasiado bajas (ni siquiera 1 millón de euros para los extranjeros) a pesar de que los clubes tienen mucho dinero. Ahora funciona mucho mejor. Esto parece haber cambiado con 22.4., ya que no lo había visto antes.
    ARCHIVOS DE LIGA OPTIMIZADOS (NUEVO)
    He optimizado las siguientes 5 naciones para que el juego funcione más rápido en general:
    Japón, Portugal, Suecia, Rumanía y Austria. Estos ajustes logran mejoras de velocidad de entre un 10-40% (dependiendo de la configuración seleccionada). Puede obtener más información sobre los cambios en mi video mensual de YT.
    Tenga en cuenta:
    No es compatible con otros archivos de liga de la misma nación La mejora del rendimiento depende en gran medida del hardware. Entonces puede ser más grande o más pequeño para ti que en mis propias pruebas.  
    CAMBIOS CLIMÁTICOS (NUEVO)
    He integrado el cambio climático en el juego. En concreto, esto significa que con una pequeña probabilidad (aprox. 5%) se producen temperaturas más altas en todas las regiones del mundo que las introducidas por defecto. Por ejemplo, en Londres se pueden alcanzar temperaturas de hasta 42 grados en contadas ocasiones. Anteriormente, el máximo era de 32 grados. Esto puede influir en el estado físico de los jugadores. Así que definitivamente vale la pena mirar de cerca el pronóstico del tiempo para el próximo partido. 
    Como ya he mencionado, he mantenido deliberadamente la probabilidad en un nivel bajo que me parece realista.
     
    PLANES PARA LA ACTUALIZACIÓN DE OCTUBRE:
    Verás
     
    CÓMO INSTALAR "Megapack Increase-Realism" en FM22
    Coloque los archivos en: Documentos / Sports Interactive / Football Manager 2022 / datos del editor
    EL PARCHE REQUIERE EMPEZAR PARTIDA NUEVA
     
    Salud
    Daveincid
     
    • 1.710 Descargas
    • 8 Comentarios
    Black_River
    Actualizado
  14. Paises Comunitarios , lo único que edite fueron algunos paises de AFRICA, Toda Sudamérica y deje a los paises  que estaban en los tratados unión europea 
    • 27 Descargas
    Herni
    Por Herni
    Alta
  15. Ligas y Copas con clubes de todo el mundo, unos contra otros. Sube al Sunderland desde sexta o gana la Liga 1 con River o Boca, imponiéndose a las potencias europeas.
    1* con 34 equipos a una vuelta
    2* igual que primera
    3* , 4* y 5* con grupos de 16 a doble vuelta
    6* con 36 equipos en busca de ir ascendiendo
    Casi 300 equipos y varias Copas , una global y otras por categoría.
    Sistemas de premios en metálico estilo NBA, donde los últimos obtienen más. 
    • 171 Descargas
    CarlicciMoya
    Alta
  16. ¿Alguna vez habías imaginado dirigir un equipo con jugadores como Goku, Naruto, Luffy, Iron Man...?
    ¿Sí?, pues permíteme presentarte entonces
    FANTASY FOOTBALL
    Tras 2 años de trabajo en este proyecto por fin lo he acabado y quería compartirlo con la comunidad.
    De pequeño siempre me imaginaba partidos de fútbol con mis personajes de la infancia: Goku, Naruto, Luffy, Bugs Bunny, Oliver Atom,Iron Man...etc.
    Así que decidí hacerlo realidad. Bienvenidos a la Fantasy Multiverse League.
    Fantasy Football es una base de datos en la que las competiciones de BÉLGICA han sido eliminadas y sustituidas por las siguientes: (lo siento por los fans de la Jupiler Pro League)
    FANTASY MULTIVERSE LEAGUE
    Una liga estilo conferencias, parecida a la de la MLS o a la NBA, en la cual hay 2 conferencias Este y Oeste. Los equipos de estas conferencias se sortean CADA TEMPORADA, consiguiendo que cada temporada en la liga sea distinta. Los 4 mejores equipos de cada conferencia irán a unos playoff que determinarán al campeón de la Multiverse League así como los puestos a competiciones europeas.
    La clasificación a europa funciona de una manera extraña intentaré mejorarla pero por ahora funciona así:
    Hay un máximo de 4/5 puestos para Champions y 3/4 puestos para Europa League, hay veces que se clasifica 1 para Conference y otras veces no.
    Los puestos de Champions son para los 4 semifinalistas de los Playoff, hay una posibilidad de que si hay ganador de Champions y Europa League en la Multiverse League, 1 de esos semifinalistas se quede sin plaza.
    Los puestos de Europa League son más enrevesados, los equipos que van a Europa League son aquellos que van a los playoff y son eliminados en primera ronda, entonces todavía no tengo claro si, se clasifican los mejor posicionados en sus respectivas conferencias o los que son eliminados por menor diferencia de goles. Si hay campeón de Conference puede pasar algo similar a lo de los puestos Champions, el ganador de Copa también va a Europa League.
     
