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zoompy

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Todo lo publicado por zoompy

  1. A lo mejor es la beta, ya en versión 14 o 19
  2. Se han tirado a la piscina intentando innovar, como se les exigió toda la vida. Son un equipo pequeño en la industria y esto debe pasarles mucha factura, sobretodo por el tema de pagar licencias para un juego que luego no van a sacar. Toca empatía y apoyar.
  3. Me da pena, porque es un estudio muy pequeño comparado con otros gigantes de la industria, y haber pagado un dineral por las licencias de los equipos y ligas para después no sacar el juego es un tortazo bastante grande. Toca apoyar al estudio, para que no desaparezca más que nada.
  4. Steam adaptándose a la situación del FM25: Steam avisará de los «Acceso anticipado» de larga duración
  5. -Cuándo va a salir el FM25? -25? El último de la saga fue el FM24... Miles sigue añadiéndole mods con animaciones nuevas para el ME desde una isla desierta
  6. 2004!!!! Para hacer un poco de memoria. Youtube aun no existía, ni Facebook, que es cuando nace. MSN Messenger iba por la versión 6.2. No existía Spotify ni nada parecido, por lo que nos veíamos obligados por la industria a descargar toda la música y quemarla en CDs emitiendo cantidades ingentes de CO2 a la atmósfera. No había discos duros ni "nube", todo se guardaba en "bobinas". Eran tiempos de Windows XP, pero aun muchísima gente como yo seguíamos anclados en Windows 98. En todo caso, todo estaba conectado por cables que estorbaban sobre la mesa, el micro, los altavoces, el teclado, el ratón, la webcam... Fachadas repletas de parabólicas. En España aun no había TDT, y Canal+ emitía codificados los partidos y el porno. Ya se podía consumir tales cosas en Internet, pero era algo para los sabios que teníamos Internet en casa. Empezaba a llegar el ADSL y el coaxial a algunas casas, pero seguían existiendo ofertas que te instalaban Modem. En la TV muchas empresas gastaban espacio publicitario en decir sus largos nombres de web al finalizar el anuncio, "llámanos ya o visita uve doble uve doble uve doble punto todo lo que quieras y mas en tu nevera por la mañana punto com". Auge de los blogs. Lo más placentero era pasarse una noche entera jugando online al Counter Strike 1.6 con gente de todo el mundo. Año en el que sale World of Warcraft y GTA San Andreas. Y Half Life II, el último antes de la nada. Google ya existía, pero aun era una novedad, todavía se buscaban algunas cosas en Hispavista o Yahoo. Sonaban también Geocities, Lycos. Navegábamos a través de Internet Explorer 6, y era habitual tener 500 barras, como la de Alexa Toolbar. Los móviles grababan video pero desde hacía muy poco todavía y en una calidad terrible. Aun así, la batería de los móviles duraba varios días. Airtel había sido comprada por Vodafone hacía tan solo dos años, y aun existía Amena. Por la calle podías escuchar tonos monódicos, aunque ya también polifónicos. De aquella la gente no se machacaba tanto en tener el último teléfono. No era raro ir aun a revelar carretes a una tienda de fotos. Existía Netflix, pero se llamaba Videoclub y tenías que ir físicamente a ver las carátulas de las películas a un local. En futbol el Madrid estaba empezando su travesía por el desierto de más de 10 años sin Champions, íbamos a vivir pronto el fútbol de Ronaldinho y el Barça de Messi. Euro Portugal, y Atenas 2004. En cine eran tiempos del Spiderman 2 de Sam Raimi. Salvo el ordenador, NADA de la casa estaba conectado a Internet, de hecho la inmensa mayoría de electrodomésticos eran cacharros que llevaban sobreviviendo desde los 80 con fuerza, las cosas aun no se rompían a los dos años. Las televisiones y monitores empezaban a ser más delgados, pero durante esa época se sufrió las pantallas de plasma, unas muy planas que si te levantabas o te movías a un lado veías el contenido en negativo. Lo más parecido a una pantalla táctil lo encontrabas en las cafeterías, en alguna recreativa que tenía juegos de cartas que podías mover con los dedos tocando una pantalla que debía tener 20 centímetros de grosor. Así recuerdo más o menos 2004 en España
