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Anuncio: El por qué no se publicará un update oficial del mercado en el FM24
En la película "Ghostbusters", uno de los fantasmas se tradujo como "Moquete"; el que baña en moco al personaje de Bill Murray, y su ya celebre frase "Me ha moqueado". Creo que hoy Miles NOS HA MOQUEADO. Si actualizar la base de datos, que ya ha sido actualizada por numerosos fans de la comunidad en ratos libres, les lleva demasiado tiempo, creo que en Marzo, FM25 TAMPOCO. La otra versión es "Amos no me jodas que te voy a actualizar ahora la p... base de datos", versión "toy muy cansao"
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Football Manager 25: RETRASADO hasta Marzo 2025
Tres cosas: - Por Noviembre del año que viene, no creo que haya FM26. - Aquellos que ya han hecho la precompra, va a ser la espera más larga por un videojuego. - Creo que es necesario exigir a SI Games una actualización oficial de la base de datos recogiendo el mercado de fichajes de verano.
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Curiosidades FM24 - InGame
El tal M'Bala Nzola (o como se llame) es un mingafría que ni Javi Clemente, oiga.
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ayuda con el 2º equipo
Los filiales en españa son un desastre. Mi recomendación es bajarte el parche de filiales que encontrarás en Descargas y empezar partida de nuevo. Si la tienes muy avanzada, mal asunto. Para insertar imagen, la subes a una pagina web por ejemplo https://es.imgbb.com/ y, una vez que la imagen esté subida, pincha sobre ella en el navegador para que se abra, copia la dirección que tenga y la pegas aquí. Olvídate de los códigos que te aparecen en https://es.imgbb.com/
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Curiosidades FM24 - InGame
Supongo que te anulen cuatro goles por fuera de juego en un partido se considera FMeada.
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Canales de YouTube
Carrilero, Chich0Fm, Sudakas FM, Regista 13 (aunque lo tiene parado Alex), Martin FM,... Hay muchos más en inglés.
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Conversaciones tácticas sobre el FM24
Se me ocurre, así sin pensar mucho, a esta hora de la tarde y después de comer, "ser más expresivo" en instrucciones generales y en individuales, "moverse entre líneas" y variar posición". Para los roles que tengan esas instrucciones.
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¿Cómo vas en el FM? Vol III
@karma23 Algo así me imagino. Sí, defensas muy rápidos, pocas pérdidas entre defensas y medios (porque si no ). Quizás me parece más equilibrada (dentro del código Banzai de tácticas ultra), poner un MP y quitar un DLA, convirtiéndola en un sistema Cruyff. Eso sí, muy divertida.
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¿Cómo vas en el FM? Vol III
Pero si eres un yogurín comparado conmigo, amigo Brais. Espero que las cirugías hayan ido bien y que te reestablezcas pronto del todo. En las tácticas, Kang In-Lee, si siguiese la partida, iría fuera. es bueno pero sin exagerar. Al año siguiente vuelve Xavi Simmons, que es mucho mejor. Dembelé arriba de DLC es una moneda al aire, poco remate (creo recordar que 12); ahora en los lados es muy bueno (si no se lesiona claro) y, a mi, me rindió mejor en la izquierda. Y la opción de Asensio es buena. Cuando le he puesto en la derecha hacia dentro, según el día. Te daría más control (ten en cuenta lo de su disparo que, a veces, abusa). Ahora el Carrilero izquierdo llegando a línea de fondo y centrando y esas dos bestias, Mbappe al primero y Kolo Muani al segundo, no tiene precio. Esa velocidad que no tiene Marco Asensio es brutal para ganar posición en mi experiencia. Y otra opción para la versión dos puntas, es Gonçalo Ramos como DP AT. es bueno, menos goleador que Kolo Muani, pero más asistidor. Ahí ya decides tú. Esa táctica 3-3-4 la quiero ver ipso facto. 😉
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¿Cómo vas en el FM? Vol III
@karma23 ¿Qué tal Brais? ¿cómo va todo? Espero que bien. Cuantísimo tiempo. Viendo los retornos de otros "viejos" Fmeros como @Viggoo @Cristian V. va a haber que decirle a @Black_Riverque cree una sección de la 3ª Edad en FMSite. 😀 Vamos con las tácticas. A ver, lo primero es que estaba vago y perro en la partida que ni las hice. Me descargué lo que necesitaba (4231 / 433 / 352) y lo ajusté un poquito a lo que tenía en el equipo. de todas maneras aquí las tienes. Empezamos con el 4231. La más usada durante la temporada. Brilla el MPC (M. Asensio/Kang In Lee). O. Dembelé mejor por izquierda, dcha. Kolo Muani, Mbappe arriba. En el PVO, Vitinha / Soler. La 4-3-3. Menos usada, salvo si jugaba fuera con algún equipo más complicado en Liga o Champions. La 3-5-2. Usada a partir de la vuelta de los cuartos de final contra el R. Madrid. Tras un horroroso partido de Dembelé y fragilidad defensiva, la puse. LA use en Champions y algún partido de liga, pero poco más. Y, como sorpresa, la táctica de la final. Porque no jugué con la 352 porque soy un cagón. 😀 El RB Leipzig juega con dos DLA, rapidísimos y dos MP, muy buenos; asi que usé una 3421, para tapar las dos medias puntas y blindar el medio y 3 arriba buscando los espacios. Y hasta aquí el tocho oculto. Si tienes dudas, Brais, me cuentas. Un abrazo.
