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Todo lo publicado por bigmen

  1. Los ficheros XML te los detecta EL JUEGO o el EDITOR?
  2. ¿El juego es de Epic?
  3. Abre el editor y comprueba que el archivo de actualización de fichajes carga, si no lo hace es que está corrupto.
  4. bigmen ha respondido a Black_River en un post in a topic de Zona Fútbol
    He visto esto en Twitter y al final va a resultar ser más peculiar de lo que ya creía
  5. Hay un articulo por la web para crear enlaces simbólicos que a mi me vino de maravilla para evitar tener caras/logos/equipaciones para cada FM.
  6. Hubo ediciones donde se implemento comprar % pero CREO que era a los representantes, no al propio club. Con los cambios de ley en el futbol se quitó porque se hizo ilegal en la vida real.
  7. bigmen ha respondido a Tarasca en un post in a topic de Temas Generales FM23
    Pero si todo lo que dice el citado ocurre también continuamente en el lado de la IA; -Lo de anular goles no es algo que me ocurra recurrentemente, aunque puede ser según tu táctica. -¿Remontadas imposibles? las tienes tanto a tu favor como en contra, no tiene nada que ver con las rachas. -La efectividad ha sido siempre uno de los mayores problemas del FM y no tiene nada que ver con las rachas. Cuando a ti te superan y acabas ganando por 1 gol de potra nadie se queja. -Lo de las contras y otras jugadas que casi siempre acaban el gol tampoco tienen nada que ver con el handicap, es más mala programación. -Perder contra los últimos de la tabla me ha pasado al principio, en medio y al final de temporada. No veo nada concluyente que ocurra cuando llevas rachas. -¿Las lesiones? ha habido temporadas que he empezado con 10 tíos lesionados y no había llegado a jugar un partido, ¿Dónde está la racha ahí? Te has ido a leer un articulo de una pagina que no es de videojuegos, donde el que lo habrá jugado habrá sido lo "justo".
  8. bigmen ha respondido a Tarasca en un post in a topic de Temas Generales FM23
    En unos días se abrirá otro igual. Es lo que tienen este tipo de temas cíclicos, que viene gente nueva y se queja de lo mismo. Yo al menos me alegro que aun no haya llegado el momento del resurgir del tema "¿Qué os gustaría que trajera el FMX?" que tiene las mismas respuestas desde hace 10 años.
  9. ¿Las claves globales no sirven para LATAM? Acabo de mirar en IG y todavía hay.
  10. bigmen ha respondido a Tarasca en un post in a topic de Temas Generales FM23
    A Setién lo acaban de echar, se va a parecer más a ti de lo que crees
  11. Ultima partida antes del FM24, con el FM20 y database del 99/00. Elijo al Madrid (novedad ) y mi objetivo es simplemente conseguir la "plantilla de ensueño" con jugadores que me hubiera gustado ver en el Madrid, que ya estuvieron pero no consiguieron los éxitos esperados o que si los consiguieron y son leyendas del club. Y os preguntareis, ¿Cuál es ese dreamteam que quieres formar? pues aquí los tenéis: POR: Casillas / Courtois* LTI: Roberto Carlos / Marcelo CT: X (estoy indeciso entre 3 centrales, elegiré en el futuro) / Pepe LTD: Salgado / Ramos (aunque me guste más de central no puedo quitar a Pepe) MEI: Guti (jugador fetiche) / Özil (jugador fetiche) MC: Makelele / De Rossi (jugador fetiche) MED: Beckham / Maicon EI: Figo / Robinho (jugador fetiche) MP: Zidane / Kaká ED: Raúl / Cristiano Ronaldo DC: Ronaldo / Adriano ONCE INICIAL, SUPLENTE Y TÁCTICA Sobre la táctica... después de buscar recreaciones sin éxito y de varias partidas de prueba donde he intentando trastear con tácticas donde encajaran todas las piezas del Madrid de los galácticos también sin éxito y casi usar tácticas más estándar... encuentro esta táctica con una formación poco común pero con unos roles y manera de jugar que creo que encajan con lo que me imaginaba en mi mente pero no supe plasmar. Como veis, mi once de esta temporada ya cuenta con 7 de los 22 jugadores que quiero acabar teniendo en la plantilla. Hablando de la táctica, es una táctica de "high risk high reward" en la que básicamente es muy fácil generar ocasiones pero en la que la mayoría de errores defensivos van a acabar en gol en