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Atención: Esta guía está enfocada al FM11, pero es completamente aplicable a versiones anteriores y posteriores. Son conocimientos básicos del Football Manager.
LOG DE VERSIONES
- (11/01/2011) Publicado Prólogo y Capítulo 1. Inicio del juego.
- (12/01/2011) Publicado Capítulo 2. El jugador hasta 2.2.1.1. Atributos visibles
- (13/01/2011) Publicado 2.2.1.2. Impacto de los atributos durante un partido. Casos prácticos (parte I).
- (14/01/2011) Publicado 2.2.1.2. Impacto de los atributos durante un partido. Casos prácticos (parte II).
- (15/01/2011) Publicado 2.2.1.2. Impacto de los atributos durante un partido. Casos prácticos (parte III).
- (15/01/2011) Mejorada la navegabilidad dentro de la guía.
- (15/01/2011) Publicado 2.2.1.2. Impacto de los atributos durante un partido. Casos prácticos (parte IV).
- (17/01/2011) Publicado 2.2.2. Campos ocultos y pequeñas modificaciones gramaticales sin importancia.
- (17/01/2011) Modificaciones en apartado 2.2.1. Atributos visibles, según información aportada por pheenix41.
- (18/01/2011) Publicado 2.2.2.1. Capacidades.
- (21/01/2011) Publicado 2.2.2.2. Atributos ocultos.
- (23/01/2011) Modificaciones en apartado 2.2.2.2. Atributos ocultos, según información aportada por pheenix41.
- (23/01/2011) Publicado 2.2.2.3. Rasgos de personalidad.
- (25/01/2011) Publicado 2.2.3. Jugadas favoritas.
- (03/02/2011) Publicado 3.1. Información general de los empleados.
- (04/02/2011) Publicado 3.2. Estructura de un empleado.
- (03/02/2011) Publicado 3.3. El segundo entrenador.
- (26/02/2011) Publicado 3.4. Los ojeadores.
- (18/04/2011) Publicado 4.1. Información general del sistema táctico.
- (16/05/2011) Publicado 4.2. La formación.
- (21/05/2011) Publicado 4.3. Instrucciones al equipo. Estrategias generales (parte I).
- (05/08/2011) Publicado 4.3. Instrucciones al equipo. Estrategias generales (parte II).
- (01/09/2011) Publicado 4.3. Instrucciones al equipo. Estilo de juego.
- (02/09/2011) Publicado 4.3. Instrucciones al equipo. Instrucciones específicas.
- (19/04/2020) Corrección contenidos, imágenes y enlaces
ÍNDICE DE CONTENIDOS
-
Prólogo Una reflexión del autor
-
Capítulo 1. Inicio del juego
-
1.2. Inicio de la partida
-
Capítulo 2. El jugador
- 2.1. Información general de la plantilla
-
2.2. Estructura de un jugador
- 2.2.1. Atributos visibles
-
2.2.2. Campos ocultos
- 2.2.2.1. Capacidades
- 2.2.2.2. Atributos ocultos
- 2.2.2.3. Rasgos de personalidad
- 2.2.3. Jugadas favoritas
-
Capítulo 3. El cuerpo técnico
- 3.1. Información general de los empleados
- 3.2. Estructura de un empleado
- 3.3. El segundo entrenador
- 3.4. Los ojeadores [*]
- Capítulo 4. La táctica
Editado por Black_River
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