    MULTIVERSE CUP
    Copa clásica del país estilo Copa del Rey española, no tiene mucho más, el ganador se asegura un puesto en Europa League.
     
    FANTASY SUPERCUP
    Supercopa clásica a un partido único entre el ganador de la liga y el ganador de la copa.
     
    Y ahora vamos a hablar de lo bueno. ¿Cuáles son los equipos que forman estas competiciones? Pues como decía antes, equipos de fantasía, en los que podeis encontrar desde Dragon Ball hasta Disney pasando por personajes miticos de Videojuegos y Anime.
    Este archivo se descarga y se guarda en la carpeta de editor data de Football Manager 2022: Documentos -> Sports Interactive->Football Manager 2022 -> editor data
    Si queréis utilizar las caras y logos de los equipos debéis descargar la carpeta Graphics del siguiente link:
    https://mega.nz/file/zQV3gLDZ#pvzskBHbn6IjtkDOaNBc4fFJtGX4vsNw-aG_MBryAlU
     
    Lo copiáis en Documentos -> Sports Interactive->Football Manager 2022. Luego dentro del juego en preferencias, Limpiáis Caché y Recargáis Apariencia, con eso debería estar las faces de los jugadores creados y los logos de equipos.
    Recomiendo también eliminar los archivos que hacen que las selecciones de Japón y Alemania no funcionen.
    Se arregla aquí:
    Si lo tenéis desde Steam: Archivos de Programa x86 -> Steam-> steamapps-> common-> Football Manager 2022-> data-> database-> db-> 2230-> Inc-> all
    de aqui elimináis los ficheros
    fake.Inc  lic_dan_swe_fra.lnc nleague.lnc Si lo tenés desde Epic Games: Archivos de Programa -> Epic Games -> Football Manager 2022 - >data-> database-> db-> 2230-> Inc-> all
    de aqui elimináis los ficheros
    fake.Inc  lic_dan_swe_fra.lnc nleague.lnc  
    Para acabar os dejo con el listado completo de todos los equipos, son en total 32 EQUIPOS, es decir 16 por conferencia:
    Dragon Bal FC (Dragon Ball Z y Super, Anime) Mugiwara FC (One Piece, Anime) Marine FC (One Piece Villanos, Anime) Shippuden FC (Naruto, Anime) Akatsuki FC (Naruto Villanos, Anime) Bleach FC (Bleach, Anime) New Team FC (Oliver y Benji, Anime) Raimon FC (Inazuma Eleven, Anime) Shingeki FC (Shingeki No Kyojin / Attack On Titan, Anime) Kimetsu FC (Kimetsu No Yaiba / Demon Slayer, Anime) Nanatsu FC (Nanatsu No Taizai / Seven Deadly Sins, Anime) Hunter FC (Hunter X Hunter, Anime) Jujutsu Kaisen FC (Jujutsu Kaisen, Anime) Karasuno FC (Haikyuu, Anime) Black Clover FC (Black Clover, Anime) Boku No Hero FC (Boku No Hero / My Hero Academia, Anime) Tokyo Manji FC (Tokyo Manji, Anime) One Punch FC (One Punch Man, Anime) Jump Force FC (Personajes de Anime famosos en General) UGame FC (Personajes icónicos de los videojuegos, Kratos, Ezio Auditore, Cloud...etc) Nintendo Strikers FC (Personajes icónicos de Nintendo, Mario, Link...etc) Tekken FC ( Tekken, Videojuego) Mortal Kombat FC (Mortal Kombat, Videojuego) Street Fighter FC (Street Fighter, Videojuego) DCU FC (DC Comics, Personajes de DC, Batman, Superman...etc) Marvel FC (Personajes de Marvel, Iron Man, Capitán America...etc) Disney FC (Personajes icónicos de Disney, sobretodo animados) DreamWorks FC (Personajes icónicos de DreamWorks, Shrek, Kung Fu Panda...etc) Warner Bros FC (Personajes icónicos de Warner, Bugs Bunny, Gandalf, Godzilla...etc) FOX FC (Personajes icónicos de Los Simpsons, Padre de Familia) Cartoon Network FC (Personajes icónicos de Cartoon Network, Finn el Humano, Ed Edd y Eddy..etc) Nickelodeon FC (Personajes icónicos de series de Nickelodeon, Garfield, Tortugas Ninja...etc)  
    Cualquier comentario sobre mejoras/errores es bienvenido, intento hacerlo lo mejor posible aunque a veces es difícil el tema de las stats y demás.
    Espero que os guste este mod y lo disfrutéis tanto como lo he disfrutado yo, un saludo.
     
