juanfra Publicado Octubre 15, 2012 Publicado Octubre 15, 2012 Una novedad concreta que ha "saltado" en los foros oficiales a través de un miembro de SI: "A lot of the exploits from the past are no longer possible, simply because we've added collision avoidance in FM 2013. This means the players can no longer run through each other, which is why there were some situations you could exploit at corners. Now the players consider what's in front of them, and whether someone is blocking them or whether they have to physically run around that person to get to where they intended to go. The same could be said for strikers running up against defenders. In the past, they could sprint and pass right through them to the ball because they didn't have to consider that something was blocking their path." Fuente: http://community.sig...l=1#post8154738 Es decir, ahora los jugadores tienen en cuenta si hay otros jugadores delante de ellos y tendrán que esquivarlos si quieren moverse en esa dirección, al contrario que en anteriores ediciones, donde simplemente podían atravesarlos. Esto tiene el objetivo de reducir bugs tales como los que se producen en los remates de corner, y en general debería mejorar la simulación del movimiento de los jugadores. GRAN aporte. Cosas así me espero este año de mejoras en el 3D. Yo juego con el 3D siempre y nunca vi que un jugador atraviese "mágicamente" a otro como si fuese un fantasma. Lo que veo bastante seguido es lo siguiente: un mediocampista o delantero agarra la pelota y se pone a correr para el lado en donde está el jugador que lo va a marcar en vez de correr para el lado donde no hay nadie. Cuando sucede eso, choca con ese jugador y algunas veces ha salido lesionado
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