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  1. En el 2037 seguro tendrá la opción de jugar los entrenamientos como los propongo y te acordarás de este post.
  2. Tiempo al tiempo, hay cosas de las que escribí en ese post del 2016, que los FM de ahora los tienen. Después de llevar jugando más de 20 años a este tipo de juegos uno le ve por donde falla. El problema de los simuladores es siempre el mismo, equilibrar realidad con jugabilidad y los FM llevan ya muchos años apostando sólo por la realidad. El comentario de la diarrea no hacía falta. Te felicito por tus méritos de vida con el Barcelona en FM21, ya entiendo porque el comentario tan vacío e infantil.
  3. Saludos, les escribo para decirles que espero del próximo FOOTBALL MANAGER. Esto lo subí a un foro en 2016 y lo posteo tal cual. Juego el Football Manager desde 2005, antes de ese al Championship Manager y antes de ese al PC Fútbol, también he probado el de EA Sport, el LMA y varios online. Tengo 49 años. Comienzo diciéndoles eso porque en general, lo que menos me ha gustado de todos ellos ha sido el enfoque de cómo entrenar a tu equipo, y aquí es donde les digo lo que yo espero del apartado de entrenamiento de un FOOTBALL MANAGER. Lo que espero es poder controlar directamente cada atributo y no que un tipo de entrenamiento influya en mayor o menor medida a esos atributos. No es real, pero si es más divertido y sobre todo más jugable, (la típica evolución de un personaje de rol). Este tipo de entrenamiento podría ser OPCIONAL, algo como un modo de juego que se escoge cuando estas en el proceso de elegir liga y equipo. Paso a describir el cómo: - Me gustaría hacer click sobre el atributo directamente y que este suba su valor. Este valor se verá afectado en tiempo (duración de subida en días o semanas) por la juventud del jugador, los otros atributos que se relacionan, los preparadores, el estado físico del mismo. etc... - Todo se realizaría gracias a PUNTOS DE ENTRENAMIENTO, todo genera Puntos de Entrenamiento que se podrán ir repartiendo o administrando sobre cada atributo y cada jugador en la Tabla de Entrenamientos. También los preparadores y las instalaciones de entrenamiento generan puntos. - Ganar Puntos de Entrenamiento dependiendo de lo sucedido durante los partidos, como marcar goles, superar a tu rival, gol desde un tiro libre, portero imbatido, % de pases, % de centros, partido ganado, etc… - Perder Puntos de Entrenamiento dependiendo de lo sucedido durante los partidos, como las lesiones, tarjetas, autogoles, por ser superado por su rival, % de mal pases, % de balones perdidos, etc… También me gustarían más ayudas visuales tanto antes, durante y después de un partido. - En el PRE-PARTIDO, me imagino una pizarra de football de entrenador donde se pueda ver tu equipo y el del contrario en todo momento superpuestos (ghost) y que tu segundo entrenador te muestre la comparación entre jugadores rivales y sus atributos; lo que le sucedería a esos atributos, táctica y jugadores si cambias de posición a un jugador o su rol. Ver las mejores combinaciones de posición de jugador, características, atributos y jugadas preferidas y que atributos necesitan los jugadores para esa posición, rol o situación, todo esto, repito, visualmente en porcentajes, gráficos, animaciones, etc… Y sobre todo que el segundo entrenador te comenté el porqué de todo. Que se pueda comparar al delantero con los defensas contrarios o los dos medios campos. No sólo entre mis jugadores o jugadores ojeados. - En el POST-PARTIDO, me imagino una pizarra de fútbol de entrenador donde el segundo entrenador te muestre dónde debía estar y que atributos necesitaba subir un jugador en la jugada del gol en contra o el mal pase o la pérdida de balón; qué instrucciones de juego o gritos de pudieron haber usado para evitar las malas jugadas, que táctica hubiese sido la mejor, el momento en que un jugador falló una instrucción dada, porqué perdió su posición o porqué no está cómodo con la alineación o rol. Consejos para mejorar o evitar los fallos, ya sea cambiando de táctica, entrenamiento, charla o fichaje. En partidos EN VIVO. - Ver cuando los jugadores realizan sus “JUGADAS PREFERIDAS y la combinación de esas jugadas entre jugadores, podría ser un leve brillo circular en los pies o en el balón durante su trayecto y que los narradores deportivos las comenten. Poder mover los jugadores de posición, cambiar su rol e instrucciones sobre un mini campo 2D inmóvil a un lado del partido en vivo 3D o sobre la ventana “tácticas de equipo propio. En la ventana de táctica de equipo rival ver los atributos de cada jugador, roles, movimiento más usados durante el partido, porcentaje de áreas de movimiento, pases y centros más usados, entre otras cosas. Mejorar el espacio alrededor del campo de fútbol para que las ventanas no tapen el campo. Mejorar la ubicación y visualización de los comentarios del segundo entrenador. Los comentarios del segundo entrenador apoyados visualmente. Quiero ver la evolución de mis jugadores en el campo, no en las tablas de valores. Quiero ver como un jugador joven playmaker hace un pase de tacón que antes no sabía hacer porque no se atrevía y eso me demuestre que a subido de nivel. Quiero ver que un carrilero logra por primera vez hacerse un autopase y que eso me demuestre que ha subido de nivel, etc... Quiero ver la evolución en el campo. EN GENERAL, esto es opinión y percepción personal. Cuando se cambia de posición un jugador, cuando se gritan estrategias o cuando se aumentan los valores en los entrenamientos yo no veo cambios en el campo de juego, no veo que pasen mejor, que los disparos a portería mejoren, que gane más disputas del balón, etc… no veo una verdadera evolución de los jugadores en el campo que es al final lo que yo espero. Me gustaría que fuese más notoria esa mejora o ese empeoramiento y sobre todo que para demostrar que el otro equipo juega mejor, no hacer que el mío empieza a ser peor o jugar peor o no hacer lo que ya sabían hacer. No es normal que desaprendan tan drásticamente. Los empleados ayuden más, aprovechar sus supuestos contactos para ubicar, hablar, contratar, renovar, convencer o fichar a un jugador. Que los fichajes sean más posibles para equipos pequeños y que sus empleados puedan dar un plus para lograrlos. ACIERTOS. Me gusta que los atributos del manager/jugador afecten a los entrenamientos y a la plantilla, también me gusta que en el FM 2016 se pueda configurar desde el inicio un equipo propio con nombre propio y con límite de presupuesto. (Lo que les voy a decir aquí espero no lo tomen a mal, pero esto se me ocurrió ya en 2003 o 2004, me hacía manager del Manchester United y el Milán y juntaba jugadores de las dos plantillas en la liga inglesa). IMPORTAMTE: PODER EXPORTAR A EXEL Y QUE RESPETE LAS CELDAS

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