  7. No descartemos otra posibilidad lógica. Que salga el FM25 en marzo, y ya no salga ese año el FM26, sino un update del FM25 en octubre con las plantillas nuevas. Entonces podrían sacar FM26 en enero del 26 con cosas que no hayan podido añadir en este FM25 tan estrambótico, y ya queda todo más fácil de cara a volver a sacar el FM27 en un mes de noviembre. Vuelvo a recalcar lo de la paciencia, es un estudio pequeño con un público para su juego muy nicho. La gestión es algo muy especialito con su público cerrado que no va a inventar nunca la rueda, y menos en gestión futbolística. Nunca habrá un gestor de manager de fútbol que logre vender tantos juegos como el GTA o el Call Of Duty, y menos ganando tanto dinero, pues históricamente el Football Manager no ha sido un juego de 80€ de salida, como los juegos de Nintendo
  8. Leo que ni Meristation, ni 3Djuegos recogen la noticia. Vandal sí EDIT: 3Djuegos sí que lo dijo, perdón
  9. Por cierto, no podemos pedir un update para FM24 porque habrán borrado los pesos de los jugadores de la base de datos y nuestro FM24 sufriría una implosión al empezar una partida nueva con el nuevo parche. Además los jugadores no tendrían redes sociales para molestarnos porque también las quitaron.
  10. Y a ver si publicamos mensajes en más partes del foro, eh! La noticia es dura, pero si aun encima entras al foro ilusionado "a ver qué cosas bonitas y maravillosas han publicado sobre el FM", y te encuentras esto, estoo!! no hay ventana en el país por la que no quieras saltar en ese momento.
  11. Bueno, voy a echar mi rollo y luego veo lo que pusisteis todos. A mí me parece totalmente coherente, no es ni será el primer juego que se tenga que retrasar por falta de pulimiento. Hay otros juegos que no los retrasan y salen con 50 mil errores gordos que luego se tienen que comer los jugadores durante meses hasta que los corrigen. Por poner un ejemplo, la última edición de los juegos de Pokemon sigue siendo casi injugable. Perder van a perder mucho dinero, porque habrán pagado un dineral por los derechos de unas licencias de equipos y Ligas que no van a poder explotar al sacar el juego practicamente en el fin de muchas temporadas. Tampoco es algo raro, los jugadores de F1 recordarán cómo hasta hace poco los juegos de Codemasters salían en la segunda mitad de la temporada, alguna vez con el Mundial en el mundo real casi con campeón. Por cierto, F1 25, otro juego que salió con múltiples bugs terribles que hacía que los coches pudiesen volar. La gente prefiere pagar 70 euros por un juego bien pulido o por uno que es injugable los primeros meses porque se ha sacado a contrarreloj? La solución que veo al tema de las licencias sería sacar un parche para los que tengan el FM24 con la temporada 24/25. Mira, no puedes jugar al FM25, pero al menos puedes ya empezar la partida de esta temporada y cuando salga el nuevo juego te pasas la partida. Lo que me imagino que pasó es que le debieron aparecer más problemas que obligaban a hacer más sacrificios, y tras el feedback de los primeros sacrificios sabiendo que no nos hacía mucha gracia tantas cosas de menos, decidirían posponerlo para pulir todo. No entiendo tanto hate, el equipo de Miles no es Ubisoft Montreal, ni Activisión. Su juego es un juego nicho que compra muy poca gente, si lanzan un motor nuevo no generan tanto dinero como para pagar a 125 personas más que trabajen en él, como haría EA Sports con el nuevo motor del Fifa. Nosotros jugamos a ese juego y sabemos los puntos débiles, pero queramos o no todos los años sale en un alto estado de calidad, muy pulido, siendo el mejor juego de gestión futbolística que hay, que cualquier jugador nuevo que lo compre puede maravillarse de lo increíble que es. No sé, hay que tener paciencia y no ser crueles. EDIT: -Empleados de Ubisoft: 17.000 -Empleados de Activisión: 9800, de los cuales 3000 trabajan en Call Of Duty -Empleados de EA Games: 13.700 -Empleados de King: 2000 -Empleados de Sports Interactive: Y los de Colosal Order son 30 empleados. Treinta empleados que sacaron un City Builder que desbancó a Simcity, que era el rey desde finales de los 90. A estos también se les echaron al cuello cuando sacaron Cities Skylines II por el gran número de errores, cuando fue la propia comunidad la que exigió para YA un CS II.
