Jump to content

TORRENTE

Miembros
  • Mensajes

    378
  • Registrado

  • Última visita

  • Días ganador

    2

TORRENTE ganó por última vez el Agosto 13 2018

TORRENTE tuvo el contenido con más me gusta!

Sobre TORRENTE

  • Cumpleaños 13/05/1976

Perfil Football Manager

  • Actualmente entrenando a
    Varios

Información adicional

  • Equipo
    Getafe
  • Jugador
    Raúl
  • Origen
    Spain

Visitas recientes al perfil

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Los logros de TORRENTE

Habitual en la comunidad

Habitual en la comunidad (8/15)

  • Constante Raro
  • Reacting Well Raro
  • Diez años aquí
  • Colaborador
  • Primer mensaje

Insignias recientes

361

Reputación en la comunidad

  1. Yo, con que consigan realmente implementar esto, me doy por satisfecho. Al menos se les ven buenos propósitos.
  2. ¿alguien sabe si va a haber una corrección en la Base de Datos actualizada de los fichajes de enero? Por curiosidad siempre miro a mi equipo el Getafe para ver las variaciones o si se han corregido algunas cosas un poco sangrantes,… y sigue apareciendo Leandro Cabrera en la plantilla (en lugar de estar en el Espanyol)
  3. Hola a todos, Tengo pensada una prueba para el FM2020 donde necesitaría utilizar el editor. Como no ha salido y el último FM que tengo es el de 2018 he pensado preguntar aquí a ver si alguien sabría cómo hacerlo (no creo que varíe mucho en FM2020). Nunca he utilizado el editor, así que no tengo mucha idea: - ¿Se puede editar una Liga/partida para que no haya lesiones (ninguna lesión)? ¿cómo se haría? - ¿Se puede editar una Liga/partida para que las tácticas siempre estén a tope de aprendizaje/familiaridad? ¿cómo se haría? Aprovecho, aunque creo que no es la sección correcta, si alguien sabe cómo puedo descargar el Calendario Real de una Liga Muchas gracias!!!
  4. Este año toca FM ¡¡¡ Reservado !!! Muchas gracias a esta página y a todos sus foreros!!!
  5. @gaspasho Si yo coincido con vosotros. Es algo que daría un avance increíble al juego. Lo que quería decir es que tal y como plantea SI el juego a través de Posición (en la formación)-Rol-Tarea es un cambio que no es sencillo puesto que tendrían que modificar ese esquema (Roles en "defensa" y Roles en "ataque") y eso es difícil que ocurra. Una solución sería la que ha apuntado @Se7enTop (ya podían tenerlo en cuenta en SI...) que podría ser añadir como una "instrucción individual" en el que le digas su posición en la formación en "defensa" o algo así
  6. Eso es muy difícil que lo hagan por el sistema de "roles" que tienen. Date cuenta que si pusieran una formación en "ataque" y otra en "defensa" tendrían que dar la posibilidad de poner "roles" distintos para "ataque" y para "defensa". Por ejemplo, si ataco con una 4-1-2-3 y le pongo a mi MPI "delantero interior", pero quiero defender 4-4-2 donde ese MPI ocupe la posición de DLC como un "delantero defensivo" ¿qué "rol" prevalece: el "delantero interior" o el "delantero defensivo"? Me tendrían que dejar elegir un rol para "atacar" y otro para "defender"
  7. TORRENTE

