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ligas Ligas de América
kevverdugo1 ha respondido a kevverdugo1 en un topic de Descargas Football Manager 2021
Hola. Esos archivos una vez puestos en la carpeta correcta deben funcionar por defecto, modificando los valores(precio de jugadores) que venían por defecto en la base de datos de FM21 respecto a algunas ligas. Por ponerte un ejemplo, los jugadores de la liga colombiana por defecto en el FM están en precios bájisimos, 10k euros, en cambio en la realidad estos andan en precios entre los 500k euros o el millón, y eso es lo que hace el archivo "0 valores". -
editor Hilo sobre el Editor Pre-Game - FM21
kevverdugo1 ha respondido a mabormu en un topic de Temas Generales FM21
Sí, se puede seleccionar la base de datos antes de crear cada partida. Pero aclaro que en caso de editar ligas en caso de que la actualización de invierno contenga diferencias con la base de datos de verano, ya sea en el número de equipos, sistema de competencia, etc, no se podrán utilizar los parches en dicha actualización. De lo contrario entonces sin problemas serán compatibles con todas las actualizaciones de FM21. -
ligas Ligas de América
kevverdugo1 ha respondido a kevverdugo1 en un topic de Descargas Football Manager 2021
Cualquiera que tenga información oficial sobre el nuevo sistema de competencia para la División Profesional de Bolivia, y creo, se volverá a jugar una copa de liga, cualquiera que tenga información oficial no sería mucha molestia si me la pasan para poder actualizar el parche de Bolivia al 2021. Lo mismo con Venezuela. -
ligas Ligas de América
kevverdugo1 ha respondido a kevverdugo1 en un topic de Descargas Football Manager 2021
Actualización 1.0.2 - Corrige desfase de fechas de inscripción y final de primera ventana de fichajes en Paraguay. - Sistema actualizado de ligas paraguayas para 2021 - Nuevo formato de supercopa de Ecuador desde 2021 - Se agrega la liga chilena con formato real de descenso, a partir de 2022 se vuelve a 2 descensos por medio de la tabla global, tal cómo se hará(o se piensa hacer) en la realidad. - Se agregan nuevos campeones(2020) en Ecuador y Paraguay - Se actualizan ascensos y descensos en Ecuador y Paraguay - Se agregan premios metálicos reales para Copa Ecuador y final de LigaPro Serie A - Se agrega el VAR para Copa Ecuador desde 2021 - Se agrega correctamente la liga regional "Primera B Nacional", "Primera B Metropolitana", para equipos que desciendan de División intermedia. -
camisetas Logos Liga MX y Liga Expansión
kevverdugo1 ha respondido a FM_Mexico en un topic de Logos & Otros
Excelente, bro! -
editor Hilo sobre el Editor Pre-Game - FM21
kevverdugo1 ha respondido a mabormu en un topic de Temas Generales FM21
No, no tendrás que hacer lo mismo en el update de invierno. Lo que puede pasar es que los researchers españoles agreguen a esos juveniles a la base de datos de invierno y termines con jugadores clonados(2 veces el mismo, el que creaste y el que agregó SI), pero lo dudo mucho. -
ligas Ligas de América
kevverdugo1 ha respondido a kevverdugo1 en un topic de Descargas Football Manager 2021
Hola. En México no he tocado el sistema de ligas, solamente he arreglado detalles que por defecto en la base de datos estaban mal. Pero posiblemente en el futuro al menos haga la liga premier, y el Veracruz le tocará agregarlo a los researchers oficiales de SI en la liga mexicana. -
ligas Ligas de América
kevverdugo1 ha respondido a kevverdugo1 en un topic de Descargas Football Manager 2021
Hola! Muchas gracias por comentar. Me alegra mucho que te haya servido este aporte. Claro, se puede modificar, pero en qué sentido lo dices? Saludos! -
editor Hilo sobre el Editor Pre-Game - FM21
kevverdugo1 ha respondido a mabormu en un topic de Temas Generales FM21
Sí, no debería haber problema si pasas alguna base de datos de FM20 al FM21, solamente abre el editor, una vez allí carga una base de datos del FM20 y listo, es así de sencillo. El único inconveniente puede ser que tengas que palear con las diferencias de la base de datos del año pasado con la actual. -
ligas Ligas de América
kevverdugo1 ha respondido a kevverdugo1 en un topic de Descargas Football Manager 2021
