nachoelmostro Publicado Noviembre 3, 2020 Publicado Noviembre 3, 2020 Estoy de acuerdo con que lo del var es molesto y engorroso y es algo que a muchos amantes del fútbol no nos gusta nada en si. Tenerlo en fm refleja la realidad si pero se hace bastante contraproducente para mi Citar
serramateos Publicado Noviembre 3, 2020 Publicado Noviembre 3, 2020 No se a ustedes, pero a mi me encantaría que algún año pudiésemos seleccionar al empezar las partidas personas reales del juego, como por ejemplo mourinho guardiola, etc y poder mantener más realismo al juego, qué opináis?? 3 Citar
loren1983 Publicado Noviembre 3, 2020 Autor Publicado Noviembre 3, 2020 En FM21, si entrenas en un país con dos idiomas oficiales, puedes elegir que idioma quieres que aprenda un nuevo fichaje 4 Citar
daavids19 Publicado Noviembre 3, 2020 Publicado Noviembre 3, 2020 (editado) y que opinais de tener una situacion como esta el valencia ahora mismo , un rico que compra el club y lo destroza , haciendo casi la vida imposible a un entrenador, con la aficion en contra, vende jugadores importantes y no deja dinero para fichajes , solo te deja tirar de cantera , retos asi tan bestias o situaciones asi , creeis que el juego las deberia representar? aunque se den muy pocas veces, aguantar hasta que lo echen. Editado Noviembre 3, 2020 por daavids19 1 Citar
ferryslliria Publicado Noviembre 3, 2020 Publicado Noviembre 3, 2020 El hace 3 horas, loren1983 dijo: En FM21, si entrenas en un país con dos idiomas oficiales, puedes elegir que idioma quieres que aprenda un nuevo fichaje Todos los que fichen por el Levante a partir de ahora aprenderán valenciano. Citar
xecollons Publicado Noviembre 4, 2020 Publicado Noviembre 4, 2020 El hace 22 horas, sarandonga dijo: A mi esto no me gusta nada. Me toca las pelotas que en la vida real se cometan fallos tantas veces habiendo puesto el VAR como para que tambien los cometan en un juego. Sobretodo si hablamos de fueras de juego donde en la realidad es lo menos subjetivo que hay, ya puede estar el arbitro en el campo diciendo que no era fuera de juego, que si en el VAR le dicen que era fuera de juego, el arbitro lo tiene que pitar. De hecho las jugadas de fuera de juego ni las revisa el arbitro de campo. Es todo informatizado. Lo que si espero que hayan hecho y no lo hayan comentado es añadir mas opciones de VAR. Me explico. En el FM20 el 99% de las veces que hacian un centro al area y caia un jugador, el arbitro iba al VAR y pitaba penalty. El 99% de las veces que iba uno por la banda y al llegar a la linea del area el defensor le tiraba, el arbitro iba al VAR y decia que era falta fuera del area. El 99% de las veces que un jugador metia un gol y el arbitro iba al VAR, era fuera de juego. Pongo 99% porque a lo mejor a alguno le ha pasado una vez otra cosa, pero en mis 700 horas de fm20 jamas he visto otro resultado diferente a ese en el VAR. Molaria que de verdad no sepas que va a pasar cuando va el arbitro al VAR y que no se de el VAR con las mismas jugadas siempre. Tambien dice que veremos mas vaselinas. Yo con ver una ya estaria viendo mas Las mejoras de ME pues no se como saldran, supongo que al principio sea un poco tortura algunas veces porque estan tocando cosas del juego que si cambias algo lo mas minimo sin darte cuenta estropeas otras cosas, iran metiendo parches para arreglar los fallos que hayan ocasionado indirectamente los cambios que hayan hecho. O lo mismo con la beta vale y ya el juego lo sacan totalmente implementado sin muchos errores, pero eso seria muy dificil. El caso que cuando ya este todo sin errores parece que no va a haber color con los anteriores y va a ser un salto enorme en los partidos en 3D. Sobretodo por no ver a los porteros manquear todo el rato, los delanteros tirando al portero todos los mano a mano o ver hasta 2 y 3 delanteros siempre ir corriendo como energumenos a presionar al portero o cualquier jugador. Pinta muy bien esto. Es que la traducción que citas está mal hecha. El original dice esto: Citar So, in FM21, referees will sometimes be more subjective when using VAR for anything other than offside calls and you’ll even see inconsistencies from one referee to the next when making calls on similar scenarios, just like in real life! Más o menos algo así como que "los árbitros serán más subjetivos cuando usen el VAR para algo distinto a los fueras de juego". Es decir, los fueras de juego, o son, o no son. (Aunque aquí en España, ni eso) 1 2 Citar
