Marcusme1981 Publicado Octubre 17, 2022 Publicado Octubre 17, 2022 (editado) El hace 13 horas, Black_River dijo: Qué titular más amarillista Marcus En realidad no dice absolutaemnte nada. Simplemente habrán notado al público molesto por las pocas novedades. Igual que aquí lo hemos comentado y somos una comunidad "pequeña", imagínate en el foro oficial de habla inglesa donde tiene acceso cualquier ser humano con conocimientos de inglés (y sin ellos). Habrá de todo... Habrán tenidio muchísimos comentarios y han tenido que salir a decir: "sisi, sabemos que unos queréis unas cosas y a otros os gustan otras, pero no podemos contentar a todos. Tenemos una lista de futuribles y vamos implementando lo que creemos más interesante y viable para cada edición. Gracias por vuestros comentarios" Ese es mi resumen Doble post. Editado Octubre 17, 2022 por Marcusme1981 Citar
Rockero Publicado Octubre 17, 2022 Publicado Octubre 17, 2022 El hace 17 horas, Marcusme1981 dijo: Pues parece q se esta removiendo el avispero. Neil Brook We read and value a lot of what comes via our community and we know the period just before a new iteration of FM comes out is a time when people are especially passionate about raising their thoughts and feedback. We’re not oblivious to some of the topics which have come up over recent weeks, months and in some cases years, related to certain ideas and features which could be developed in-game. For some people certain areas would be the very most important for them, for others they’d be little more than a sidenote to their own personal experience. There are thousands of feature ideas in our internal database and with every release we have an incredibly challenging job of managing our resources in deciding what the main features are and which existing areas get improvements. We have to always balance everyone’s desires and expectations, including our own. Some areas are highly flexible and allow us to make sizeable changes in a relatively short time frame. Others have extreme technical limitations which make that much harder, so requires significant development time and long-term planning. Project Mousetrap as Nic Madden discussed in the recent Features video is a prime example of that. In that specific example we had to ask ourselves, would our playerbase prefer gradual improvements with a quickly approaching ceiling or a bigger long-term project which opens up even more possibilities? Miles and other team members have conducted interviews and appeared on podcasts discussing various topics related to our games and where time allows, we try to be as active as we can both on these forums and across social media via our official channels. If there’s a topic we’re able to talk about in detail we will look to do so. We don’t have a publicly visible roadmap for the game which means we don’t currently discuss features or design choices outside of what we have been able to implement into an available or announced version, but who knows, that may change at some point in the future. These forums especially are an extremely valuable area to us as part of the community. We’ve had countless people from here contribute to the game. Examples including our volunteer moderator team, the players raising ideas, features and bugs or just people with general feedback posted in threads like this one. We’ve run private tests with people contacted on here, hired researchers to work directly on the game and even had lots of members who became full-time internal designers, producers, developers and QA on FM. So want to take the opportunity to everyone who has taken the time to raise an opinion or ask a question related to FM. I’m sorry we can’t always engage and answer everything, but we do try to read what’s being said by the community and make sure it’s amplified back into the studio. 24 https://www.youtube.com/watch?v=vRubyeGFWPs 1 2 Citar
Guest Publicado Octubre 17, 2022 Publicado Octubre 17, 2022 El hace 1 hora, Rockero dijo: https://www.youtube.com/watch?v=vRubyeGFWPs no creo que espabilen pero si les duele un poco me alegro Citar
Guest Publicado Octubre 17, 2022 Publicado Octubre 17, 2022 (editado) https://ibb.co/r5PghW8 uno de los mejores comentarios mandados al dios de fm 15 8.0. version retroceso cuando ha enseñado su gran foto de "crear un manager" en retro manager 15 8.0 Editado Octubre 17, 2022 por vito1189 post duplicado una vez mas :) Citar
Popular DANDY Publicado Octubre 17, 2022 Popular Publicado Octubre 17, 2022 Ya está disponible en algunos países. 5 Citar
Paquito Publicado Octubre 17, 2022 Publicado Octubre 17, 2022 (editado) ¡doble post! Editado Octubre 17, 2022 por Paquito Citar
Paquito Publicado Octubre 17, 2022 Publicado Octubre 17, 2022 El hace 8 minutos, DANDY dijo: Ya está disponible en algunos países. jajajjaaa ¿sí? ¿de verdad? Es para meterme en los foros internacionales y ver la que le cae al juego en el mundo mundial... 2 Citar
erprofe Publicado Octubre 17, 2022 Publicado Octubre 17, 2022 El hace 15 minutos, DANDY dijo: Ya está disponible en algunos países. En Trolleokystán por ejemplo. 2 2 Citar
fmargadicto Publicado Octubre 17, 2022 Publicado Octubre 17, 2022 El hace 1 hora, DANDY dijo: Ya está disponible en algunos países. 4 Citar
mabormu Publicado Octubre 18, 2022 Publicado Octubre 18, 2022 El hace 13 horas, DANDY dijo: Ya está disponible en algunos países. Ya estaba tardando en salir esto 2 Citar
Black_River Publicado Octubre 18, 2022 Publicado Octubre 18, 2022 Parece que este año el FM23 igual es algo más difícil que el FM22 si habitualmente juegas con una única táctica, ha habido cambios en la inteligencia artificial del juego. Este año va a ser difícil que saques buenos resultados en los partidos si no estás atento a la evolución del mismo y haces ajustes en tus tácticas: https://www.givemesport.com/88071203-football-manager-2023-exclusive-how-hard-is-the-game 3 1 Citar
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