Actualización 1.0.1 - Arregla error en la regla de sustituciones de ligas mexicanas. Pasan a la regla actual de FIFA, 5 de 12(3 veces máximo), por las temporadas 2020/21, 2021/22. -
Ver fichero Ligas de América Contenido: Ligas: Bolivia(1ra división) Ecuador(2da división) México(2da división) Paraguay(2da división) Venezuela(1ra división) Copas: Levain Cup(ex-Suruga Bank Cup) Torneos continentales/regionales: Juegos panamericanos Juegos de centroamerica y el caribe Juegos centroamericanos. Otros archivos: Archivo que edita el valor de jugadores, dinero de patrocinadores, sueldos(Aparece nombrado como 0 Valores) Archivo que edita los nombres de equipos(Aparece cómo 0 Datos cambios de nombre) Archivo que edita detalles erróneos y/o faltantes en la base de datos de México(Se llama 0 Datos de México) Archivo que agrega los equipos ya calificados en la vida real a copa libertadores y copa sudamericana para este 2021(Se llama 0 Copa Libertadores 2021) Archivo que agrega premiaciones para las distintas ligas que por defecto no suelen tener en el juego(Se llama 0 Premios) Importante: Es importante poner todos los archivos en la carpeta editor data dónde se ubique su FM, en caso de no tener dicha carpeta(editor data), se puede crear y agregar allí los archivos. Consideraciones: El archivo .rar se compone de los archivos ya mencionados antes. Ningún archivo debería tener conflicto con algún parche que no incluya antes las competencias de los países que se incluyen en el archivo .rar. En caso de que alguno de los archivos les diera problemas, por favor comentarlo. También si tienen alguna queja respecto al valor de los jugadores, sueldos, realismo de la competencia, ya sea que ustedes tengan información oficial, o conozcan dichas ligas muy bien porque sean fans o vivan en dicho país, pueden comentarlo para hacer una actualización. Aunque de igual manera iré actualizando el archivo .rar e iré agregando más ligas. Los valores de jugadores han sido modificados en base a la información oficial que encontré en Transfermarkt, y haciendo un promedio, los sueldos están basados en información oficial que encontré. El dinero de patrocinio y dinero en premios está basado en la economía de cada liga, el objetivo es que sea realista y los equipos no se queden con economía "insegura" o "en concurso" tras el primer año, pero bajo ningún momento el objetivo es llenar de equipos con economía "pudiente" una liga que no es realmente así. El archivo de México elimina una regla que realmente ya no existe en la Liga MX(alinear un jugador sub-21 de manera obligatoria), y agregar los horarios correctos en la "liguilla". Atención: Todas las ligas que se juegan en año calendario están programadas para empezar en el año 2021. Subido por kevverdugo1 Fecha 09/01/21 Categoría Bases de datos - Updates Autor kevverdugo1
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Version 1.0.2
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Contenido: Ligas: Bolivia(1ra división) Ecuador(2da división) México(2da división) Paraguay(2da división) Venezuela(1ra división) Copas: Levain Cup(ex-Suruga Bank Cup) Torneos continentales/regionales: Juegos panamericanos Juegos de centroamerica y el caribe Juegos centroamericanos. Otros archivos: Archivo que edita el valor de jugadores, dinero de patrocinadores, sueldos(Aparece nombrado como 0 Valores) Archivo que edita los nombres de equipos(Aparece cómo 0 Datos cambios de nombre) Archivo que edita detalles erróneos y/o faltantes en la base de datos de México(Se llama 0 Datos de México) Archivo que agrega los equipos ya calificados en la vida real a copa libertadores y copa sudamericana para este 2021(Se llama 0 Copa Libertadores 2021) Archivo que agrega premiaciones para las distintas ligas que por defecto no suelen tener en el juego(Se llama 0 Premios) Importante: Es importante poner todos los archivos en la carpeta editor data dónde se ubique su FM, en caso de no tener dicha carpeta(editor data), se puede crear y agregar allí los archivos. Consideraciones: El archivo .rar se compone de los archivos ya mencionados antes. Ningún archivo debería tener conflicto con algún parche que no incluya antes las competencias de los países que se incluyen en el archivo .rar. En caso de que alguno de los archivos les diera problemas, por favor comentarlo. También si