sarandonga Publicado Noviembre 4, 2020 Publicado Noviembre 4, 2020 @xecollons Muchas gracias, asi si! jajajaja 1 Citar
loren1983 Publicado Noviembre 4, 2020 Autor Publicado Noviembre 4, 2020 Comenta Miles por Twitter (sin pantallazo) que se ha implementado la regla temporal por la cual un jugador puede estar en 3 clubes en una misma temporada y no en 2 como hasta ahora. Además muestra la captura de un manager que ha fichado recientemente por el Watford y ha ido a Vicarage Road a ver el partido que han jugado (imagino que ha fichado para el siguiente año o que se incorpora unos días más tarde, no acierto a traducir esto del todo bien, a ver si alguien nos ayuda) 1 Citar
Popular loren1983 Publicado Noviembre 4, 2020 Autor Popular Publicado Noviembre 4, 2020 Acaban de sacar una especie de Club llamado Football Manager Football Club. Se supone que si te apuntas te mandan información, incentivos y recompensas Dentro del club he encontrado varios blogs nuevos sobre FM21: REDISEÑO DE LAS CALIFICACIONES Y CONDICIÓN FÍSICA DE LOS JUGADORES BLOG 04.11.20 Read time : 6 Minutes Al jugar un partido de Football Manager, la vista se va siempre a cuatro elementos fundamentalmente: El marcador La acción durante el partido La condición física del equipo Las calificaciones del equipo en el partido En cierto sentido, tienes el control de todos estos elementos, pero en FM21 hemos redefinido por completo los números 3 y 4 para incorporar un nivel más de realismo y conseguir que la experiencia se asemeje más a la vida real. En FM21, la condición física y las calificaciones del partido no solo tienen un aspecto diferente al de otros años, el código también se ha modificado notablemente para perfeccionar su propósito y procesos. La condición física de este año alcanza nuevas cotas de detalles que se reflejan en nuestro motor de partidos para que tenga en consideración más acciones y movimientos de los futbolistas que nunca. Las calificaciones del partido se han modificado para que estas representen de forma más precisa el rendimiento o la gestión. Y, antes de que vayamos más lejos, sí, también se incluyen los porteros. Hoy vamos a hablar de Calificación del partido Calificación del portero Condición física de los jugadores Ritmo competitivo CALIFICACIÓN DEL PARTIDO Valorar a un futbolista a lo largo de 90 minutos es algo difícil de codificar. Si leemos cuatro diarios deportivos o sitios web de fútbol después de un encuentro, solemos ver cuatro calificaciones muy distintas del mismo jugador. En FM21, creemos que lo que hemos creado es lo más preciso posible a día de hoy. Que la calificación del partido se ha modificado y redefinido por completo no es ninguna exageración. Gracias a la combinación de estadísticas nuevas y un mejor seguimiento de las que ya teníamos, hemos sido capaces de crear un código con una funcionalidad y un proceso de calificación totalmente nuevos. Creemos que FM21 era el momento ideal para refrescar el sistema de calificación de jugadores para que estuviese a la altura de la moderna interfaz del día del partido y casara con la remodelación de análisis y estadísticas, donde los GE debutan por fin en Football Manager. Para ello, hemos cambiado por completo el algoritmo de la calificación del partido con definiciones para todo el código. Dichas definiciones las hemos creado en el estudio estadística a estadística. Hemos cambiado incluso algo tan simple como la posesión, que ha quedado renovada y acorde a nuestras propias definiciones para asegurarnos de que el código, las estadísticas y las calificaciones del partido reflejan lo vivido durante los 90 minutos con toda la precisión posible. ROL A ROL En FM, cada posición tiene unas estadísticas concretas con más o menos valor en función de su