Narvachus Publicado Enero 4, 2012 Autor Publicado Enero 4, 2012 (editado) K Kits Son las equipaciones (camisetas) de los equipos y selecciones, se instalan en "Mis Documentos\Sport Interactive\Football Manager 2012\pictures\kits". Si no tenéis esta carpeta deberéis crearla. Al igual que con el resto de gráficos y por el mismo motivo no se recomienda instalar más de un pack a la vez.Links de interés: Kits SS Temporada 2011-2012 FB Kits Temporada 2011-2012 Volver al índice. Editado Febrero 26, 2012 por Asiorcajo
Narvachus Publicado Enero 4, 2012 Autor Publicado Enero 4, 2012 (editado) L Logos Son los escudos de los equipos y selecciones, así cómo emblemas de competiciones. Se instalan en "Mis Documentos\Sport Interactive\Football Manager 2012\pictures\logos". Si no tenéis esta carpeta deberéis crearla. Recomendable no instalar más de un pack ya que posiblemente el segundo que instaléis tapará el 90% de las imágenes del primero que tengáis instalado.Links de interés: Mega Pack de Logos FMSite By Alesilra & Markitos i12' Logos Megapack B'Logos Volver al índice. Editado Febrero 26, 2012 por Asiorcajo
Narvachus Publicado Enero 4, 2012 Autor Publicado Enero 4, 2012 (editado) O - Volver al índice. Editado Enero 4, 2012 por Narvachus
Narvachus Publicado Enero 4, 2012 Autor Publicado Enero 4, 2012 (editado) P Perder tiempo Es la instrucción de equipo que permite ordenador a los jugadores, de manera global, si pueden o no aguantar el balón cuando tienen la posesion del mismo y con qué frecuencia hacerlo. Condiciona la efectividad de, entre otras, instruciones tales como el ritmo de juego, el estilo de pase o la mentalidad. Potential AbilityPotential Ability o PA (habilidad potencial) es un atributo oculto que Football Manager otorga a futbolistas y empleados en el juego para determinar la calidad máxima que puede desarrollar durante la partida. Al igual que "Current Ability", este atributo puede oscilar entre 0 y 200 y también puede ser determinado por un numero negativo en la que la PA puede variar entre una partida y otra: Ver también: Current Ability (CA) Volver al índice. Editado Febrero 26, 2012 por Asiorcajo
Narvachus Publicado Enero 4, 2012 Autor Publicado Enero 4, 2012 (editado) R RegenEn las primeras ediciones de la saga, cuando el Football Manager era conocido com Championship Manager, existía un método de generación de nuevos jugadores basado en los que se retiraban. Los nuevos se basaban en el perfil del retirado, utilizando los mismos atributos y posiciones de juego aunque con un nombre diferente. Este proceso de regeneración de jugadores llevó a conocer estos como 'regens'. Desde hace unos años, la forma de desarrollar nuevos jugadores ha variado hasta desvincularse definitivamente de los retirados y por ello, el término 'regen' no se considera apropiado siendo 'newgen' (o su versión inglesa FRED) la de mayor aceptación. Los regens (o newgens) se identifican claramente porque presentan un rostro generado por el juego. Volver al índice. Editado Enero 4, 2012 por Narvachus 1
Narvachus Publicado Enero 4, 2012 Autor Publicado Enero 4, 2012 (editado) S Skins Es la piel del juego, el aspecto de la interfaz gráfica del mismo. Se instalan en "Mis Documentos\Sport Interactive\Football Manager 2012\skins". Si no tenéis esta carpeta deberéis crearla. En este caso podéis instalar todos los que queráis y en el juego seleccionareis el que deseéis utilizar dentro de Preferencias -> Pantalla. Dentro del enlace tendréis normalmente unas imágenes del aspecto que dan al juego.Links de interés: Índice de Descargas FM12 - Gráficos Recopilación de Skins FM11 Volver al índice. Editado Febrero 26, 2012 por Asiorcajo
Narvachus Publicado Enero 4, 2012 Autor Publicado Enero 4, 2012 (editado) U - Volver al índice. Editado Enero 4, 2012 por Narvachus
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