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¿Cómo vas en el FM? Vol III
Ahí las subí @luisar018. Tal vez me equivoque en el enlace a pegar.
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¿Cómo vas en el FM? Vol III
Paso por aquí para contar una partida ultra express. Harto de delanteros que fallan 50 goles por partido, decidí entrenar a Mbappe en el PSG. No tiene mucho mérito pero de vez en cuando hay que darse una alegría al cuerpo del FM. Así que jugué una temporada con el objetivo de ganarlo todo. De paso, usé el mundo real que no había usado. Y ganamos el cuadruplete. El PSG hizo ventas hasta mediados de septiembre y muchos jugadores llegaron en los últimos días del periodo de fichajes. Esto condicionó el funcionamiento del equipo al inicio, aunque tampoco mucho. En Liga, fuimos campeones en la jornada 27, siete antes del final y batimos el record de victorias consecutivas. En la Copa, tuvimos mucha suerte en los sorteos y jugamos con tres equipo de la N1 y N2. En la final, batimos al Bordeaux. En el Trofeo de Campeones, batimos cómodamente al Toulouse. Y, por fin, el desafío, la Champions. En la fase de grupos,grupo G, asequible,con PSV, Celtic y A. Madrid. Pasamos primeros con una derrota en casa del Celtic, segundo clasificado. En octavos, Napoles. Eliminatoria muy dura, Osimhen y Kvaratskhelia, nos hicieron daño. 3-3 en la ida, 2-1 en la vuelta. En cuartos, el Real Madrid. Hasta entonces, estaba jugando un 433 o un 4231. Pero, en la ida, con esos esquemas, perdi 3-2, Malísimo partido de O. Dembelé e inseguridad defensiva. Y decidí, que en la vuelta jugaría 3-5-2 y Dembelé al banquillo. Y se desató la tormenta con un 7-1. En semifinales, el Inter. Mismo esquema que nosotros. Pero igualmente barridos. 1-4 en la ida en Turín, 5-0 en la vuelta en París. Y en la final, un sorprendente RB Leipzig, que igualmente fue barrido. 5-0 en Wembley. Fichajes, En verano V. Barco y J. Sforza (se fue Fabián); en invierno, Thiemou Balde (canterano que volvía, gran rendimeinto), L. Yoro y K. Thuram. Se fue kimpembe. Y el juvenil, al que no controlé, campeón de la Youth League. Y hasta aquí, mi empacho de títulos. Si alguien me dice como subir las imágenes y que se vean, sin tener que pinchar en el enlace, se le agradecería. Y, si eso, se las resubo. EDITADO: Ya se ven todas las imágenes. Muchas gracias a @luisar018 y a @pepetxins por la ayuda.