    COSAS A TENER EN CUENTA
    Para jugar con esta base de datos se debe jugar con la versión 22.3.0 sino no os deja seleccionar el fichero.
    Si decidís utilizarlo con entregas anteriores de Football Manager es muy probable que hayan fallos con los nombres, equipaciones etc.
    Puede ser incompatible con algunas bases de datos y facepacks que modifiquen competiciones o equipos, ya que pueden verse afectados los equipos o competiciones creadas en este fichero, por lo que recomiendo que si queréis jugar con esta base de datos utilicéis solo esta.
    • 87 Descargas
    ElAfrikanito
    Actualizado
  17. Buenas gente, me presento con esta estructura que arme de primera, la B y el federal y la b metro.
    Bueno les cuento un poco, es la primera estructura que hago, arranque con esto hace unos 5 o 6 días, así que hice algo bastante simple con algunos errores pero a mi gusto bastante divertido, la subo mas que nada para que me marquen cosas a corregir y decirme que les pareció si alguno la quiere probar o simularla para ver como funciona.
    La primera división consta de la primer temporada con 20 equipos,38 fechas, los descensos sinceramente fueron a dedo y mande a esos equipos directamente a la B.
    Primeros 6 a Libertadores
    6-12 Sudamericana
    Y los últimos 3 a la B nacional, sin promedios.
     
    La B nacional tiene 22 equipos con todos los que descendí a dedo mas la mayoría que ya estaban menos algunos equipos que tuve que mandar al federal y a la b metro. Por lo que pude simular con el paso de las temporadas la B se va volviendo muy atractiva ya que varios equipos históricos suelen descender desde primera.
    Los primeros 2 ascienden directo a primera
    Los 3eros,4tos,5tos y 6tos juegan a morir un reducido a doble partido para ver quien se queda con el ascenso restante.
    Los últimos 4 bajan a la tercera división del futbol argentino ( y acá esta el error que encontré ) al ser mas equipos del interior, suelen descender por ejemplo Gimnasia de Mendoza , Instituto , Chicago y Alvarado, al ser formato fijo en las divisiones inferiores y no poder variar la cantidad de equipos por temporada, siempre hay algunos del interior que terminan jugando la B metro. ( si alguien sabe como resolverlo bienvenido sea )
     
    Luego el Federal "A" cuenta con 40 equipos, los que ya estaban y los descendidos a dedo de la B Nacional real de 37 equipos
    2 grupos. Los primeros de cada grupo ascienden directo y los 2dos y 3eros juegan un reducido por el 3er ascenso a la B nacional.
    El ultimo de cada grupo Desciende
     
    La "B" metro tiene solo un ascenso por que yo lo decidí así ya que no suelo jugar con estos equipos y tiene 14 equipos menos que el Federal , es decir 26.
    Los primeros 4 juegan un reducido para ver quien es el equipo campeón y que asciende.
     
    La Copa Argentina la juegan todos los equipos de estas 4 categorías, es decir 108 equipos, Campeón a Copa libertadores como siempre.
    Supercopa: Campeón LPF y Campeón CA se enfrentan en la supercopa a principio de año.
     
    Bueno esto es un resumen de la base de datos que modifique, aclarar que la modifique directo de como viene en el juego en la versión 22.4. Le quiero agradecer a @falsobohemio por que el me dijo como empezar a editar las ligas desde las reglas básicas y avanzadas. Nos vemos gente!
    • 171 Descargas
    luchobartolucci
    Actualizado
  18. Nuevo formato con la posibilidad de hacer 5 cambios de 11 jugadores suplentes para ligas, copas, ligas de reserva y juveniles.
    También algunos cambios en la inscripción de la plantilla aumentando el número máximo de jugadores.

