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Muchas gracias...

Re ranque por lo que interpreté, es la re ubicación de tu equipo a fin de año. Siguiendo el ejemplo... si con la Juve salís 10º tu equipo no será tan temido por los equipos de la PC. Pero si ganas dos ligas consecutivas, intentarán destruir tu juego con una formación defensiva...

es tal cual lo decis, asi lo interprete yo , es el concepto q va a tener la IA del juego para tu prox temporada, es tal cual lo q hariamos nosotros, un equipo que viene ganando 3 partidos consecutivos 5 a 0 le pondriamos una tactica defensiva / para contrarrestar sus puntos altos..

muy buena la guia

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Gran trabajo! Por si sirve de algo, les dejo de nuevo este enlace, un documento que incluye algunas de las ideas expuestas en el mensaje de Darth Vader. Es útil para FM2006, pero la verdad es que con la demo la seguí utilizando y no me ha ido tan mal.

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Esto de la regla de dos no me queda muy claro....  :D

La Regla del Dos parece que sólo tiene que ver con la mentalidad y la libertad creativa. La idea es que cada posición (POR, DFC, DFD/I, CD, MEC, MPC, MPD/I, DC) tenga una mentalidad y libertad creativa concretas, y que cada una se diferencie de la inmediatamente anterior en dos "marcas". O sea, si un DFC tiene la mentalidad en "Defensiva", estando el marcador de mentalidad situado en la posición "cero" (lo más a la izquierda posible), un DFD/I tendrá mentalidad defensiva "dos" (dos posiciones a la derecha), un CD tendrá "cuatro", un MPC tendrá "ocho", y un delantero tendrá "diez". Y lo mismo para la libertad creativa, con una excepción: el creador de juego, o aquel jugador que tenga más capacidad para crear ocasiones de gol, deberá considerarse el máximo en libertad creativa (dejando al delantero un poco menos). De este modo puede lograrse el 5x5, o sea, cinco atacan y cinco defienden, ya que jugando un poco con estos parámetros fácilmente obtienes cinco jugadores que tienden a defender y otros cinco que tienden a atacar.

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OK ya capto el tema, y según veo en la traducción que dice que un DFC tiene la metalidad en 6 (defensiva) y un DC en 18 (ofensiva) las mentalidades según posiciones quedarían una cosa así:

(teniendo en cuenta que van del 1 al 20, o sea a la izda es un 1)

POR - 2

LIB - 4

DFC - 6

DF D/I - 8

CD - 10

ME - 12

MP - 14

MP D/I - 16

DC - 18

algo así no?

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Muchachos apenas voy con las Suposiciones de los Marcos de Juego, cuando entre a traducir los Marcos de Juego como tal ahi estará más explicada la Regla de Dos, no os impacienteis que ya vamos llegando :DxD.

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OK ya capto el tema, y según veo en la traducción que dice que un DFC tiene la metalidad en 6 (defensiva) y un DC en 18 (ofensiva) las mentalidades según posiciones quedarían una cosa así:

(teniendo en cuenta que van del 1 al 20, o sea a la izda es un 1)

POR - 2

LIB - 4

DFC - 6

DF D/I - 8

CD - 10

ME - 12

MP - 14

MP D/I - 16

DC - 18

algo así no?

Es correcto xD La mentalidad del portero puede variar, ya que no entra dentro del 5x5 (en cualquier caso mejor dejarla en algún lugar de "defensiva"). Otra opción, dependiendo de tus preferencias, es intercambiar bandas por MPC (es decir, MPC mentalidad 16 y MPD/I mentalidad 14). De hecho es lo que yo suelo hacer con mi 4-2-3-1 pero claro, con este sistema que uso no puede hablarse de bandas, propiamente dichas. Todo depende de lo adelantado que quieras situar a tu MPC. Pero el planteamiento es correcto.

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