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Curiosidades FM23
Anécdota: Partida en el FM probando una táctica contra un equipo muy débil; ganamos 11-0 y, al finalizar el partido, doy la charla y me equivoco y digo "siempre es bueno ganar pero tenemos que mejorar mucho". He salido vivo del vestuario. 😅
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Actualización FM23 a versión 23.2
Cambios en la lengua de Cervantes: Estabilidad y técnica: - Estabilidad y correcciones de fallos - Mejoras de optimización - Se ha corregido un problema poco frecuente por el que el Editor de Prejuegos se bloquea al verificar las reglas básicas - Se ha corregido un problema por el que el juego no puede progresar cuando el usuario gestiona tanto un club como el equipo internacional sub23 - Se ha añadido soporte nativo para Apple Sillicon Motor de partidos 23.1.0.0: Cambios clave - Se ha corregido que los defensores suben incorrectamente a veces cuando defienden con tres defensas sin laterales. - Se ha ajustado la dirección en algunos equipos - Se ha reducido el número de pases elevados poco realistas - Se ha reducido el número de jugadores que pierden el balón por poco tiempo cuando juegan de espaldas a la portería - Reducción de la frecuencia con la que los defensores regalan el balón en el área y sus alrededores - Ajustes en la anticipación de los defensores cuando corren hacia el balón para intentar una intercepción - Ajustes en la toma de decisiones de los defensores en los balones aéreos - Ajustes en los tiempos de reacción de los defensores en situaciones en las que se han desconectado y han cometido un error - Mejora de la toma de decisiones de los defensores centrales cuando cubren a sus compañeros fuera del área. - Mejora de la defensa de los saques de esquina, especialmente en el primer palo. Posicionamiento/Movimiento - Se han corregido las formaciones de doble AMC para hacerlas más anchas cuando su equipo tiene la posesión y/o presiona alto - Fijación de los defensores centrales en un back-four para que sean más anchos cuando construyen desde la profundidad - Se ha mejorado la toma de decisiones de los jugadores entre la caída en el espacio para ofrecer opciones de pase o la búsqueda de espacio detrás de la defensa - Se ha mejorado la posición de los defensores sin balón cuando el equipo recibe instrucciones de jugar fuera de la defensa y el GK recibe un pase - Ajuste de la posición del lateral invertido para apoyar mejor el juego de ataque, especialmente cuando el balón está en su banda. - Ajustes en el caso de que Mezzala se desvíe demasiado en ciertas situaciones al intentar progresar con el balón Presión - Se ha corregido la posición de presión de los laterales al forzar más el interior/exterior - Arreglada la posición táctica de los laterales al presionar un saque de meta rival - Se ha corregido la posición táctica de los laterales al presionar el saque de meta del equipo contrario. - Se ha corregido la presión incorrecta de los centrocampistas defensivos en ambos lados del campo. - Ajustes generales en el comportamiento de los atacantes cuando se utilizan instrucciones de atrapar por dentro/por fuera Porteros: - Ajustes para que el portero cubra mejor el primer palo en determinadas situaciones - Mejora de la inteligencia del GK en varias situaciones Otros. - Se ha corregido el hecho de que los jugadores no marquen correctamente en los tiros libres amplios que utilizan el marcaje zonal de defensa de esquina - Arreglados los raros problemas por los que el defensor deja el balón para el portero cuando está a punto de entrar en la portería - Se han corregido problemas poco frecuentes por los que un jugador recibe un aumento de velocidad extremo - Se han corregido problemas poco frecuentes por los que se concedía un gol en fuera de juego de forma incorrecta - Se ha corregido un problema poco frecuente por el que los jugadores se inclinan a disparar a muy corta distancia la primera vez - Se ha corregido el problema de que un jugador intente rematar de cabeza desde muy lejos cuando el balón está demasiado alto para rematar de volea - Se ha corregido el hecho de que los atacantes se desplacen demasiado en busca del balón en determinadas situaciones. - Arreglado que las ocasiones claras se muestren como cero en el informe de análisis del equipo de Data Hub - Ajustes para que el VAR sea menos predecible - Se ha eliminado la instrucción de "driblar más" en los roles de ataque de los laterales. - Aumento del uso del rol de Segundo Volante por parte de los directores de IA cuando sea apropiado - Varias correcciones de estabilidad Jugabilidad: - Mejora de las tasas de progresión de la CA para los jugadores de las ligas inactivas - Mejora de la distribución de atributos: generación de NewGen + progresión (p. ej., cruce para los laterales) - Mejora de la lógica de entrenamiento individual de los clubes de la IA - Ajustes en la reputación de NewGen - Se ha corregido un problema por el que se eliminaba de forma incorrecta el entrenamiento individual de posición/rol/deber de los jugadores - Se ha corregido un problema por el que la plantilla está descontenta con la falta de profundidad en una posición no utilizada en la táctica habitual del usuario - Se ha corregido un problema por el que los jugadores y la junta directiva piensan incorrectamente que la visión del club ha fracasado - Se ha corregido un problema por el que el número de ojeadores se reduce a cero cuando el presupuesto de ojeadores se ha agotado - Se ha corregido