tienen alguna queja respecto al valor de los jugadores, sueldos, realismo de la competencia, ya sea que ustedes tengan información oficial, o conozcan dichas ligas muy bien porque sean fans o vivan en dicho país, pueden comentarlo para hacer una actualización. Aunque de igual manera iré actualizando el archivo .rar e iré agregando más ligas. Los valores de jugadores han sido modificados en base a la información oficial que encontré en Transfermarkt, y haciendo un promedio, los sueldos están basados en información oficial que encontré. El dinero de patrocinio y dinero en premios está basado en la economía de cada liga, el objetivo es que sea realista y los equipos no se queden con economía "insegura" o "en concurso" tras el primer año, pero bajo ningún momento el objetivo es llenar de equipos con economía "pudiente" una liga que no es realmente así. El archivo de México elimina una regla que realmente ya no existe en la Liga MX(alinear un jugador sub-21 de manera obligatoria), y agregar los horarios correctos en la "liguilla". Atención: Todas las ligas que se juegan en año calendario están programadas para empezar en el año 2021. -
editor Hilo sobre el Editor Pre-Game - FM21
kevverdugo1 ha respondido a mabormu en un topic de Temas Generales FM21
Hola. ¿Alguien disponible qué se anime a realizar los parches para las ligas sudamericanas o europeas que falten? -
Hilo sobre el Editor Pre-Game - FM20
kevverdugo1 ha respondido a mabormu en un topic de Temas Generales FM20
Hola, ¿Buscas que la regla se agregue solamente a los equipos filiales? Para ello hay que meterse a "reglas avanzadas - país - reglas de los partidos - reglas (el número de regla que pertenezca a la competición que quieras editar) - reglas de selección de plantillas". Una vez estés allí seleccionas "añadir - normas generales de la plantilla - mayor de edad - jugadores de más de 23 años en la plantilla", en la casilla pones 0, bajas un poco y seleccionas la opción "clubes con equipos B", dejas seleccionado eso y listo ya con eso debe funcionar. Se me olvidaba, tienes que hacer eso en cada conjunto de reglas perteneciente a las divisiones dónde haya o vaya a haber equipos filiales. Saludos. -
Hilo sobre el Editor Pre-Game - FM20
kevverdugo1 ha respondido a mabormu en un topic de Temas Generales FM20
Déjame ver si entendí, ¿Hablas de que un equipo "C" no pueda subir a la misma división que un equipo "B"? De ser esa la cuestión, sí, hay que agregar al equipo "C" en la parte de afiliciaciones del equipo "B", poner al "B" cómo principial y activar la casilla en la que se menciona que no pueden jugar en la misma división, después de eso ya no van a poder coincidir en ninguna categoría. -
Hilo sobre el Editor Pre-Game - FM20
kevverdugo1 ha respondido a mabormu en un topic de Temas Generales FM20
Entra al archivo, y después dónde dice el nombre de la primera división de andorra, entre a "reglas de otras fase - reglas de competición continental", fíjate allí si hay algo modificado o añadido, en caso de que no sea así, entra a la fase dónde se configura el playoff(en el mismo archivo), y vete hasta acciones de destino, y fíjate cómo está la configuración allí. En esa parte tiene que estar configurado de modo que si el equipo de primera división pierde desciende, si gana no pasa nada, si el equipo de segunda gana asciende, pero si pierde no pasa nada. Observa lo que te dije, porque allí es probable que esté el problema, no es normal que un parche haga eso, ya que las ligas de la UEFA al activarlas no hace falta nada para programar la clasificación a la Champions League, Europa League, ni Conference League. -
Hilo sobre el Editor Pre-Game - FM20
kevverdugo1 ha respondido a mabormu en un topic de Temas Generales FM20
Sólo es cuestión de dar click en "Guardar datos del editor cómo", te va a mandar a una ventana con tus archivos guardados y le pones el nombre que quieras, das en guardar y listo. De lo contrario, por ejemplo, si pones en cargar base de datos, el editor te va a decir que tienes modificaciones sin guardar y si quieres retenerlas para hacer un nuevo guardado. -
Hilo sobre el Editor Pre-Game - FM20
kevverdugo1 ha respondido a mabormu en un topic de Temas Generales FM20