responsabilidad. Que un defensa central gane 9/10 duelos aéreos tiene más valor en su calificación del partido que si lo hace un extremo, por ejemplo. Pero en FM21 hemos ido más allá. Las calificaciones del partido no solo tienen en cuenta las posiciones, también los roles. Gracias a los cambios en las estadísticas del partido y los algoritmos de calificación. Esto será más reseñable en los centrocampistas, que son capaces de asumir diferentes roles con responsabilidades totalmente distintas. En FM21, el sistema de calificación de jugadores juzgará a un centrocampista recuperador de forma distinta a uno organizador adelantado, lo que te permitirá ver de forma equitativa cómo se están desempeñando tus jugadores a lo largo de la temporada. PORTEROS La revolución de las calificaciones del partido en FM21 afecta a los porteros también, quienes han solido juzgarse con demasiada dureza en años anteriores. Los porteros solo se califican en función de su rol, y se recompensan con calificaciones positivas por hacer paradas, bloquear centros y distribuir el balón. Un elemento bastante relevante que hemos mejorado este año sobre los porteros es la definición más precisa de una buena parada y una gran parada. Esto es algo muy complicado de definir en la vida real, así que en el código del motor de partidos también. Ni siquiera conseguimos que los expertos se aclaren en un estudio de televisión, así que... Como parte de las mejoras generales en los análisis y estadísticas, en FM21 ahora somos capaces de valorar una parada con precisión. Al tener en consideración el posicionamiento, la velocidad de golpeo y el tiempo de reacción de un portero, podemos definir cada parada con mayor precisión, lo que permite una calificación final integral y más precisa para estos héroes bajo palos que, a menudo, quedan relegados a un segundo plano. CONDICIÓN Hasta ahora, en cada interacción de Football Manager, la condición física de un futbolista siempre ha estado representada con un porcentaje de 0 % a 100 %. Esto permite comprobar con exactitud cómo se siente un futbolista para que puedas valorar quién está capacitado para jugar y quién no. En FM21, pensamos que esto no era del todo realista. Como comentamos en cada artículo sobre funcionalidades de este año, nos inspiramos en el mundo del fútbol real y diseñamos todo teniendo esto en cuenta. Uno de los comentarios más importantes de los entrenadores y mánager ha sido que ellos siempre conocen el porcentaje real de forma física de sus futbolistas. Pese a los increíbles avances en ciencia deportiva de los últimos años, existen muchos factores que afectan a las sensaciones de los futbolistas. Por ello, la condición física se ha redefinido también en Football Manager 2021. En cada interacción hasta la fecha, la condición física de un jugador ha estado representada con un porcentaje de 0 % a 100 % que indicaba su forma física. Sin embargo, los comentarios del mundo real nos han hecho ver que esto no es así de simple, ya que una escala tan amplia no proporciona la información necesaria sobre si un futbolista está en buenas condiciones o no. Como comentamos en cada artículo sobre funcionalidades de este año, nos inspiramos en el mundo del fútbol real y diseñamos todo para que puedas tener el control. De este modo, hemos incorporado una nueva escala de condición física que indica con exactitud cuándo hace falta actuar, y refleja la información que tiene un mánager real. Después de todo, ¿qué diferencia hay entre un 89 % y un 90 % y qué se puede hacer con esa información? FM21 te lo indica. CONDICIÓN FÍSICA Y PREPARACIÓN PARA LOS PARTIDOS En FM21, hemos separado la condición física de la preparación para los partidos en dos nuevos iconos. Estos iconos proporcionan más contexto y claridad que los porcentajes (que hemos eliminado), ya que esto no funciona así en el mundo real. La condición física viene representada con un icono de corazón que se rellena o vacía en función del estado físico de los jugadores, mientras que la preparación para los partidos indica cómo se siente un futbolista antes de un día de partido a través