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Leganense

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Perfil Football Manager

  • Juego
    FM22
  • Plataforma
    Steam
  • Actualmente entrenando a
    SK Rapid Viena
  • Tu Nombre de Manager
    Javier nyman

Información adicional

  • Equipo
    C.D. Leganés
  • Jugador
    Alfredo Santa Elena
  • Lugar
    Leganés
  • Origen
    Madrid

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Los logros de Leganense

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Aprendiz (3/15)

  • Diez años aquí
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  • Super Constante Raro
  • Constante Raro
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Reputación en la comunidad

  1. De nada, compañero. Aprovecho para añadir que multar a los jugadores por bajo rendimiento (sólo amonestar, no sanción económica) también me ha funcionado para cambiar la tendencia en aquellos jugadores que entran en el típico bucle de malas actuaciones. Lo hice porque lo recomendaste y me funcionó, así que gracias a ti también.
  2. Entro para decir que en mi opinión las rachas negativas prolongadas tiene que ver con el atributo oculto de Ambición. Cuantos más jugadores tengas con personalidades como Ambicioso, Bastante ambicioso, Motivado, Decidido, perfeccionista, ciudadano modelo o realista (estas dos últimas solo salen en regens, también vale mercenario o caprichoso si se les baja un poco la ambición con una tutela adecuada) mejor reaccionarán dichos jugadores a esos momentos en que pierdes porque sí, que es un poco lo que pasa en las rachas. El problema de estos jugadores es que son difíciles de retener porque la IA también los quiere fichar, pero con un poco de habilidad/suerte se puede hacer. Cierro la puerta al salir, espero que sirva de ayuda al creador del post.
  3. Enfoque equivale al antiguo grito de concentración. Encendido equivale al antiguo grito de creatividad.
  4. Te contesto yo: el motivo por el cual tus jugadores se descolocan en las jugadas a balón parado es porque usas marcajes específicos. Por ejemplo, si tu central tiene marca con el delantero rival y este no se encuentra en la melé sale corriendo a por su "marca" para no dejarle ni respirar. Probablemente hasta le persiga al baño si se encuentra indispuesto.... Con el carrilero pues tres cuartos de lo mismo... Y es algo que se lleva repitiendo ya en varias ediciones distintas, incluida esta ultima. Solución? No uses marcas individuales.
  5. He empezado una partida con el Valencia (voy por la jornada 5 de liga) y os expongo mis impresiones hasta ahora: -El juego se mueve mucho más rápido que en versiones anteriores y los tiempos de carga/guardado se han reducido bastante. -El tema de la interfaz la verdad que tampoco es algo que me interese mucho pero la veo algo mejor que en ediciones anteriores. -Si que esta mejor organizado el análisis de los partidos y, como ya se ha comentado, se han añadido nuevas estadisticas- -EL PROBLEMA que yo veo a todo esto es que luego no se ve del todo reflejado en el Match Engine. Es cierto que las animaciones son más fluídas y que gráficamente el juego avanza cada año, pero si luego uno no puede, por ejemplo, crear una táctica defensiva sólida que de unos resultados ya no buenos sino decentes.... Al final tienes que jugar a la contrapresión, tirar la linea defensiva lo más arriba posible y que tu portero tenga un buen uno contra uno. Con eso y con jugadores buenos para la división ARRASAS. Las instrucciones defensivas no tienen ninguna eficacia, y los partidos se convierten en correcalles sin sentido, con un volumen de ocasiones irreal (y unos ratios de conversion ridiculos) y que termina siendo FRUSTRANTE. Con esto no quiero decir que no haya que comprar el juego; de hecho yo lo compro todos los años, pero es, para mi gusto, TOTALMENTE IRREAL. -No obstante, estamos en la versión beta y cabe esperar que se hagan bastantes ajustes. Voy a seguir jugando y a disfrutar, a mi manera, del juego. Y sigo dando mi voto de confianza a SI y a su producto. Una cosa no quita la otra. Esta es mi opinión. Un saludo a todos.
  6. Bueno pues comprado por esta web hace un par de horas y descargando la beta ya!! Ahora a disfrutar!!

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