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LuisGomez

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  1. Hola Andrés: Muchas gracias por tu artículo. En mis partidas me gusta crear filiales (equipos B y C) y gestionarlos. Cuando han pasado varias temporadas suelo animarme a añadir con el editor algún equipo afiliado que tenga algún tipo de relación (geográfica, principalmente), e intento enviarle jugadores y ayudar económicamente para que crezca. No suelo tener mucho éxito. Después de leerte se me ha ocurrido la idea de gestionar este equipo afiliado yo mismo. ¿Podría usar mi propio manager o debería crear otro? En tu caso, ¿creas personas ficticias para estos mánagers secundarios? Gracias de nuevo. Un saludo, Luis
  2. La verdad es que yo no suelo aceptar pago a plazos porque, como dices, no sé si podré usar ese dinero. Lo que sí pongo siempre es que si se revende que me pasen un porcentaje en un sobre por debajo de la mesa. 😁
  3. Hola. Buen trabajo con este pack de gráficos. También me ocurreo que no veo algunos logos. Por ejemplo, veo "Regional Preferente Comunidad de Madrid" pero no veo "Segunda Federación Grupo V". He estado repasando el contenido de la carpeta con los logos, y veo que no está el logo de la RFEF. ¿Es correcto? Y también veo que el logo de la "Regional Preferente Comunidad de Madrid" (con ID: 2000228985) existe, pero el de la "Primera de Aficionados de Madrid" (con ID: 2000228986) no, por lo que este último no se ve en el juego. --- He creado un fichero llamado 2000228986.png en al misma carpeta que estaba 2000228985.png. Después, he editado el fichero config.xml (en esa misma carpeta) replicando la línea del primer fichero para hacer referencia al nuevo: <record from="2000228986" to="graphics/pictures/comp/2000228986/logo"/> Y pulsando en "Recargar Skin" (en Preferencias) ahora veo el logotipo nuevo. --- ¿Tenéis en mente resubir el pack con los logos de competiciones faltantes? Lo pregunto porque he creado los logos de la RFEF y han quedado horribles. 😅
  4. Para quien no sepa cómo conseguirlo: Es una aplicación externa gratuita (de momento). Yo tengo Steam así que tengo que buscarla seleccionando (en la lista desplegable de izquierda arriba) "Tools" ("Herramientas") y buscando por el nombre "Football Manager 2023 Editor". Y para usarlo, suelo seleccionar "Clubes" (a la izquierda), añadir el filtro de "Nombre" y doble click en el resultado. Luego ya edito el parámetro que quiero y sigo los pasos que he comentado anteriormente:
  5. Después de hacer cambios con el Editor externo, has de pulsar en "Guardar datos del editor como...". Ahí elige la carpeta "editor data" y se generará un fichero con extensión .fmf. Al crear una partida nueva has de usar el desplegable "Base de datos" y marcar (si no lo está previamente) tu fichero. Nota: algunas cosas no puedes cambiarlas, como el nombre de los equipos o los precios de los tickets/abonos de temporada.
  6. LuisGomez ha respondido a Fendor en un post in a topic de Otros Temas
  7. Hola. ¿De dónde sacas la información para crear los jugadores? Yo solo he conseguido averiguar el nombre de cada jugador inscrito para cada equipo esta temporada, y a lo sumo la edad en formato número (no la fecha de nacimiento). Se me ocurre crearlos sin los datos pero luego el juego no pone lugares de nacimiento, pone la nacionalidad inglesa, a los porteros de delanterios y viceversa...
  8. Buenas. ¿Cuánto pagas de impuestos cada mes? Quizás sea una cantidad importante.
  9. Y una última prueba: lo he vuelto a poner en el Real Madrid y ha salido con CA 71 y CP 155.
  10. Acabo de colocarlo en el Mirandés (2ª División, Categoría 2) y tiene CA 94 CP 118. (unos minutos más tarde) Y ahora en el Arenteiro (2ª División RFEF Grupo 1, Categoría 4) y tiene CA 46 y CP 87.
  11. He estado haciendo pruebas y al final lo que he descubierto es que todo depende de la Reputación del club. Es más, justo ahora acabo de hacer una prueba rápida: he creado un jugador en el Editor (únicamente rellenando el Nombre y el Apellido) en el Real Madrid, y al comenzar la partida todo está al azar, y le ha puesto una CA de 112 y una CP de 128.
  12. @charly9688, la ED Moratalaz tiene varios equipos (datos conseguidos de la página Web de la Real Federación de Fútbol de Madrid): - Equipo A en Regional Preferente de Madrid Grupo 1 Categoría 6 - Equipo B en Regional Preferente de Madrid Grupo 2 Categoría 6 - Equipo C en Regional Segunda Preferente Grupo 4 Categoría 8 - Equipo D en Regional Segunda Preferente Grupo 6 Categoría 8 @pablofg87, ¿esto es viable incluirlo en el parche?
  13. Magnífica guía. ¿Para cuando la próxima? 🙂
  14. He hecho una prueba con un equipo de Regional Preferente (Categoría 6) editando todos sus jugadores con CA, CP y atributos a 0. He comenzado una partida y exportado la pantalla de Plantilla como Página Web (archivo HTML), repitiendo el proceso completo 4 veces. Los valores que he visto (mín-máx) son: Det: 1-18 Sac: 2-12 JEq: 1-11 Dec: 4-13 Ant: 2-13 Cnc: 1-11 Col: 1-14 Mar: 1-13 Agr: 5-15 Val: 1-13 Ent: 1-14 Ctr: 1-14 Ser: 1-11 Vis: 1-14 Pas: 1-13 Dmq: 1-13 Reg: 1-13 Lej: 1-9 Rem: 1-14 Tal: 2-15 Ace: 5-14 Vel: 4-14 Sal: 1-14 Cab: 1-15 Fue: 1-11 Es decir, que no hay ningún jugador que haya conseguido un 20 en algún atributo, pero sí un 1. El máximo (salvo en una ocasión) parece ser que es el valor 15.
  15. Muchas gracias por la guía. El número 7 me llama mucho la atención. Estoy deseando probarlo.