la visualización de los salarios básicos medios en Finanzas - Se ha corregido un problema por el que no se devuelven suficientes recomendaciones cuando el usuario inicia un foco de reclutamiento con un rol seleccionado - Se ha corregido un problema por el que el usuario no podía cancelar una asignación de ojeador a un jugador - Ajustes en el interés de los jugadores sub-18 por una transferencia preacordada - Ajustes a los objetivos de transferencia de la IA cuando se utilizan ciertas formaciones - Ajustes en el foco de reclutamiento del grupo inicial de jugadores al crear un nuevo foco - Mejora de las negociaciones de préstamo de la IA al hacer contraofertas Gráficos: - Se ha corregido un problema por el que los kits cambiaban de color al comienzo de la segunda parte - Se han mejorado varias animaciones de GK Competiciones y grupos de reglas*: - Se ha solucionado un problema por el que los partidos de la segunda ronda de la FA Cup se juegan en una fecha poco realista - Se ha corregido un problema por el que algunos jugadores no tienen el estatus de establecidos en el Reino Unido - Se ha corregido un problema por el que el sorteo de la fase de grupos se realiza después del final de la fase de grupos de la Copa Libertadores. - Se ha corregido un problema por el que algunas naciones aplican las reglas de préstamo máximo de forma incorrecta - Se ha corregido un problema por el que los equipos que jugaban partidos europeos el jueves jugaban partidos de liga el sábado siguiente - Se ha corregido un problema por el que la semifinal de la Copa de Italia se celebraba durante la ventana internacional - Corrección del Campeonato de Portugal, incluyendo la asignación de los equipos correctos al grupo correcto - Actualización de varias reglas de sustitución - Mejoras en la programación de la primera división inglesa y menor congestión de partidos - Mejora de la programación de la Serie A italiana para los próximos diciembres - Se ha añadido una ventana de inscripción en enero al nuevo formato de la Liga de Campeones para abordar los cambios de jugadores durante la ventana de transferencias de enero - Las semifinales de la Copa Carabao ya no se juegan en Wembley - Las transferencias libres ahora pueden ser firmadas fuera de las ventanas de transferencia antes del 23 de marzo en Inglaterra - Ya se pueden presentar todas las plantillas elegibles para los partidos de la EFL - Las fechas de la ventana de registro de Indonesia ahora coinciden con la ventana de transferencia - La Copa Africana de Naciones se celebrará en enero de 2024 - Añadido el VAR a las ligas escocesas - Los clubes finlandeses están ahora actualizados en las divisiones correctas cuando el juego comienza en la temporada 2023 - Actualizadas las reglas de los jugadores extranjeros para varias competiciones asiáticas UI/UX: - Se ha corregido un problema por el que la tableta de la línea de banda cambia automáticamente durante un partido - Se ha corregido un problema por el que el panel de encuentros anteriores mostraba el número incorrecto de partidos - Se ha corregido un problema por el que la función de clasificación en la pantalla de registro de la plantilla - Se ha corregido un problema por el que algunos gráficos de dispersión no se mostraban en el menú desplegable Todos los visuales - Se ha corregido un problema por el que los fichajes aparecen dos veces en el panel de estadísticas de fichajes dentro de Club Vision - Se ha corregido un problema por el que el formulario del equipo se muestra al revés en Dynamics - Se ha solucionado un problema por el que los usuarios no pueden acceder al panel de pendientes después de utilizar Photofit al crear un perfil de mánager - Se ha solucionado un problema por el que las visualizaciones del panel de analistas aparecían en un color incorrecto durante un partido - Se ha añadido información sobre el número de paradas que quedan para hacer sustituciones durante los partidos
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Actualización FM23 a versión 23.2
Cambios: Changelist 23.2 (including, but not limited to): Stability and Technical: - Stability and crash fixes - Optimisation improvements - Fixed a rare issue where the Pre-Game Editor crashes when verifying basic rules - Fixed an issue where the game cannot progress when the user manages both a club and the U23 international team - Added native Apple Sillicon support Match Engine 23.1.0.0: Key Changes - Fixed defenders incorrectly stepping up at times when defending in a back three with no fullbacks/wingbacks - Adjusted the directness in some teams - Reduced the number of unrealistic lofted passes - Reduced players losing the ball too cheaply when playing with back to goal - Reduced the frequency of defenders giving the ball away in and around the box - Tweaks to defender anticipation when running towards the ball to attempt an interception - Tweaks to defender decision-making for aerial balls - Tweaks to defender reaction times in situations where they've switched off and made a mistake - Improved centre defender decision-making when covering for fellow CB outside the area - Improved corner defending, particularly defending at the near post Positioning/Movement - Fixed double-AMC formations to make them wider when their team is in possession and/or is high pressing - Fixed central defenders in a back-four to be wider when building from deep - Further improved player decision-making between dropping into space to offer passing options or looking for space behind the