    En la versión 22.1 talvez 22.2 solo voy a crear las más importantes de mundo. El resto en la última  22.3 o la 22.4
    V1.3:
    Actualizadas algunas ligas para la versión 22.4
    Y se agregan copas internacionales:
    Europa: Champions League, Europa League, Conference, y la Supercopa de Europa.
    Sudamerica: Libertadores, Sudamericana, Supercopa de Sudamerica
    V1.2:
    *Se agrega Francia solo 2 divisiones (necesita un fix oficial.
    * Bélgica
    * Países Bajos
    V1.1:
    * Se agrega Argentina 5 de 11 suplentes + simites de extranjeros + 99 jugadores por plantilla.
    Listado:
    Paises:
    Argentina + Sin límites de extranjeros
    Inglaterra + No Brexit + Sin límites de extranjeros
    Francia + Sin límites de extranjeros
    Alemania + Sin límites de extranjeros
    Italia + Sin límites de extranjeros
    España + Sin límites de extranjeros 
    Portugal + Sin limites de extranjeros.
    Copas Internacionales:

    Todas a nivel continental en Europa y Sudamerica
    Para fichar sin límites en Europa y usar las reglas para comunitarios y poder fichar sin restricciones recomiendo usar
     

     
    • 2.280 Descargas
    • 16 Comentarios
    DANDY
    Por DANDY
    Actualizado
  19. A continuación el Megapack a nivel de Ligas para hacer permanente el sistema de 5 sustituciones en el Football Manager 2022. Este parche, creado por Juventus en Sports Interactive. 
    El megapack de cinco sustituciones es compatible con las siguientes ligas:
    Africa
    Algeria Egypt South Africa Asia and Oceania
    Australia Japan South Korea Europe
    Austria Belgium Croatia Denmark England France Germany Greece Holland Italy Norway Poland Portugal Romania Russia Scotland Serbia Spain Spain Sweden Switzerland Turkey Ukraine Wales North America
    Mexico USA South America
    Argentina Brazil Chile Colombia Uruguay * Enlace original a la creación de Juventus.
    • 753 Descargas
    • 1 Comentarios
    Black_River
    Alta
  20. BD con actualizacion de campeones de las principales ligas europeas (España hasta la Segunda RFEF), Italia, Inglaterra, Alemania, Francia y Portugal. Y competiciones europeas.
    V11 Incluye al Talavera por el DUX internacional, que ha sido expulsado de la Primera RFEF grupo 1
    • 208 Descargas
    kikoplata2
    Alta
  21. La estructura argentina tiene 5 niveles con la división entre categorías 'metropolitanas' (B Metro, Primera C y Primera D) y 'federales' (Federal A, Torneo Regional y ligas regionales). La Primera División comienza con 28 equipos en 2022 y disminuye hasta 20 con el paso de las temporadas, para volver a jugarse los clásicos ‘Apertura‘ y ‘Clausura‘ argentinos en el año 2024.


    Para quienes hayan jugado el parche que hice para FM21 (pueden descargarlo en este link), la idea en general les será muy familiar porque sigue los mismos caminos que en aquella ocasión.
    En el juego original la estructura Argentina estaba totalmente rota, con el update 22.3 se solucionó considerablemente los problemas y, podemos decir, es bastante jugable. Aunque el plan "2021-2026" (periodo en el que la Primera División disminuye su cantidad de equipos a 20), no me deja de parecer carente de lógica en muchas de sus decisiones y también está hecho con muy poco interés: hay errores insólitos en la edición.
    Dicho esto, Argentina en FM22 está encallado en el año 2021 (tanto en competiciones como en los ascensos), por lo que una de las principales características del parche es la de actualizar los formatos de las competiciones y los equipos ascendidos al año 2022.
    La otra característica, está claro, es la posibilidad de jugar en las categorías de ascenso del país, con los torneos metropolitanos y también toda la rama federal. En total hay 1119 equipos elegibles.
     
     
    --- Errores conocidos:
    ¿El juego se pone lento o demora demasiado en cargar? Lee esto
     
    - Los clásicos "interzonales" de la Copa de la Liga Profesional no están configurados (desconozco si es posible), por lo que se juega un partido entre equipos de distintos grupos pero el rival es totalmente al azar.
    - En la primera temporada, el Mundial de Qatar 2022 (jugado entre noviembre y diciembre) distorsiona mucho el calendario por lo que hay partidos que se juegan durante julio (donde suele haber un parate). Intenté configurar las fechas para que haya al menos 15-20 días de parate, pero el Mundial sobreescribe todo y obliga a jugar igual.
     
