GuidoForEver Publicado Junio 17, 2009 Publicado Junio 17, 2009 Necesito antecedentes literarios (ya sea novelas o peliculas/series) sobre la enfermedad de Mielomeningocele.. Alguno tiene idea?
mati22 Publicado Junio 18, 2009 Publicado Junio 18, 2009 Alguien sabe de que se trata la Teoria de la Contingencia (Administracion de Organizaciones) ? Por que estuve buscando por interntet pero no encuentro una definicion o explicacion a la teoria en si Ademas alguien sabe lo que es el metabolismo en reposo y en actividad ?
GuidoForEver Publicado Agosto 9, 2009 Publicado Agosto 9, 2009 Edit: Ya lo consegui. si alguien me ayudara con esto, se lo agradeceria mucho. El de unir con flechas ya lo tengo, el resto no
GuidoForEver Publicado Agosto 30, 2009 Publicado Agosto 30, 2009 si alguien me ayudaria con algunos de los ejercicios, me ayudaria probablemente a no llevarme fisicoquimica
CarlosCR Publicado Agosto 30, 2009 Publicado Agosto 30, 2009 Pfff... eso del tiro oblicuo y cinemática en general lo tengo ya más que olvidado, a ver si alguien te puede ayudar, porque yo ya no me acuerdo de ésto.
llibcar Publicado Agosto 31, 2009 Publicado Agosto 31, 2009 Pregunta A: La velocidad de un objeto que se mueve en 2 dimensiones viene dada por la raíz cuadrada de la suma de los cuadrados de las 2 velocidades, es decir, sqrt(vx2 + vy2). Para conocer el máximo y el mínimo de la ecuación sqrt(vx2 + vy2), nos bastará con conocer el valor máximo y mínimo de vx2 + vy2 En un tiro oblicuo la velocidad paralela al suelo se mantiene siempre constante, por lo tanto vx = cte =>vx2 = cte. Solo vy2 varía. En un tiro oblicuo, el objeto sube mientras desacelera hasta que para y luego baja cada vez más rápido. En el punto más alto para, es decir vy=0, por lo tanto ese es el punto donde la velocidad es mínima. La velocidad máxima se puede alcanzar en 2 puntos, el origen (el punto de mayor velocidad de la subida) y el final (el punto de mayor velocidad de la bajada). Cual es mayor de las 2 velocidades depende de la altura de los 2 puntos, el que esté más abajo es donde más rápido va. Pregunta B: Sí, el movimiento horizontal es independiente del vertical así que la aceleración hacia abajo no impide que un objeto pueda moverse a la izquierda o a la derecha. Como hay un porrón de ejercicios solo voy a escribir fórmulas básicas que te servirán en todos. Las fórmulas básicas del movimiento son: x=distancia, v=velocidad, a=aceleración, t=tiempo dv/dt = x da/dt = v Que si se desarrollan se llega a: xo=distancia inicial, vo=velocidad inicial x= xo + vo*t + 0.5*a*t^2 v= vo + ao*t En 2 dimensiones x = xo + vox*t + 0.5*ax*t^2 vx= vox + ax*t y = yo + voy*t + 0.5*ay*t^2 vy= voy + ay*t Suponiendo que llamas x al eje horizontal e y al eje vertical; Cuando no existen aceleraciones a=0. Cuando la aceleración sea debida a la gravedad ay = - g (va hacia abajo, así que negativa) Cuando te dan el ángulo al que sale disparado un proyectil y su velocidad total, para calcular vox y voy tienes que hacer los siguiente: v=vo, bº respecto a la horizontal -> vox = vo*cos(bº), voy = vo *sin(bº) v=vo, bº respecto a la vertical-> vox = vo*sin(bº), voy = vo *cos(bº) Además, siempre es útil dibujar lo que te dicen en el enunciado. Un par de ejemplos: Ejercicio 1: Eje y positivo norte, eje x positivo oeste. No hay aceleraciones y la posición inicial es (0;0) voy = 900 km/h vox = 95 km/h t=2h x = xo + vox*t + 0.5*ax*t^2 = 0 + 95*2 + 0.5*0^2^2 = 190 y = yo + voy*t + 0.5*ay*t^2 = 0 + 900*2 + 0.5*0^2^2 = 1800 El punto final es (190;1800). La distancia desde ese punto hasta el origen es sqrt((xfinal - xinicial)2+(yfinal - yinicial)2) = sqrt(1902 + 18002)= 1810 kilómetros La desviación respecto de la dirección norte es: arccos(1800/1810) = 6,03º Para calcular esto último también podríamos haber usado: arctan(95/900) = 6,03º arcsin(190/1810) = 6,03º Ejercicio 15: esquema cutre El plato: ay=-g yo=0.8 metros xo= 0 ángulo=53º vo= 52.14 m/s vox= 52.14 *cos 53º = 31.379 voy= 52.14*sen 53º = 41.641 la bala: ay=-g yo=1.8 metros xo=4 metros ángulo=37º vo= 151.43 m/s vox= 151.43 *cos 37º = 120.937 voy= 151.43*sen 37º = 91.133 Tarda 3 segundos en salir. Existe un punto donde bala y plato chocan, es decir, xb=xp e yp=yb xp = xo + vox*t + 0.5*ax*t^2 = 31.379*t yp = yo + voy*t + 0.5*ay*t^2 = 0.8 + 41.641*t - 0.5 * 10* t^2 xb = xo + vox*t + 0.5*ax*t^2 = 4 + 120.937*(t-3) Para t>3 yb = yo + voy*t + 0.5*ay*t^2 = 1.8 + 91.133*(t-3) - 0.5 * 10* (t-3)^2 Para t>3 Como xb=xp 31.379*t = 4 + 120.937*(t-3) que desarrollando da 358.811 = 89.558*t t= 4 segundos yb(t=4)= 87.933 yp(t=4)= 87.364 xb(t=4)= 124.937 xp(t=4)= 125.516 Aunque no son exactamente iguales, el resultado es muy aproximado y probablemente el fallo se deba a que no he cogido todos los decimales de la calculadora, por lo que yo daría el resultado por bueno. Como resultados aproximados: El choque se produce a 88 metros de altura y a 125 metros de donde se lanzó el plato 4 segundos después de que se lanzara.
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