Hola, ¿Te refieres al editor pre-game? De ser así, una vez dentro del editor, te vas a la pestaña "clubes", te vas a "añadir filtro", buscas "nombre" y pones el del equipo que estés buscando, haces doble click cuándo lo encuentres, inmediatamente vas a aparecer en la pantalla de "información" y allí te aparece el nombre del club para editar. Respecto a la segunda cuestión, si buscas hacerlo por medio del editor pre-game, entonces es el mismo procedimiento pero en la pestaña "competiciones". -
Hilo sobre el Editor Pre-Game - FM20
kevverdugo1 ha respondido a mabormu en un topic de Temas Generales FM20
El editor por defecto va a corregir las variaciones, si en una temporada hay 40 equipos de copa, va a tomar de manera lógica una ronda desde dónde se pueda empezar con los 40 equipos. Eso no ocurrirá si fijas un número de equipos exacto, por eso es que es conveniente utilizar el umbral mínimo y máximo a la hora de editar. -
Hilo sobre el Editor Pre-Game - FM20
kevverdugo1 ha respondido a mabormu en un topic de Temas Generales FM20
En "equipos" pones "conseguir los mejores equipos de la división", seleccionas la división de la cuál quieras obtener equipos, y en región local pones "cataluña", con eso debe seleccionarte solamente los equipos de esa región en esas divisiones, respecto a la variación de equipos, pues seleccionas un límite inferior en "número mínimo de equipos" y otro superior en "número máximo de equipos". -
Hilo sobre el Editor Pre-Game - FM20
kevverdugo1 ha respondido a mabormu en un topic de Temas Generales FM20
En país - reglas de partidos, seleccionas una, te vas hacia abajo, activas "reglas de selección de plantilla" , normas generales de plantilla - otros - tamaño mínimo de plantilla y en el recuadro de "valor" pones el límite inferior que quieras. Una vez hecho eso, te fijas en el número de tu conjunto de reglas, ejemplo, "reglas 0" "reglas 1", etc. Y ese número lo pones en indice de reglas de partido de la competición a la cuál se las vas a asignar. Debe funcionar todo de manera correcta si lo haces bien. Se me olvidaba, cómo "tamaño mínimo de plantilla" es el mínimo umbral, tienes que cambiar el "menos de" por "más de", de lo contrario se la va a pasar tirándote error. -
Hilo sobre el Editor Pre-Game - FM20
kevverdugo1 ha respondido a mabormu en un topic de Temas Generales FM20
Sí, puedes. Pero recuerda que las bases de datos van a tener siempre alguna diferencia. Aparte, tendrías que exportar el archivo e importarlo con el editor del FM20 para guardarlo y hacerlo jugable en la nueva versión, así que mejor te recomendaría utilizar el editor del FM20. -
Hilo sobre el Editor Pre-Game - FM20
kevverdugo1 ha respondido a mabormu en un topic de Temas Generales FM20
Tienes un equipo de más en esa división. En la configuración de competencia hay una parte que se llama "Años válidos", allí muchas veces está especificado un mínimo y un máximo de equipos a participar en las sub-competiciones, puedes ampliar desde allí. La otra parte desde dónde también tienes que cambiar, es en la pestaña de país(Alemania) en "equipos necesarios", tienes que mover la cantidad de equipos de manera idéntica a lo que has hecho en "Años válidos" para que no haya problemas con el parche. Edito para que se entienda mejor, en cada sub-competición está esa opción de años válidos, y configura un rango de equipos en los que se puede jugar la competición, la suma de ese total de máximo y minimo de equipos, es la que determina el total de equipos que pueden entrar en la competición superior. Eso es lo que debes modificar para que el parche funcione. -
Hilo sobre el Editor Pre-Game - FM20
kevverdugo1 ha respondido a mabormu en un topic de Temas Generales FM20
https://snipboard.io/83qtc1.jpg https://snipboard.io/gdGQqJ.jpg https://snipboard.io/euVIPH.jpg https://snipboard.io/cURgLh.jpg Allí están las capturas. -
Hilo sobre el Editor Pre-Game - FM20
kevverdugo1 ha respondido a mabormu en un topic de Temas Generales FM20
Y sí, cualquier valor que dejes en 0 el juego lo va a rellenar de manera aleatoria, por ejemplo, si haces un mediocampista y le pones un "x" potencial, y cálidad actual, el juego va a rellenar los valores en 0, en base a el rol que le hayas puesto. Allí hay una pestaña en la cuál puedes fijar el rol del jugador para que se rellenen los atributos en base a ese rol.