defence - Improved defender off-the-ball positioning when the team is instructed to play out of defence and the GK receives a pass - Adjusted Inverted Wing-Back positioning to better support attacking play, particularly when the ball is on their flank - Tweaks to Mezzala drifting too wide in certain situations when trying to progress the ball Pressing - Fixed pressing position of wingers when forcing inside/outside more - Fixed tactical position of wingers when pressing an opposition goal kick - Fixed central midfielders and wide players not pressing high enough when using the highest pressing trigger level - Fixed defensive midfielder pressing incorrectly on both sides of the pitch - General tweaks to the behaviour of attackers when using trap inside/outside instructions Goalkeeping - Tweaks to make the GK cover the near post better in certain situations - Improved the GK intelligence in various situations Misc. - Fixed players not marking correctly on wide free kicks that use the corner defending zonal marking - Fixed rare issues where the defender leaves ball for the keeper when it’s about to go in the goal - Fixed rare issues where a player receives an extreme speed boost - Fixed rare issues where an offside goal was being incorrectly given - Fixed a rare issue where players are inclined to shoot at very close range first time - Fixed player attempts a header towards goal from far out when the ball is too high to volley - Fixed attackers moving too deep in search of the ball in certain situations - Fixed clear cut chances showing as zero in the Data Hub Team Analysis report - Tweaks to make VAR less predictable - Removed 'dribble more' enforced instruction from attack duty Wing-Back roles - Increased the use of the Segundo Volante role by AI managers when appropriate - Various stability fixes Gameplay: - Improved CA progression rates for players in inactive leagues - Improved Attribute distribution – NewGen generation + progression (eg. Crossing for fullbacks) - Improved AI club individual training logic - Tweaks to NewGen reputation - Fixed an issue where players’ individual position/role/duty training being incorrectly removed - Fixed an issue where the squad are unhappy with the lack of depth in a position not used in user’s regular tactic - Fixed an issue where players and the board incorrectly think that a club vision has failed - Fixed an issue where the number of scouts will reduce to zero when the scouting budget has been used up - Fixed average basic wages displays within Finances - Fixed an issue where there is not enough recommendations returned when user starts a recruitment focus with a role selected - Fixed an issue where the user was unable to cancel a scouting assignment on a player - Tweaks to U18 players’ interest for a pre-agreed transfer - Tweaks to AI transfer targets when using certain formations - Tweaks to recruitment focus the initial pool of players when creating a new focus - Improved AI loan negotiations when making counter offers Art & Animation: - Fixed an issue where kits changed colour at the start of the second half - Improved various GK animations Competitions and Rulegroups*: - Fixed an issue where the FA Cup second Round matches are being played on an unrealistic date - Fixed an issue where some players don’t have settled status in the UK - Fixed an issue where the group stage draw is triggered after the end of the group stage in the Copa Libertadores - Fixed an issue where some nations apply the maximum loan rules incorrectly - Fixed an issue where teams playing European matches on Thursday were playing league matches the following Saturday - Fixed an issue where the Italian Cup semi-final takes place during international window - Fixes to the Portuguese Championship including allocating the correct teams to the correct group - Updated a number of substitution rules - Improvements to scheduling in English top flight and less fixture congestion - Improvement to fixture scheduling in Italian Serie A for future Decembers - Added a January registration window to the new format of the Champions League to address player changes during the January transfer window - The Carabao Cup semi-finals are no longer being played at Wembley - Free transfers can now be signed outside transfer windows prior to March 23rd in England - All eligible match squads for EFL matches can now be submitted - Indonesian registration window dates now match the transfer window - Africa Cup of Nations to take place in January 2024 - Added VAR to Scottish leagues - Finnish clubs are now updated in the correct divisions when the game starts in 2023 season - Updated foreign player rules for various Asian competitions UI/UX: - Fixed an issue where the touchline tablet auto changes during a match - Fixed an issue where the previous meeting panel displayed the incorrect number of games - Fixed an issue where the sort function in the squad registration screen - Fixed an issue where some scatter graphs aren’t displaying in the All Visuals dropdown - Fixed an issue where transfer appears twice in the transfer stat panel within Club Vision - Fixed an issue where the team form is being shown backwards within Dynamics - Fixed an issue where the users can’t access the Earring panel after using Photofit when creating a manager profile - Fixed an issue where visualisations from the analyst panel appeared in the wrong colour during a match - Added information on how many stoppages are left to make substitutions during matches