de una serie de iconos con códigos de colores. Esto permite comprender mejor qué riesgos estás asumiendo si pones a jugar de titular al crack del equipo lesionado para la final de copa. VACIADO MÁS PRECISO Los iconos no son lo único que ha cambiado, el sistema de condición física ahora también considera muchas más variables tanto dentro como fuera del campo. Durante un partido, el estado físico de un futbolista ahora refleja mejor las cabalgadas que ha hecho. Si lo desglosamos, la condición física se vacía teniendo en cuenta los siguientes elementos: distancia recorrida, velocidad de movimiento, cambios de dirección, condiciones meteorológicas y condiciones del terreno, entradas, saltos y muchos más. Como es lógico, los atributos de un futbolista también juegan su papel, sobre todo la Resistencia. Otra de las variables meteorológicas de FM21 que afectan a la Resistencia de los jugadores es la altitud. Comprobarás el efecto que tiene al jugar en situaciones comprometidas, sobre todo en las ligas sudamericanas. Este año hemos segmentado los tipos de carreras que hacen los jugadores (la distancia recorrida y la velocidad están mejor definidas) y cómo afectan a su condición física. Esprintar a toda velocidad en una carrera por un balón suelto tendrá mucho más impacto en la condición física de un futbolista que otra acción menos exigente, por ejemplo. Un jugador que esprinta varias veces se agotará más rápido que otro que recorre largas distancias a trote. Todo esto tiene un gran impacto en los sistemas de presión alta. Las tácticas de gran intensidad requieren que el equipo cubra mucho terreno en momentos puntuales. En FM21, el motor de partidos es capaz de calcular con más precisión cómo afecta esto a cada futbolista. La condición de un futbolista también puede verse afectada fuera del campo. En FM21, los desplazamientos se tienen en cuenta y pueden incidir en su forma física. Si un miembro de la plantilla se marcha a la otra punta del mundo con su selección, lo notará. Aquí es donde entra en juego la fatiga, algo que hemos conseguido definir mejor también. La fatiga afecta a la condición física a largo plazo y ha sustituido al cansancio, que antes solo aparecía cuando tu cuerpo técnico te lo mencionaba. En FM21, la información sobre la fatiga se muestra para todos los jugadores a través de los científicos deportivos. Se puede acceder a toda esta información a través de unos recuadros simples y con datos relevantes que aparecen sobre el icono de condición de los jugadores y que indican la forma. LA ÚLTIMA PALABRA Las calificaciones del partido y la condición física son dos áreas de Football Manager que juegan un papel relevante a la hora de tomar decisiones en tu once inicial. FM21 te permite tener más confianza que nunca en la información sobre el estado físico de un jugador y su condición reciente debido a la mejora que hemos hecho a ambas áreas, todo ello gracias a una gran remodelación del código. ANÁLISIS Y ESTADÍSITCAS EN FM21 BLOG 04.11.20 Read time : 4 Minutes Los análisis de estadísticas y datos se han convertido en una parte esencial del fútbol moderno, y ahora todos los clubes del mundo cuentan con departamentos analíticos y métricas nuevas para lograr éxitos en el terreno de juego. Las estadísticas siempre han sido fundamentales en FM, mucho antes de la revolución de las bases de datos que estamos viviendo estos años. Pese a todo, en FM21 hemos decidido llevarlo aún más lejos con la incorporación de mejoras que te permitirán subir el nivel de los análisis e información estadística. Ya hablamos de la incorporación de los GE en el repaso que hicimos sobre las nuevas funciones del día del partido, así que hoy vamos a comentar las demás mejoras con detalle: Analistas de rendimiento Presentación de datos Nuevas estadísticas ANALISTAS DE RENDIMIENTO En nuestra visión sobre cómo está cambiando el apartado de los fichajes en FM21, hemos habado sobre el papel del analista de datos de anteriores entregas, que ahora se ha dividido en dos puestos diferentes. El nuevo analista de fichajes ahora trabaja con el equipo de ojeadores para