  12. Por dios, pero cómo podeis escribir 7 páginas de comentarios en siete horas!! Me vais a tener leyendo comentarios hasta que salga el juego! EDIT: AH NO; QUE SON ONCE PÁGINAS! ESTAIS COMO CABRAS!
  13. Alguno me querrá pegar un tiro por esto que voy a decir, pero sabeis qué sería un puntanzo? Que las ruedas de prensa fuesen hechas con IA. Es decir, un grupo de periodistas, cada uno con su personalidad, y teniendo en cuenta la trayectoria del equipo y respuestas anteriores, que la IA genere preguntas nuevas y originales según la situación, sin que parezca la plantilla del FM 2010. Tras un partido podrían por ejemplo preguntar por qué de tal a tal minuto no ajustó su juego viendo la gran presión del rival, algo que no podría preguntar para otro partido, o si los rumores del interés de otro equipo han influido en que Fulanez fallase hoy la mitad de sus pases. Encima, al acabar la rueda de prensa se podría generar la noticia también con IA en función de las respuestas, que incluso escribiéndolas a mano se podría generar el resumen y noticia con un prompt interno. Todo para que no parezca una plantilla más Joer Miles, contrátame!
  14. Es la una y pico de la mañana y mis ojos acaban de leer esto. Qué quiere decir? Qué es una "actualización de contenido"? El parche de invierno? El juego del año siguiente? Con "nuestras actualizaciones de contenido en el futuro no serán solo parches para el contenido existente" se refiere a que "el juego del año que viene no será una gota de agua del anterior con cuatro cambios de nada como hasta ahora"? Está reconociendo que consideran cada edición un parche del juego anterior? Que está vivo significa que van a lanzar novedades para el juego base cada cierto tiempo y va a ser anunciado en la hoja de ruta cuando se vayan completando los pasos? Tipo "Ya hemos llegado al día de lanzamiento del juego, logro desbloqueado, os presentamos el próximo logro a desbloquear... Las selecciones nacionales!!" Qué es que la ruta estará en vivo y que algunas cosas pueden cambiar de lugar, sino? O con eso último se cubren las espaldas por si prometen las selecciones un 10 de diciembre y no llegan a tiempo, "algunas cosas pueden cambiar de lugar"??
  15. Es normal que haya muchas menos mujeres que hombres en el juego porque el fútbol femenino está en pañales en comparación. Esta temporada en el mundo real mi equipo creó por fin su equipo femenino, y a raiz de eso me puse a buscar sobre el tema, porque modero un foro de mi parroquia y apenas seguíamos el futbol femenino, para ir documentando el suelo que empezábamos a pisar algunos. Y todo lo que encontré fueron ligas en construcción, que esta temporada tienen X reglas pero para la próxima ya la cambian, que hay sitios donde ni hay... En nuestra Primera División solo hay 16 equipos. No hay segunda división, si desciendes ya te vas al futbol no profesional, a Primera Federación (14 equipos), Segunda Federación son 32 equipos divididos en dos grupos y Tercera federación 6 grupos. Con este percal cuántas jugadoras creeis que habrá en el juego comparado con los hombres? Esta temporada hubo un montón de cambios en las Ligas y Copa, por ejemplo, antes iban a la Copa de la Reina los 8 primeros de Primera División además de los no profesionales. Ahora van todos los de primera, y para la que viene van a añadir varios grupos a Segunda y Tercera federación. En Tercera federacion se pasarán de 6 a 18 grupos, reduciendo a 12 los equipos que tendrá cada grupo. Internacionalmente, las 6 primeras federaciones mandan 3 equipos para la UEFA Women Champions League. Nosotros (España me refiero) somos la tercera por detrás de Francia y Alemania, mandamos 3 equipos. Pero todo esto cambiará para el año que viene porque es cuando van a crear la categoría Europa League. Y el Mundialito de Clubes aun es inviable, porque los demás continentes, o tienen el futbol femenino excesivamente en pañales, o porque directamente no tienen nada. Incluir el futbol femenino está bien, pero si nos pareció un pifostio cuando crearon Primera Federación, con esa temporada de ligas y subligas, no quiero pensar cómo reflejaran en el juego todo lo de las ligas femeninas, porque es un pifostio descomunal lo que cambian todas cada año.