contra, sobre todo teniendo en cuenta la lentitud de Hierro en los balones al hueco. Los suplentes, como podéis apreciar, tienen muchísima menos calidad que el once inicial, por lo que en cuanto los titulares no estaban disponibles el equipo lo notaba mucho (sobre todo los 3 defensas) MERCADO DE FICHAJES Entran César (POR), Makélélé (MC), Zidane (MP), Pirès (ED) y Ronaldo (DC). Salen Illgner, Karanka, Campo, Sanchís, Redondo, Savio, McManaman, Congo y Morientes. ALTAS BAJAS RENDIMIENTO DE LA PLANTILLA Esta es la temporada más goleadora que he tenido en el FM. Destacar la increíble capacidad goleadora de Ronaldo que solía acabar cada partido con, al menos, 1 gol y casi siempre 100% de tiros a puerta hasta acabar con la increible cifra de 96 goles en 59 partidos. El trio Raúl-Ronaldo-Pirès con 160 goles entre los tres. Destacar que la falta de determinación de Zidane (deambulando por el campo sin hacer nada) me ha decepcionado bastante. Defensivamente se ha notado mucho que los pases al hueco y la poca velocidad de Hierro hacen que a los rivales les cueste poco marcarnos goles. A eso hay que sumarle que pocas veces he visto a César ganar los 1vs1. Se ha acabado ganando todas las competiciones jugadas, con victorias abultadas contra algunos de los mejores rivales. LESIONES Temporada bastante tranquila respecto a lesiones salvo la de final de temporada de Seedorf que nos hizo depender del gran Karembeu.
  12. El que la sigue la consigue (el cabrón renovó con el Barça y aun así ha acabado en mi equipo)
  13. bigmen ha respondido a Tarasca en un post in a topic de Temas Generales FM23
    Por esto mismo te pedí ayer que pusieras un pantallazo de tu manager. Huele de lejos a que tienes un manager con baja reputación y malos atributos en cuanto a gestión de plantilla/club y en cuanto hablas con cualquiera el juego se lo toma mal. Por si no conoces que hacen los atributos del manager: - Determinación: sirve para que la directiva no pase de ti cada vez que pides algo - Nivel de disciplina (importantísimo): hace que los jugadores no se cabreen por gilipolleces continuamente - Gestión de personal: los jugadores reaccionan mejor cuando les hablas de 1 a 1 - Capacidad para motivar: los jugadores reaccionan mejor en las charlas y reuniones de grupo Tener buenos atributos mentales en el manager equivale a tener un "gestor de plantillas" en la vida real y yo estoy convencido que es mejor poner la mayoría de puntos ahí que en los atributos de entrenamiento (es más fácil encontrar empleados que entrenen bien a los futbolistas) Ahora bien, si tu manager tiene reputación de futbolista de fin de semana y atributos con pocos puntos y está entrenando a un club y a jugadores con más reputación que él veo totalmente normal que cualquier mindundi te monte un pollo porque le pides la hora.
  14. bigmen ha respondido a Tarasca en un post in a topic de Temas Generales FM23
    Pero es que la demanda no prueba nada, no es algo que tenga o no que admitir EA si no existe. En otros juegos como Call of Duty ya se admitió que había mejores emparejamientos si te gastabas dinero, pero eso no veo que pase en el FIFA. He visto muchísimo a DjMariio con equipos que son el top del juego y quejarse de que hay handicap, cosa sin sentido. Pero es que entonces no deberías estar quejándote constantemente. No estás intentando cambiar la situación, simplemente te va mal jugando legal y te frustras.
  15. bigmen ha respondido a Tarasca en un post in a topic de Temas Generales FM23
    Yo en este punto veo que vendría genial un reto del estilo de los que se hace en el foro en el que compartieras tu partida (lo malo es que nunca juegas a los actuales) y se intentara "salir" de esas malas rachas y darle un vuelco a esas situaciones insostenibles que mencionas continuamente. ¿Y al revés no hay handicap? Yo donde más veces he visto quejarse a la gente es jugando al FIFA y la mayoría de quejas son literalmente LLOROS, no que el juego vaya contra ti porque eres un ser especial. ¿Cuándo pierdes 10 partidos seguidos el juego no se "equilibra" como dices y sales de la racha? ¿O de la racha sales porque eres el puto amo?