identificar e informar sobre los objetivos del mercado, pero hoy vamos a centrarnos en el segundo rol: el analista de rendimiento. Tu analista de rendimiento te hará entrega de análisis relativos a todos los apartados de tu equipo, sus partidos, próximos rivales y tus jugadores. También generará informes periódicamente donde desglosará los datos del equipo (profundizaremos sobre ello más tarde). Además de los analistas de rendimiento, ahora también podrás contratar a un analista de rendimiento jefe que se encargará de supervisar al equipo de analistas y hacer de contacto principal para cualquier asunto relacionado con los análisis de rendimiento. PRESENTACIÓN DE DATOS Aunque la cantidad de estadísticas de FM siempre ha sido imponente, a menudo hace falta indagar a conciencia para encontrar tendencias importantes y temas clave. En FM21, sin embargo, los analistas de rendimiento proporcionan multitud de formas nuevas de mostrar datos relevantes. INFORME MENSUAL Para empezar, tu analista de rendimiento te entregará un informe mensual en el que podrás ver cómo te has manejado contra el resto de equipos de la liga durante el mes anterior teniendo en cuenta una serie de elementos clave. El informe contará con cuatro áreas: rendimiento general, mapa de disparos, eficiencia defensiva y eficiencia ofensiva. Esto vendrá acompañado de un comentario del analista en el que resumirá los datos entregados. Cada uno de estos apartados se puede expandir y ver con detalle también. Por ejemplo, en el diagrama de dispersión de eficiencia ofensiva verás el porcentaje de conversión de tu equipo comparado con el de otros equipos de tu liga. De esta forma, comprobarás si tus jugadores tienen buen acierto o fallan muchas ocasiones de gol, y podrás tomar decisiones con conocimiento de causa para mejorar en ese sentido. INFORME DE FIN DE TEMPORADA Después del último partido de la temporada, recibirás un informe de análisis de fin de temporada con los datos de la campaña en las mencionadas métricas clave y un desglose de cómo ha rendido tu equipo en comparación con lo que se esperaba, aquí se incluyen los puntos conseguidos frente a los esperados, una estadística que tienen en cuenta los GE de cada equipo a lo largo de la temporada. INFORME DEL RIVAL Los analistas de rendimiento también nutren los informes del rival, que ahora combinan la información del equipo de analistas con la de los ojeadores. Ahora podrás ver el estilo táctico del oponente y comparaciones estadísticas directas entre ambos equipos (rendimiento general y eficiencias ofensiva y defensiva). ANÁLISIS POSPARTIDO El informe del análisis pospartido también dispone de más datos recabados por el analista de rendimiento. Los GE son un elemento destacado; ambos equipos tienen su índice de GE justo al lado del marcador final, así podrás comprobar el acierto de cara a portería de los dos conjuntos. Además de esto, puedes ver el historial de GE y el mapa de disparos de tu equipo para comprobar la calidad de las oportunidades que han generado tus futbolistas y la forma en la que esos GE han evolucionado a lo largo de los 90 minutos. Esto te permitirá comprender mejor qué necesitas ajustar la próxima ocasión. Dejando a un lado los GE, verás las posiciones habituales de tus jugadores en un mapa de calor y la información de pases con detalle (distancia y dirección de los pases que ha hecho el equipo). Por último, verás un resumen de los jugadores que han rendido mejor con detalles sobre la impresión que han dado. INFORMES DE JUGADORES Los análisis también han llegado a los informes de jugadores. El analista de rendimiento te entregará un polígono de estadísticas sobre tus jugadores con sus posiciones y roles más relevantes con otro polígono que te servirá para compararlo con jugadores que juegan en la misma posición y competición. Esta capacidad de comparar el rendimiento de tus jugadores con la media de la liga te proporciona más información que nunca sobre el nivel de tu equipo frente a los rivales. Por ejemplo, si te fijas en un centrocampista ofensivo, verás datos de rendimiento relativos a su creatividad: