INDICE
1- INTRODUCCION
2- PERIODIZACION: CONCEPTOS
2.1 Macrociclos
2.2 Mesociclos
2.3 Microciclos
2.4 Sesión
3- DISTRIBUCION DE LA CARGA EN EL MICROCICLO
4- FASES DEL MICROCICLO ESTRUCTURADO
4.1 Fase Recuperadora
4.2 Fase Estimuladora
4.3 Fase de Optimización del rendimiento
4.4 Fase Competitiva
5- ENTRENAMIENTO DE NIVEL 1: CARACTERISTICAS
6- ENTRENAMIENTO DE NIVEL 2: CARACTERISTICAS
7- ENTRENAMIENTO DE NIVEL 3: CARACTERISTICAS
8- PROGRAMAS DE ENTRENAMIENTO POR PERFILES
9- PERFILES: PORTERO
9.1 Portero Defensivo
9.2 Portero de Cierre
10- PERFILES: CENTRALES
10.1 Centrales Fuertes
10.2 Centrales rápidos
11- PERFILES: JUGADORES DE BANDA
11.1 Banda Ofensivos
11.2 Banda Defensivos
12- PERFILES: CENTROCAMPISTAS
12.1 Contención
12.2 Creativos
13-PERFILES: ATACANTES
13.1 Atacantes Fuertes
13.2 Atacantes Veloces
14- PARTICULARIDADES
14.1 Pretemporada y Tramo final
14.2 Microciclos con 2 partidos
14.3 Jugadores versátiles o de perfil mixto
INTRODUCCION
Desde mi entrada al foro hace unos meses, he ido interesándome cada vez más por los aportes que algunos de los miembros han realizado en distintas áreas del juego. Puedo decir que especialmente me impactó la Guía MALS elaborada por @SabirFK, en la que me quedó patente que este juego tiene unos niveles de profundidad que posiblemente, ni llegamos a intuir.
Su estudio sobre el impacto de los atributos mentales me llevó a pensar que los desarrolladores del juego toman muy en cuenta la realidad de este deporte en todas sus vertientes, y por lo tanto, era posible que existiese apartados en los que aún no se hubiese investigado con suficiente detalle por parte de la comunidad de jugadores.
El apartado táctico es, posiblemente, el que más atención ha suscitado por parte de los jugadores de FM, y por lo tanto, resultaría complicado que uno pudiera descubrir nada que otros no hubiesen explicado ya. El apartado mental era uno de esos que se había dejado de lado, pero la guía MALS ha supuesto un gran avance en la comprensión de esa faceta del juego.
Y luego estaba el área de los entrenamientos. Muchos de los seguidores del juego han jugado al mismo durante años sin preocuparse demasiado por este punto, otros, por el contrario, sí lo hicieron, poniendo su esfuerzo a disposición de terceros que, siendo conscientes de la importancia de los mismos, sin embargo no querían dedicar su tiempo a planificarlos.
Después de leer la principal aportación realizada en el foro a este apartado por @Galvez, y estudiar la filosofía de su propuesta de entrenamiento, me pareció que era aquí donde, posiblemente, aún había un margen interesante para proponer nuevas ideas.
Así pues, partiendo de la hipótesis de que si los desarrolladores tratan de imitar fielmente todos los aspectos del juego, el entrenamiento no sería una excepción, me dispuse a investigar acerca de este apartado, con el objetivo de desarrollar una propuesta teórica que pudiese acercarse a la planificación real de los entrenamientos futbolísticos.
Obviamente, el entreno futbolístico tiene un gran nivel de complejidad que el juego no está en condiciones de reflejar fielmente, pero ello no significa que el grado de optimización de los entrenos haya tocado techo.
El entreno deportivo en general juega con las variables de volumen e intensidad, que ya han sido introducidas por @Galvez y otros estudiosos en sus entrenamientos . Pero mi aportación se basa en introducir un nuevo concepto que en el juego no se ha visto reflejado, pero que en el entrenamiento real tiene una enorme importancia: la periodización.
Desde este momento, trataré de explicar mi propuesta de entrenamientos con el objetivo de que, quienes la consideren interesante a nivel teórico, se animen a desarrollarla. Yo no podré hacerlo hasta que salga la nueva versión del juego y comience con mi próximo equipo e historia, pero si alguien quiere experimentar, tal vez entre todos podamos ir un paso más allá en la comprensión de cómo funciona el FM y saber si este apunte teórico tiene una aplicación práctica.
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