  16. Por si alguien se pierde contando estrellas entre cinco, te ayudan escribiendo el número en gigante
  17. Han salido novedades nuevas. Quiero que sepais que aunque no puse signos de interrogación, es una pregunta igualmente, quiero ver el mundo arder
  18. Teniendo en cuenta que acaban de sacar esto del eMundial de Football Manager, y que le dieron bastante bombo, es posible que vayan por ahí los tiros? "Queremos hacer algo online que no sea un churro, para eso necesitamos infraestructuras, quién nos las puede ceder? EA. Estupendo ahora ya podemos hacer un modo online serio y X que no os vamos a desvelar pero será la gran novedad de esta edición". Hacer micropagos y DLCs con el FM no hay forma de aplicarlo, después de la comunidad tan grande que te has creado con tu juego base completo y al que ya le vas a quitar varias cosas. Si quitas cosas y encima pones DLCs para tener el juego más o menos como lo tenías en el FM24, NADIE apoyará el cambio, se pegarán un tiro. El FIFA sobrevive con micropagos porque el juego base está sin alterar, te puedes hacer tu Liga, Copa, Champions, Mundial, lo que quieras, con el equipo que quieras, tu modo historia, como en el Fifa 99, sin que tengas que pagar nada extra. El día que lo quiten, se acaba el Fifa. Por qué los Sims sí sobreviven siendo casi todo micropagos? Porque ya funcionaron así desde el primer juego, que tenía chiquicientasmil expansiones PD: Acabo de descubrir no hace mucho que el FM del móvil es "gratis" pero solo para los clientes de Netflix. No sé si se comentó por aquí
  19. "Hemos detectado que el modo Crear Club lo utiliza un 47% de jugadores, pero lo utiliza a desgana, así que lo hemos eliminado para hacer de esta edición la mayor y más realista nunca antes vista en Football Manager" "Nuestros análisis dicen que absolutamente ningún jugador de Football Manager hace clic o interactúa con el balón durante el partido, así que lo hemos eliminado del juego" "Hemos visto que solo el 1% de los jugadores empieza sus partidas en equipos de Primera Federación, así que la hemos eliminado. Ahora podrás elegir de Segunda Federación, y si asciendes serás despedido al entrar tu equipo a una liga No jugable, por lo que tendrás que esperar varias temporadas a que asciendan o desciendan para seguir jugando con él" "Solo un 0,1% ficha a los jugadores juveniles que no tienen calidad suficiente el día de prueba en tu club, así que los hemos eliminado. A partir de ahora en el día de prueba jugarán 11 Messis contra 11 Messis para que no te quieras deshacer de ninguno"
  20. A mí lo que me tira para atrás es que el próximo pack de caras será descomunal y terminará de ahogar mi ordenador. Ya se ahoga ahora con los packs actuales, no me quiero imaginar con 50.000 caras nuevas y sus respectivas miniaturas
  21. "Cuando te das cuenta de que no eres un regen y no vas a quedar con carita inmaculada de 16 años toda tu carrera deportiva" Por cierto, la mayoría empezamos a jugar este juego con caritas inmaculadas y ahí vamos, con más de 30, camino de los 40, empezando a notar el peso de la vida, sintiéndonos mayores... Todos somos Miles en realidad. Basta! No quiero llorar!