    Cualquier error que encuentren pueden notificarlo en este tema.
     
     
     
     
    --- Instrucciones de instalación:
     
     
     
     
    --- Descargas extras // Addons:
    - Parche para activar las ligas 'no jugables' de Sudamérica (Bolivia, Ecuador, Paraguay y Venezuela): https://www.fmsite.net/files/file/1264-fm22-pack-de-ligas-no-jugables-de-sudamerica-bolivia-ecuador-paraguay-y-venezuela/
     
    - Pack de logos (escudos) de Argentina by @wasaki26: https://www.mediafire.com/file/yzhdj8fxr0o0odk/pack+de+Logos+de+Argentina+by+wasaki.zip/file
    - Pack de competiciones argentinas by @wasaki26: https://www.mediafire.com/file/gcy89kfb1z1lrj7/Logos+de+competiciones+Argentina+by+@wasakix26.zip/file
    - Pack de competicions regionales by @MattyOlav : https://www.mediafire.com/file/nmn85b12813omqf/Logos+de+competicions+by+@MattyOlav.zip/file
    Todos los packs de logos se colocan dentro de la carpeta 'graphics'. Ruta completa: Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2022\graphics
     
    - Parche de medios y prensa argentina: https://www.fmsite.net/files/file/1172-fm22-medios-y-prensa-argentina/
    (en el post se encuentran las instrucciones de instalación)
     
     
    --- Equipos jugables:
    En el siguiente archivo tienen la lista completa de todos los clubes jugables de la estructura y en qué división se encuentran al inicio de la partida:
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cU_PUTSo0kCXIa3iBteZIMsci0H4NfLpbhWc2jG4F8w/edit?usp=sharing
     
     
     
     
     
     
     
    --- Formatos de las competiciones:
     
     
    --- Simulaciones // Testeos:
    Realicé un sin fin de simulaciones mientras iba editando, está es la última con la versión actual del parche 1.3 llegando hasta el año 2030. Las capturas:
     
    Pueden descargar esta partida en 2032 en este link: https://www.mediafire.com/file/oirkj6ehslf77mw/Simulaci%C3%B3n_a%C3%B1o_2032_%28Estructura_Argentina_2022%29.fm/file
    Dejo otra partida en 2022 para quienes sólo quieran verla ahorrándose crear todo de cero: https://www.mediafire.com/file/zrqltc2g29zjftg/Partida_Estructura_Argentina_2022_-_versi%C3%B3n_1.3.fm/file
    Los dos archivos tienen que colocarse en la carpeta 'games'. Ruta completa: Documents\Sports Interactive\Football Manager 2022\games

    En tanto, simulando con la función que trae el editor del juego pude avanzar hasta 2050 sin ningún problema (esta simulación se detiene con el más mínimo error que encuentre, así que es buen síntoma). Capturas:
     
    • 6.453 Descargas
    • 102 Comentarios
    Joaquin087
    Actualizado
  22. En esta ocasión les traigo la norma de los 5 cambios para el Football Manger 2022 que se mantiene esta temporada, y se mantendrá para siempre, esta norma con estos archivos estará disponible en la siguientes países y competiciones:
    Competiciones europeas internacionales(champions, europa league) así como en sudamerica con la Libertadores España: liga santander, liga smartbank, copa del rey, supercopa. 1 rfef, 2 rfef Alemania: Bundesliga, 2 bundesliga. DFB-pokal, DFL- supercup Francia: ligue 1. league2, coupe de France, Coupe de la ligue, Trofeo de campeones Francés Inglaterra: premier league, sky bet championship, skybet 1, skybet 2, FA cup, carabao cup, FA comunity shield Italia: Seria A, Serie B, Tim cup, supercopa di liga timm Países Bajos: eredivisie, KNVB cup, Johan Cruyff schaal Turquía: Sportoto superleague, copa, supercopa *estoy tratando de hacer lo también en portugal  pero me está dando problemas con el número de equipos, en caso de poder arreglarlo lo subiré
    INSTALACIÓN DEL PARCHE
    Descargar los archivos Colocarlos en la carpeta: C:\Users\username\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2022\editor data Empezar una partida y seleccionar el parche desde la configuración avanzada  
    • 5.224 Descargas
    • 6 Comentarios
    preunite1988
    Actualizado
  23. Créditos a joaquin087 por la estructura argentina que sirvió de base.

