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Galvez

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Todo lo publicado por Galvez

  1. https://sortitoutsi.net/football-manager-start-date
  2. Hay que empezar de nuevo, ya que son cambios que afectan a la base de datos.
  3. Joder, tranquilo me quedo yo Si no hay problema no quites esos cambios, puede que haya jugadores que tuviesen lesiones leves que con el parche pasan a ser más graves.
  4. A ver, despues de crear el parche quité las lesiones a todos aquellos que lo estuviesen para evitar problemas al haber cambiado algunas lesiones existentes, tal vez esos sean esos cambios, me suena esa cifra de 4000 y pico. De todos modos necesito que me confirmes que no haya jugadores duplicados con el parche (es imposible que los haya), mira cualquier jugador y comprueba que sólo haya uno con ese nombre. O mira si varios de esa lista vienen lesionados con la bbdd por defecto. Me extraña todo esto, he creado la partida para probarlo y no tenía ningún problema. Echame una mano, por favor, que me tiene ya el parche harto este año.
  5. No entiendo nada de lo que dices, solo he editado lesiones, nada de jugadores. ¿Que jugadores son? Pasame screens.
  6. Parche subido y funcionando perfectamente, tengo poco tiempo para probarlo, así que cualquier comentario será bienvenido, bien para esta versión o para la del año que viene. En principio debe estar bien, los ratios los he bajado bastante en las lesiones más raras y están a un valor más razonable en las más comunes y de baja duración. Espero que os guste y disculpas por tanto retraso este año, mi tiempo libre este año no es el de otros
  7. Pasame por mp ese archivo, me interesa.
  8. Buenas. Perdonad el retraso, pero estoy hasta arriba con los estudios. Voy a tratar de terminarlo de una vez por todas mañana, ya solo me queda editar los ratios y estará el parche listo.
  9. Son más lógicas y reales, por lo que no es necesario reducir los ratios, están ajustados de modo que las lesiones de mayor duración que son las menos frecuentes están correctamente reflejadas. Yo no mezclaria parches, te puede salir cualquier cosa.
  10. Si, va perfecto. Estamos tardando algo más porque quiero revisar las causas de las lesiones para que sea lo más realista posible. Rubén está muy liado, pero en cuanto me pase dicha revisión lo termino.
  11. Por ahora funciona correctamente, a ver si entre mañana y pasado lo acabo.
  12. Voy a intentar hacer el parche por última vez. Lo estoy rehaciendo desde 0 y guardando en varios archivos según voy avanzando. Espero tenerlo listo este fin de semana.
  13. Parche de lesiones FM18 Galvez y ruben88fisio (FMSite.net) Ver fichero Archivo que modifica el ratio de probabilidad a valores más realistas. Hemos revisado todas las lesiones que trae el juego por defecto, ajustando los tiempos de lesión, los ratios de probabilidad, las causas (principal novedad de este año, ya que cada lesión ahora puede tener varias causas, lo que aumento el realismo de las lesiones) y sustituyendo lesiones que venían repetidas por otras que son frecuentes y no venían reflejadas (algunas como la Pubalgia o la temible Triada). No se han añadido lesiones nuevas, solo ajustado todas para que el juego sea lo más real posible. Se ha intentado ajustar algunos tipos de lesión para posiciones específicas (ahora es más probable que un portero tenga una Luxación de Hombro a que la tenga un delantero centro). Instalar en la carpeta de editor data. Es necesario crear partida nueva para que surja efecto. Como recomendación, antes de iniciar partida quita o modifica las lesiones de los jugadores del equipo de vayas a usar mediante el editor (el oficial o el FMRTE y similares), ya que en casos que se hayan sustituido unas lesiones por otras los jugadores no iniciarian la partida con su verdadera lesión. Esperamos que os guste. Incluye: - Se han sustituido algunas lesiones por otras más frecuentes en el mundo del fútbol. - Tiempos de baja ajustados en todas las lesiones ya presentes en el juego. - Ratios de probabilidad ajustados - Porcentajes de inactividad ajustados - Cronicidad de lesiones corregido. - Lesiones para centrales y porteros perfeccionadas. - Causas de lesiones revisadas y corregidas. - Tratamientos de lesiones corregidos. - Lesiones actuales de jugadores eliminadas, para evitar errores con las lesiones que han sido sustituidas. Mirror (mediafire) Autores: @Galvez @ruben88fisio, con la colaboración de @Migue_poli Subido por Galvez Fecha 31/12/17 Categoría Bases de datos - Updates Autor Galvez  
  14. Version 1.2.21518 - final