  22. Tengo sensaciones encontradas con el juego. Por un lado celebro el cambio de motor, es el primer gran salto en muchísimo tiempo. Me daban mucha rabia esas ediciones donde anunciaban el juego dando énfasis en todos los esfuerzos que hicieron para capturar movimientos para el Match engine, como si fuese lo que más estábamos esperando. Que no, que me dan igual las 1500 animaciones nuevas, que veo el partido en una velocidad donde eso da igual. Si total, lo más básico que es cómo el balón se mueve con el jugador nunca consiguieron realismo real. Dame carecterísticas! Pero ahora que van a cambiar el motor... Son tantos los cambios técnicos que para llegar a tiempo tienen que sacrificar cosas, y empieza el pánico. Yo espero que salga bien, pero está el fantasma del PES por ahí rondando. El PES arrastraba el motor de la Playstation 2 hasta ese maravilloso PES 2013 donde exprimieron hasta la última posibilidad que daba ese motor, antes del gran cambio. El PES 2014 ya fue con el motor de la siguiente generación (Ya llegaba con muchísimo retraso), y llegó sin poder hacer partidos bajo la lluvia y otras limitaciones varias. Creo que ahí fue el prinicpio del fin de la saga, si no había empezado ya antes. Tengo confianza en que todas las carencias de este juego se puedan suplir como siempre, con parches, llevamos más de una década haciéndolo, no sería un trauma. Seguramente falle el juego al principio, pero de alguna forma habrá que premiar a este equipo para que puedan seguir haciendo más FM en el futuro. Ahí atrás se mencionaba que el FM24 sería un juego de culto junto con el FM08. Siempre pensamos que el juego casi no trae novedades, pero comparando esas dos ediciones sí que se ve lo que ha evolucionado la saga todos estos años. Y verdaderamente, qué más novedoso se puede añadir? Tenemos un simulador de fútbol que te permite entrenar un equipo, hacerlo progresar, fichar jugadores, vivir mercados de fichajes, medrar una cantera, mejorar el estadio, hacer un cuerpo técnico competente formado por todo tipo de empleados, ojear, jugar varias Ligas, ascender desde divisiones inferiores, ruedas de prensa, social, ver partidos, actualizado a las reglas de cada país, selección y competición, que tiene detalles enfermizos del mundo real como el fair play financiero, el límite salarial, las inscripciones de canteranos, etc. Realmente qué aspecto del mundo del fútbol queda por simular? El Chiringuito? El fútbol va evolucionando hacia el mundo empresarial, donde varios equipos ya buscan sacar dinero desde otras fuentes. Creo que es la parte que le queda por simular a esto, que puedas evolucionar tu equipo hasta que se pueda permitir unos estudios de TV, o un centro comercial que genere ingresos y más aficionados, por el resto, poco más queda, ya es un juego extremadamente completo. Patrocinadores? Los contratos con Adidas o Kappa? Que podamos ver el nombre de los patrocinadores como en otros juegos, aunque sean inventados? Al final escribí todo este tocho con ideas sueltas diciendo mucho pero sin decir nada. Lo siento. Pero se os quiere jajajaja
  23. Llego tarde a esto. El fulano tiene un equipo de varias personas o está él solo?
  24. Claro, pero esta foto tiene aplicados 160 filtros. La otra es a pelo. Nos pasa a todos, que nuestro teléfono saca fotos nuestras de escándalo que en realidad son cientos de filtros y muchos teraflops en servidores de Inteligencia Artificial intentando hacer el milagro de ponerte bonito
  25. Yo me remito a que dijo que las selecciones estarían pero "no jugables". No ha dicho que no se pueda activar con un parche de la Comunidad, como la Tercera División. Si sacan el juego con eso desactivado pero sabiendo que se puede activar con un parche desde el primer día, tipo Real Names Fix, os seguiría pareciendo tan bodrio? Sobre el fútbol femenino, es imposible incluirlo en el juego cuando cada temporada cambia todo tanto. Yo estuve ojeando este verano el FF a raíz de que mi equipo acaba de crear si equipo Fem, y es un follón. Las categorías no profesionales (Todas menos Primera División) cambiaron casi cada temporada en número y formato. A nivel Europeo igual, cada año es distinto. Por poner un ejemplo, imaginad el pollo que tendrá encima Miles cuando desde que empezó a desarrollar este juego en Unity la Champions cambió varias veces, y este año que sale la edición con futbol femenino tendran que dejar el juego preparado para que a partir de la temporada 25/26 el futbol femenino dispute la categoría de Europa League que va a empezar a rodar en el mundo real a partir del año que viene. No hay mundialito de clubes porque hay continentes que crearon recientemente sus categorías femeninas profesionales, o que aun no las tienen, pero se van creando a cuentagotas. Si el desarrollo del juego está aun a un 95%, el fútbol femenino a nivel mundial en el mundo real está al 15%. Así es imposible crear un juego generativo y adaptarlo.

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