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Planeacion de Parches para el fm2010

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FM2010 patching strategy

In the lead up to the game going into manufacture, we sat down and worked out a patching strategy for FM2010.

There were 2 potential strategies, a 3 patch one, and a 2 patch one.

The 2 patch strategy involved a patch around Xmas time, that would look at any issues raised between now and then, and a patch at the end of February/early March, which would include a data update.

The 3 patch strategy would be the same, but with a day one patch if a serious error, was found between the release of the demo and the game being released.

Last night I was alerted to the fact that Stephen Carr doesn't appear in the Birmingham City squad. Having spoken to the research team this morning, it has happened because Stephen Carr was widely reported to have retired from football before coming out of retirement to join Birmingham. Unfortunately, when this happened his retirement was still set in the master database, and that overrode his Birmingham contract details.

Because of this issue, we have now decided that the 3 patch strategy is the best choice.

This patch won't just look at this issue, but also other issues that are raised in the coming days off the back of the demo where possible, and some minor issues that have been raised by our beta testers. As issues that are raised on the forums are fixed, we will update this thread.

We will aim to release the patch at some point on October 30th, although we obviously cannot guarentee that at this stage, or give a time. I apologise in advance if it ends up slightly later than this, as I'm about to go away on a PR tour round Europe, so want be on the forums much to update about it.

As I hope you can all see from the demo, this is by far and away our most "polished" release to date, but we really are striving for the perfect game, hence our patch strategy change this afternoon - it would have been quite easy for people to have made the Stephen Carr change themselves using the data editor with the full game, but we don't believe you should have to do that when it's our mistake.

Todo esto lo comento Miles en el foro de SI

Ok en español y en resumen

Se estaba decidiendo si hacer 3 parches para este FM o 2 parches

El de 2 parches, era sacar uno en diciembre y otro en febrero/marzo (que incluye la actualización de la base de datos)

Y el de 3 parches es sacar uno el 30 de Octubre, y los otros dos ya planeados.

Después de unos errores en la base de datos y otras cosas que se vio en el demo, optaron por el de 3 parches.

Por lo que se espera para el 30 de Octubre sacar el primer parche, después en diciembre y por último febrero/marzo con su actualización de la base de datos.

De antemano se disculpa, si no pueden tener listo el parche para el 30 de octubre, pero se sacara lo mas pronto posible!

Saludos amigos

Eso mismo venía a postear yo. Resumiendo :

El día del lanzamiento se publicará el Parche 1, corrigiendo los fallos que surjan entre la demo y el juego definitivo

  • Autor

ja, me adelante!!

saludos david!!

Si ya tienen cosas a solucionar, mejor un parche tempranero que esperar hasta Diciembre xD

Lo ideal sería que el juego venga bien, no que saquen un parche el mismo día que lo sacan a la venta (o unos días después) xD

Lo ideal sería que el juego venga bien, no que saquen un parche el mismo día que lo sacan a la venta (o unos días después) xD

tmb esto es como a drede por el tema de las copias en inet y cracks y etc etc. Me parece bn si apunta tmb a ese lado.

  • Autor
Lo ideal sería que el juego venga bien, no que saquen un parche el mismo día que lo sacan a la venta (o unos días después) xD

Amigo, creeme que eso es casi imposible, y no nadamas en este juego si no en el giro de desarrollo de software en general

Es que el juego completo ya lo tiene SEGA no pueden hacer otro nuevo para mandar nuevamente a SEGA que haga nuevamente las copias de los dvds etc. etc.

No entiendo por qué no prueban durante más tiempo el juego o tienen un grupo más amplio de testers. Un millón si es necesario. Pero es que cada año sacan la demo, se descubren unos cuantos errores y terminan por sacar un parche el día del lanzamiento. ¿No os parece una chapuza tener que corregir el juego el día que lo estrenan? Desde luego, a mí sí, y una estrategia comercial lamentable. Es como si voy a comprar un libro y el vendedor me dice que espere, que le va a meter por ahí 10 páginas que el autor incluyó tarde y mal para que se entienda mejor el texto. Vamos, un despropósito total. Por otro lado, me alegro de que al menos tengan la honestidad de repararlo pronto.

Ese "millon" de testes es una de las razones por la cual sale una DEMO

  • Autor

vean otro juego la cantidades de errores uqe sacan y que hacen para corregirlos

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