  16. Un ejemplo de lo que estoy intentando yo en mi partida.
  17. Imagino que @DANDYy @mabormuque tienen sus propias skins sabrán del tema, yo la verdad es que no tengo ni idea.
  18. bigmen ha respondido a Tarasca en un post in a topic de Temas Generales FM23
    ¿Puedes poner un pantallazo de tu entrenador en tu partida más reciente donde haya ocurrido esto?
  19. bigmen ha respondido a Tarasca en un post in a topic de Temas Generales FM23
    ¿Y no has pensado que no es lo mismo ir de underdog que de aspirante al titulo? ¿Tu te crees que un grupo de jugadores con el objetivo de luchar el descenso no se caga encima si después de 5 partidos seguidos ganados, dé repente tiene malos resultados? Mira lo que le pasó al Borussia la temporada anterior en el ultimo partido o lo que le pasa al Barcelona en Europa desde hace tiempo. Tanto en la vida real como el juego, el efecto bola de nieve tiene mucha repercusión en el futbol. Ni los jugadores son unos tuercebotas un lunes ni se convierten en Pelé un miércoles.
  20. bigmen ha respondido a Tarasca en un post in a topic de Temas Generales FM23
    Me hace gracia que el handicap sea cuando el JUGADOR empieza a perder. Cuando ganas los 10 primeros partidos estoy seguro que tu no piensas "la IA tiene el handicap" Yo sigo pensando lo mismo que ya he expuesto varias veces; hay muchas razones por los que los equipos del jugador suelen empezar muy fuerte comparado con la IA... desde que puedes configurar la plantilla "a tu gusto" mientras la IA es nefasta haciendo eso, hasta que los managers de la IA no usan tácticas acorde a sus jugadores si no a lo que tienen predeterminado, cada equipo empieza con una cohesión, entendimiento de la táctica, moral y links entre jugadores diferentes, los entrenamientos si los usas tu son más eficaces que los prefabricados que usa la IA, sueles usar mejores empleados, puedes empezar con los atributos de tu manager QUE QUIERES... Hay un sinfín de ventajas que el jugador tiene sobre los equipos de la IA, que tu como jugador los uses o no correctamente es otra historia. Solo hay que ver que la mayoría de recomendaciones de la IA son malísimas aunque los empleados sean los mejores en el juego.
  21. Yo jugué 2 temporadas enteras con todas las ligas base del juego cargadas y jugando con el CE x500 siempre activado, salvo cuando entro a partido (que se puede jugar igual sin que pete, pero no se ven las imágenes por la velocidad a la que va), y solo tuve 1 crash dump (que se cierre y te mande al escritorio) cuando estaba instalando otro juego de Steam mientras jugaba.
  22. bigmen ha respondido a FMNOOB en un post in a topic de Temas Generales FM23
    Beckham con 48 años que tiene seguro que no sale muy caro Ahora enserio, para ese tipo de roles siempre suele ser mejor "enseñar" tu al jugador o bien a jugar ahí (reconvirtiendo un MC) o a mejorar los atributos del rol si ya juega en banda.
  23. Si traes jugadores con más CA (puede que la reputación de los jugadores también afecte) debería cambiar de opinión. Ese mensaje no tiene nada que ver con la reputación del club.
  24. bigmen ha respondido a Tarasca en un post in a topic de Temas Generales FM23
    Mirando el editor, existen (repetidas son diferentes también) 20 tipos diferentes de moral del jugador (sin entrar en su felicidad general, con el entrenamiento, sus minutos, promesas, etc). Con esto creo que el juego deja ver que la moral es SUMAMENTE importante y que pasar de un simple tier a otro genera grandes diferencias. También hay que tener en cuenta las personalidades de los jugadores, en las que determinadas acciones generan cambios más fácilmente en la moral que otros (como por ejemplo jugadores que no aguanten bien la presión de los medios, que los halagues/multes, etc...) El juego es tan extenso, complicado y OBTUSO que no creo que algo como llevar ganando 10 partidos y entonces perder 5 seguidos se pueda resumir en "pasó por arte de magia".