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    Archivo que modifica el ratio de probabilidad a valores más realistas. Hemos revisado todas las lesiones que trae el juego por defecto, ajustando los tiempos de lesión, los ratios de probabilidad, las causas (principal novedad de este año, ya que cada lesión ahora puede tener varias causas, lo que aumento el realismo de las lesiones) y sustituyendo lesiones que venían repetidas por otras que son frecuentes y no venían reflejadas (algunas como la Pubalgia o la temible Triada). No se han añadido lesiones nuevas, solo ajustado todas para que el juego sea lo más real posible. Se ha intentado ajustar algunos tipos de lesión para posiciones específicas (ahora es más probable que un portero tenga una Luxación de Hombro a que la tenga un delantero centro). Instalar en la carpeta de editor data. Es necesario crear partida nueva para que surja efecto. Como recomendación, antes de iniciar partida quita o modifica las lesiones de los jugadores del equipo de vayas a usar mediante el editor (el oficial o el FMRTE y similares), ya que en casos que se hayan sustituido unas lesiones por otras los jugadores no iniciarian la partida con su verdadera lesión. Esperamos que os guste. Incluye: - Se han sustituido algunas lesiones por otras más frecuentes en el mundo del fútbol. - Tiempos de baja ajustados en todas las lesiones ya presentes en el juego. - Ratios de probabilidad ajustados - Porcentajes de inactividad ajustados - Cronicidad de lesiones corregido. - Lesiones para centrales y porteros perfeccionadas. - Causas de lesiones revisadas y corregidas. - Tratamientos de lesiones corregidos. - Lesiones actuales de jugadores eliminadas, para evitar errores con las lesiones que han sido sustituidas. Mirror (mediafire) Autores: @Galvez @ruben88fisio, con la colaboración de @Migue_poli
  15. Parche de lesiones FM17 Galvez y ruben88fisio (FMSite.net) Ver fichero Archivo que modifica el ratio de probabilidad a valores más realistas. Hemos revisado todas las lesiones que trae el juego por defecto, ajustando los tiempos de lesión, los ratios de probabilidad y sustituyendo lesiones que venían repetidas por otras que son frecuentes y no venían reflejadas (algunas como la Pubalgia o la temible Triada). No se han añadido lesiones nuevas, solo ajustado todas para que el juego sea lo más real posible. Se ha intentado ajustar algunos tipos de lesión para posiciones específicas (ahora es más probable que un portero tenga una Luxación de Hombro a que la tenga un delantero centro). Instalar en la carpeta de editor data. Es necesario crear partida nueva para que surja efecto. Como recomendación, antes de iniciar partida quita o modifica las lesiones de los jugadores del equipo de vayas a usar mediante el editor (el oficial o el FMRTE y similares), ya que en casos que se hayan sustituido unas lesiones por otras los jugadores no iniciarian la partida con su verdadera lesión. Esperamos que os guste. Incluye: - Se han sustituido algunas lesiones por otras más frecuentes en el mundo del fútbol. - Tiempos de baja ajustados en todas las lesiones ya presentes en el juego. - Ratios de probabilidad ajustados - Porcentajes de inactividad ajustados - Cronicidad de lesiones corregido. - Lesiones para centrales y porteros perfeccionadas. - Causas de lesiones revisadas y corregidas. - Tratamientos de lesiones corregidos. Subido por Galvez Fecha 19/11/16 Categoría Otros Autor Galvez y ruben88fisio  
  16. Version 1.2

    16.514 descargas

    Util programa para realizar los archivos config para los archivos de imágenes del FM como kits, faces y logos. Descomprimir y ejecutar. Tal y como se muestra en la captura de pantalla, el programa es sencillo. Simplemente hay que clicar en "browse" para navegar hasta la carpeta donde están los gráficos a los cuales queremos crear un config.xml y seleccionar qué tipo de gráfico es (logo, facepack, etc.). Damos process y la aplicación comenzará a trabajar. Este programa no requiere instalación, simplemente se descarga, descomprime y ejecuta. No debería de dar ningún problema, pero si al ejecutar dice que falta algún dll, sólo habría que colocar los dos ficheros dll del comprimido en su carpeta correspondiente. En principio, no te preocupes por ello.

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