Grazie amico mio!
comunque posso confermare che quel codice funziona...ho appena completato i test sul mio save, e sono quasi perfetti!
In pratica io staveo facendo un lavoro sul mio database Leggende (con più di 3800 players legends! ) e volevo creare dei Regens man mano che passava gli anni, inserendo gli attuali giocatori di calcio
Ne ho inserire nel mio file .edt ben 650, suddividendoli per data di nascità per verificare che il gioco li creasse man mano che passassero gli anni...ed ecco il risultato:
In ricerca giocatori (settando i filtri) questi i giocatori leggenda del db originale:
Mentre questi i giocatori Regens che sono stati elaborati; come noterei ho simulati 4 anni e di fatti tutti i regens hanno anche età differente, essenso stati creati ogni anni:
Ho controllato tutti i giocatori del mio file e sono stati creati 648/650 giocatori...direi quasi tutti! mi ritengo molto soddisfatto!
e GRAZIE GRAZIE GRAZIE ancora a te per i preziosi consigli che ho trovato in questo topic!
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P.S: ecco il codice finale che ho utilizzato per i miei giocatori: (esempio)
"DETAILED_FUTURE_REGEN" "Luka" "" "Modrić" "09/09/2006" "Croatia" "Real Madrid" "1" "9" "2" "172" "67" "2" "ATTACKING_MIDFIELDER_CENTRAL" "10" "1300221" "139" "170" "1736"
Se può essere utile, ho verificato che il club dopo la nazionalità (in questo esempio: Real Madrid) non ha molta importanza perchè esce solo poi nella scheda info del giocatore come Club preferito, ma volendo uno puo creare un giocatore e mettere come squadra preferita un altra, in modo tale che nel gioco possa magari avvantaggiarsi in qualche trattativa per poi acquistarlo
Quello che conta è l'ID finale, quello dopo CA e PA, (in questo esempio: 1736) che sarà quello che determina il club dove il giocatore verrà generato
I Ruoli e il Piede rimangono molto fedeli agli imput dati, anche altezza e peso
Mentre per quanto riguardo gli imput per la creazione del volto, potete anche sceglierli a caso, perchè non vengono molto rispettati.
Un saluto a tutti!