    Beta FM19

    ¡¡¡ la Champions este año es a las siete y a las nueve !!!
  8. En general, me han gustado bastante las novedades, sobre todo poder regular la línea de presión y defensiva en defensa (me parece una de las mejoras más interesantes, aunque habrá que esperar a ver como se comporta en los partidos). Las "fases de transición" también me parecen buena idea: cuando recuperas la pelota hacer "contraataques" tiene pinta de ser la antigua casilla de "contraataques" que había y cuando pierdes la pelota el poder "presionar" o "replegarse" es una opción que se echaba de menos y me parece muy útil. Me ha decepcionado que no hayan sacado ninguna imagen de las "instrucciones individuales" y sólo hayan sacado pantallas de "instrucciones de equipo" porque al final están muy relacionadas. Muchas "instrucciones de equipo" lo que hacen es variar las "individuales". Por ejemplo, en la fase de "transición" si pierdo la pelota y le pongo presionar para recuperarla rápido ¿qué jugadores presionan y qué jugadores no? ¿se puede decir que sólo "presionen" los delanteros y el resto se "repliegue"?
  9. @kensi Lo de instrucciones para cada fase del juego realmente ya estaba. En instrucciones de equipo había defensivas (cuando no se tiene el balón), instrucciones de transición e instrucciones en el último tercio. En las individuales se dividían en defensa, sin balón y con balón. Yo creo que la novedad real es que parece que han desarrollado un poco esto añadiendo instrucciones. Tiene muy buena pinta, sobre todo en "defensa" porque había realmente pocas opciones para defender. Como siempre, luego hay que ver como se comportan esas instrucciones en los partidos
  10. Si yo también lo entiendo así (da igual decir "formación ataque" y "formación defensa" o "formación con balón y formación sin balón"). Lo que quería decir es que, por lo visto en los pantallazos (todavía no he visto el vídeo), sigue habiendo una única formación para el equipo (ya sea en ataque/defensa o con balón/sin balón o como lo queramos llamar).
  11. Aquí explican los cambios en las tácticas un poco más https://community.sigames.com/topic/446581-football-manager-2019-feature-blogs-revamped-tactics-module/ Edito: De una formación distinta para el ataque y otra para la defensa... nada eso sí, hay cosas que parecen muy interesantes (otras son una castaña, como es normal)
  12. Esperanzadoras noticias (y mira que me jode, porque me lo compro cada dos años y este no me toca...). Eso sí, creo que todavía hay que ser prudente. No tengo tan claro o nada claro por los pantallazos lo de "una formación con balón" y "una formación sin balón" y coincido con el compañero en que sería la clave de una revolución (o como diría Luís Enrique una "evolución" del juego ). Si que parece que hay "nuevas instrucciones de equipo", etc que me parece una muy buena noticia aunque, como siempre, habrá que ver luego como se comporta en los partidos (da igual que se añadan 1000 instrucciones nuevas si luego en los partidos no están bien implementadas). Lo de los entrenamientos no opino porque paso de ellos y lo de dos nuevos roles también me parecen las chorradas normales de todos los años (el rol de delantero de "pressing forward" me suena a "delantero defensivo" con tarea "ataque") En resumen, me está entrando una envidia que te mueres
  13. Lo fundamental (como todos los años): 1- Mejorar el motor del juego 2- La valoración de los atributos que fuera más racional: los jugadores tienen virtudes, pero también defectos y muchas veces no se reflejan en la valoración de los atributos Luego, a partir de ahí: 3- Mejoras tácticas: Táctica en ataque y en defensa, balón parado 4- Sistema de ojeo algo real (aunque sólo sea un poco) Ésto es algo con lo que estoy totalmente de acuerdo. Además podría servir para dar algo de utilidad al "salario de manager" (cuanto más salario de manager --> mejor representante puedes contratar --> más posibilidades para que te contrate un equipo mejor)
  14. Me alegro que te haya gustado y si te ha ayudado en algo, mejor A la hora de preparar los partidos, yo creo que cada uno tenemos nuestro sistema o nuestras costumbres . Depende de "cómo jugamos" cada uno, te fijas más o te fijas menos (a "cómo jugamos" me refiero al FM en general: algunos planean cada partido, cada entrenamiento, cada aspecto del juego de forma detallada y otros juegan "más rápido"). Yo, por ejemplo, en versiones anteriores apenas me fijaba en el informe del ojeador porque, desde mi punto de vista, no me aclaraba gran cosa, mientras que en esta versión (yo vengo del FM 2016) me parece que lo han mejorado porque te dicen claramente una formación, un posible 11, la mentalidad, los roles, etc es decir, me parece que te da información en "idioma FM". Sí te puedo decir en general en lo que me fijo, sobre todo, para preparar un partido: - "A priori" como es mi equipo en relación con el rival y si juego en casa o fuera: Si soy favorito, si juego contra un teóricamente rival más débil, etc. Así que, un idea me la da las "apuestas". Ésto me dice si se supone que voy a llevar la iniciativa o no: p.e. en mi partida uno de los equipos que llevo es el West Brom inglés que no es muy favorito normalmente, así que, si juego en el campo del Chelsea, aunque en el "informe" me diga que su mentalidad es "a la contra", sé que ellos llevarán la iniciativa. Normalmente con el West Brom juego llevando la iniciativa (mentalidades más ofensivas) en los partidos de casa si no es contra los "grandes", en el resto soy más prudente. - "Formación del rival": Es útil comparar tu formación con la del rival para saber qué zonas y qué jugadores se van a "enfrentar" durante el partido (siempre que te enfrentes a un rival parejo o que creas que te puede causar problemas. Si eres muy superior, no es tan importante): p.e imagina que tu juegas una 4-4-2 clásica y te enfrentas a una 4-2-3-1. Si comparas una frente a otra, puedes ver que, por ejemplo, su MPD se va a "enfrentar" a tu DFI, así que ahí tienes que pensar si tu DFI será suficiente para controlar a su MPD o necesitará ayuda(puedes poner a tu MEI en "apoyo" para que intente bajar más a ayudar en la defensa o puedes poner a tu DFI en "defensa" para que no suba tanto y no le pierda de vista etc), o en este mismo ejemplo, te das cuenta que en principio nadie ocupa el espacio de su MPC, así que puedes pensar en poner a uno de los MEC en "defensa" para que baje a marcarle (y hasta puede ser útil ponerle a uno de los MEC un "marcaje individua" a su MPC) - "Mentalidad": Siempre que sean partidos con rivales parejos o un poco superiores o inferiores a tu equipo. Si, por ejemplo, juegas en casa y tu rival tiene mentalidad " a la contra" o "defensiva", seguramente lleves la iniciativa en el juego, así que prepara una táctica para enfrentarte a un "muro". O si juega en "ofensiva" puedes aprovechar para jugar a "la contra" porque van a dejar espacios. - "roles" de jugadores clave: Aquí me fijo sobre todo en los delanteros (si son "delanteros avanzados" rápidos o "hombre objetivo" lentos) para ajustar los marcajes férreos o no, adelantar o retrasar la línea defensiva, etc. Por último, te aconsejo "no volverte loco" en ajustar muchas cosas. Aunque parezca lo contrario por el post, que parece que miro muchas cosas, luego en realidad no es así. Yo me pregunto "¿qué es lo que caracteriza a este equipo o que me llama la atención?" Juega con 3 centrales o tiene "mentalidad ofensiva" o sus delanteros son los 2 rápidos o juega con un MPC y yo sin MC, etc ya a partir de ahí me imagino cómo puedo contrarrestar eso que me ha parecido característico
  15. @Hattori o ninja Muchas gracias por volver a subir las imágenes Es, sin duda, la mejor Guía sobre roles que he leido

FOOTBALL MANAGER ESPAÑA

FMSite.net es la comunidad de Football Manager más grande en español. Con más de 20 años de experiencia, ofrece toda la actualidad del FM, guías, soporte, tácticas, descargas y parches para poner el FM a tono y mucha, mucha diversión.

×
×
  • Crear Nuevo...