pases clave completados cada 90 minutos o asistencias completadas cada 90 minutos. Para los jugadores que no hayan acumulado los minutos suficientes como para generar un polígono, verás las estadísticas relevantes de su temporada hasta la fecha y podrás desglosarlas por competiciones. Tu analista de fichajes te generará unos gráficos similares para objetivos del mercado y posibles fichajes. NUEVAS ESTADÍSTICAS Además de mejorar la forma en la que se presentan los datos en el juego, hemos añadido estadísticas nuevas que se pueden seguir para obtener más detalles que nunca. En el apartado defensivo, hemos añadido los bloqueos como estadística de seguimiento y redefinido los despejes. Estos dos apartados ahora aparecen separados de los pases, de modo que podrás ver la efectividad de tu equipo a la hora de desbaratar acciones ofensivas rivales y alejar el balón de las zonas de peligro. También hemos añadido los apartados de posesiones ganadas y perdidas para que se aprecie mejor si estás ganando esas importantes batallas en el centro del campo. Los porteros también se beneficiarán de las estadísticas centradas en las paradas, como porcentaje de paradas y paradas cada 90 minutos. Ahora, comprobarás lo efectivo que es tu portero siempre que tiene que intervenir. Además, hemos incluido más nivel de detalle a las estadísticas ya existentes con las variantes "cada 90" minutos y "proporción" a diferentes apartados para poder mostrar comparaciones más precisas. LA ÚLTIMA PALABRA Las mejoras de los análisis y estadísticas de FM21 no solo te permitirán estar más cerca del equipo de analistas, también te brindarán mucha más información sobre su rendimiento, lo que te dará la oportunidad de hacer cambios tácticos mejor meditados y alcanzar el éxito con mayor fluidez. La nueva forma de visualizar los datos en FM21 imita los métodos que emplean los analistas de rendimiento para proporcionar información y detalles a sus mánager en el mundo real. A lo largo de una temporada, verás con exactitud cómo afectan tus decisiones al equipo en el terreno de juego y las áreas que necesitas mejorar. La ingente cantidad de estadísticas nuevas te permitirá gozar de un nivel de análisis sin precedentes en la historia de la serie, ¡y eso no es moco de pavo! 10 Citar
loren1983 Publicado Noviembre 4, 2020 Autor Publicado Noviembre 4, 2020 (editado) Pufff con estos últimos blogs si me ha entrado un hype gordo. Lo de la renovación del sistema de puntuaciones, si funciona, me parece un puntazo. El sistema de energía parece muy mejorado ¡Por fin la meteorología y altitud afectan! "La condición de un futbolista también puede verse afectada fuera del campo. En FM21, los desplazamientos se tienen en cuenta y pueden incidir en su forma física. Si un miembro de la plantilla se marcha a la otra punta del mundo con su selección, lo notará." La verdad es que si todo esto que dicen del ME y lo de los blogs de hoy lo han hecho bien seria sin duda la edición con novedades más importantes en años (en mi opinión). Si todo funciona bien es un rediseño enorme de todo lo que concierne a lo más importante del juego: EL FÚTBOL. Ojalá les haya salido bien. Ahora sí que estoy palote pensando en la beta... Editado Noviembre 4, 2020 por loren1983 3 Citar
Micho21 Publicado Noviembre 4, 2020 Publicado Noviembre 4, 2020 El hace 2 minutos, loren1983 dijo: Pufff con estos últimos blogs si me ha entrado un hype gordo. Lo de la renovación del sistema de puntuaciones, si funciona, me parece un puntazo. Entre esto y las modificaciones propuestas para el ME, que, a mi modo de ver, afrontarían precisamente sus déficits más destacados, se viene una edición muy buena. Da la sensación que se han centrado en pulir defectos de anteriores ediciones en lugar de aportar nada nuevo, lo que me parece adecuado, porque no es necesario añadir mucho más si consigues arreglar lo que no funcionaba. Solo espero que la aplicación de estas mejoras al juego sea perceptible,, o que no deje demasiados bugs tras de sí. Bueno, y que no se retrase demasiado la Beta, claro. 1 Citar
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