    Decidí "editar" un poco la estructura de joaquin para darle más premios e ingresos a los equipos argentinos de cada liga, tomando como referencia a Brasil. 
    Los números del país fueron editados y también son los mismos que Brasil, en cuanto a poder económico de la federación me refiero. El potencial de los juveniles NO cambió, es el que trae el juego por defecto.
    A partir de 2024 los promedios en primera desaparecen y bajan a la B nacional los 4 últimos de la tabla global tomando en cuenta Apertura y Clausura. Es una database más que nada para divertirse y subir un equipo de las regionales a primera ya que cuenta con más facilidad dado a los ingresos.

    El premio máximo, en cuanto a dólares se refiere, es de 15 millones, obviamente en primera división. La B en adelante van bajando el ingreso hasta 200k la D metro. Decidí agregarle premios en ingreso a los perdedores y ganadores en la copa argentina para que no solo sea una copa que te otorgue la clasificación de libertadores, si no también, que sirva de ingreso a los equipos más chicos y también grandes.

    Los fichajes están actualizados hasta el 12/08/2022 de todos los equipos de primera división, B nacional, Federal A, B metro, primera C y D. Incluye cambios de dt(éstos últimos actualizados solamente en la primera)
    Instalación
    Descargar el archivo y llevarlo a la carpeta editor data, la cual se encuentra en Documentos/Sports Interactive/Football Manager 2022/editor data

     
    • 349 Descargas
    • 7 Comentarios
    Suprema
    Por Suprema
    Actualizado
  24. Estructura de Ligas de México
    Liga MX (I8 Equipos) El Formato es el mismo que el de la vida real solo agregando el descenso por la porcentual
    Liga de Expansión (17 Equipos) formato actual incluyendo el ascenso a liga mx y descenso a Liga premier serie A
    Liga Premier Serie A (29 Equipos) Grupo I Y Grupo II , 26 Jornadas en el Grupo I y 28 en el Grupo II  los mejores 4 equipos de cada grupo se enfrentan en una liguilla el campeón asciende al Ascenso MX, Desciende los últimos de los 2 grupos
    Liga Premier Serie B (14 Equipos) 26 Jornadas, Torneo Largo y por posición el 1 y 2 Ascienden a la Serie A y descienden los últimos 5 
    Liga TDP (198 Equipos) 14 Grupos divididos regionalmente, Los Mejores 4 Equipos de cada grupo pasan a la liguilla de ascenso donde se juegan 5 Boletos por el ascenso a Serie B (No hay descensos es el nivel mas bajo de la pirámide del Futbol Mexicano ya que mas abajo están las ligas amateur de la FMF respaldadas por la Liga 4)
    Copa MX (Hasta el año 2023)
    Este parche fue testeado en una partida donde subí un equipo de TDP a Liga MX cualquier error o sugerencia háganla saber en mi Twitter @FanRemixHD 
    Futuros Estadios como el de Tigres, Venados y León Fueron Añadidos para mudanzas
    Se recomienda usar el pack de Logos y Nombres Reales para una mejor Experiencia
    descargar la 4.0 que resuelve errores de anteriores versiones y mas datos
     
     
    • 983 Descargas
    • 11 Comentarios
    Fan Remix
    Por Fan Remix
    Actualizado
  25. Recopilación de jugadores sub-20 que no aparecen en la base de datos.
    Enlace de descarga correspondiente a las imágenes de cada jugador: https://mega.nz/file/Mok3jLSD#FNt3WE4BdXiXmIVPKQkuXnlBv1cgInTq0cCRdN0kxIA
    A continuación algunos de los jugadores incluidos:
     
    Rutas de instalación:
    Windows: \Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2022\editor data MacOS X: /Users/TU_USUARIO/Documents/Sports Interactive/Football Manager 2022/editor data MacOS X Catalina: /Users/TU_USUARIO/Library\Application Support/Sports Interactive/Football Manager 2022/editor data En cuanto a la carpeta referente a las imágenes, habrá que colocarla en la siguiente ruta:
    Windows: \Documents\Sports Interactive\Football Manager 2022\graphics\picture\player\
    • 1.436 Descargas
    • 16 Comentarios
    pabgg10
    Por pabgg10
    Actualizado

Parches destacados

Parches del FM más vistos en el último mes

Últimos parches actualizados

viendo esta sección 0

  • Ningún usuario registrado viendo esta página.