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Keother_

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Todo lo publicado por Keother_

  1. TEMPORADA 2023/2024🏆 La Liga Hypermotion – Campeones 🥈 Copa de Su Majestad El Rey – Subcampeones (2-3 vs Real Madrid)
  2. No tengo realmente un país de preferencia, mirando el organizador, el orden sería: Argentina: Boca Juniors | Dinamarca: FC Midtjylland | Italia: Inter, Lazio, Napoli | Alemania: Dortmund, Bayern, Viktoria 1889 Berlin | España: Sevilla, Espanyol, Getafe | Inglaterra: Tottenham, Brentford (reto), Everton, Brighton (reto) | Chile: U. de Chile | Escocia: Rangers | Países Bajos: Ajax (reto) En Inglaterra he jugado más, pero dos de ellos han sido por reto, así que diría que realmente tengo un equilibrio de donde empezar partidas. Al final me importa más el club donde empiezo, que el país. Ahora bien, donde me gusta jugar más, realmente es en Italia, algunos pueden considerar desalentador el tema de la economía, pero a mí se me hace más desafiante, y me gusta más, y también el hecho de que no puedas fichar extracomunitarios por doquier y tengas que fichar con cabeza. Tengo pendiente jugar en divisiones inferiores antes de que salga el próximo FM, pero no sé si volver con el Livorno que ya hice una partida en el FM23 o tomar otro equipo.
  3. Ahora sí, se ve todo perfecto ^^ Gracias
  4. Ojalá decirte que sí, pero a mí se me ve así ahora estando desconectado: 😅 Que quizás es cosa mía, pero lo dudo por que también me pasa con otros navegadores y desde el móvil
  5. Soy yo, de nuevo xd Cuando ves la app con la sesión cerrada no puedes ver las estadísticas globales, ni mensuales, ni nada, sale esto: Una vez que inicias sesión, si puedes y sale normal. No sé si está hecho a propósito o es un error, pero lo comento por qué antes si podías verlo desconectado
  6. Donde antes estaba la camiseta(creo), al ser ahora circular el recuadro, también se ve descuadrado
  7. Keother_ ha respondido a Fendor en un post in a topic de Otros Temas
  8. Keother_ ha respondido a kensi007 en un post in a topic de Temas Generales FM24
    A veces simplemente tienes que rendirte a que eso te suceda, sin más. Puedes tratar de paliarlo criticando los rendimientos de los jugadores después de cada partido si rinden por debajo de 6,60, que es el mínimo que tengo yo, aunque depende de cada uno. O criticar el estado de forma actual de los jugadores también, pero al final, por mucho que todo esté perfecto, al juego le da por darte esas rachas. En su momento me dijeron que era porque no rotaba al portero, no sé qué tan cierto será y si tú lo haces.
  9. Keother_ añadió un archivo en Otros Mods
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    Estoy jugando una partida con el FC Midtjylland, en la que intento que la mayoría de mis fichajes sean de países cercanos. Por eso mismo, creé este filtro para ojear con más facilidad a jugadores con nacionalidades nórdicas. No es nada del otro mundo, pero he decidido compartirlo por aquí por si alguien más quiere hacer algo similar en su partida. Para usar el archivo, hay que colocarlo en: 📂 C:\Users\PC\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2024\filters Luego, en el juego, vais a Ojeo, hacéis clic en la ruedecita, seleccionáis Gestionar filtros y lo importáis.
  10. Es algo bastante raro, diría que solo sucede por lesiones a largo plazo que dejan secuelas, como en este caso.
  11. Keother_ añadió una carrera en Carreras FM
    Temporada 2023/2024 🏆 Campeones de la 3F Superliga 🏆 Campeones de la Oddset Pokalen ❌ Eliminados en Semifinales de la UEFA Champions League vs Real Madrid ➖ Ida: 2-2 ➖ Vuelta: 5-1 Temporada 2024/2025 🏆 Campeones por 2ª vez consecutiva de la 3F Superliga 🏆 Campeones por 2ª vez consecutiva de la Oddset Pokalen ❌ Eliminados en Semifinales de la UEFA Champions League vs Real Madrid ➖ Ida: 2-2 ➖ Vuelta: 2-2 (Derrota en penales 7-8) Temporada 2025/2026 🏆 Campeones por 3ª vez consecutiva de la 3F Superliga 🏆 Campeones por 3ª vez consecutiva de la Oddset Pokalen ❌ Eliminados en Cuartos de Final de la UEFA Champions League vs Paris Saint-Germain FC ➖ Ida: 1-1 ➖ Vuelta: 6-1 Temporada 2026/2027 🏆 Campeones por 4ª vez consecutiva de la 3F Superliga 🏆 Campeones por 4ª vez consecutiva de la Oddset Pokalen 🏆 Campeones de la UEFA Champions League
  12. https://fmtweak.com/projects/fm-tweak-ll/ Intuyo que este es el más "complicado"
  13. Keother_ ha respondido a famcruvar en un post in a topic de Temas Generales FM24
    Eso depende más que nada de la actualización que descargues, porque algunas son bastante exageradas, y terminas encontrándote a Mbappé en venta en el segundo año por menos de 20M, aunque luego el problema suele ser el sueldo. Pero sí, el tema de las cesiones está muy desbalanceado, yo mismo siempre me limito a 3 cesiones al año.
  14. ¿Podrías borrar mi partida de Proyecto Blue Lock? La database no me ha terminado de convencer, ya que siguen existiendo los equipos reales en los que se basa el anime/manga, y el mercado de traspasos me ha quitado las ganas de seguir. Como tampoco tengo otra partida en mente para reconvertirla, prefiero simplemente borrarla. Gracias.
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    • Version 1.4
    📌 Bienvenidos a esta emocionante nueva etapa en FM Esperamos que disfruten la experiencia y que nos ayuden proporcionando el feedback necesario para seguir mejorando nuestro trabajo. Aquí encontrarán todo tipo de ayuda, instrucciones y guías para acompañarlos en esta aventura. 🛠️ ¿En qué consiste nuestro trabajo? Nos enfocamos en modificar el archivo "physicals constraints" dentro de "simatch". Esto nos permite ajustar valores físicos que afectan directamente al motor de partidos, como: ⚽ Velocidad del balón 🏃 Velocidad de los jugadores ⏳ Tiempo de reacción de los jugadores 🧤 Tiempo de respuesta de los porteros para atajar un disparo 🔹 NO modificamos la moral de los jugadores ni animaciones específicas, ya que estos aspectos dependen del código base del juego y no tenemos acceso a ellos. ❓ Preguntas frecuentes (FAQ) 🔹 1 - ¿Funciona con FM23? No, nuestro trabajo está exclusivamente enfocado en FM24. 🔹 2 - Partidas en red: Todos los jugadores en la partida deben tener el mismo archivo "simatch.fmf" instalado en su PC. 🔹 3 - ¿Funciona con el resultado instantáneo? Sí, el mod afecta todos los partidos de ligas con detalle completo, tanto los del jugador como los de la IA, independientemente de si los ves, los simulas o usas el botón de resultado instantáneo. 🔹 4 - ¿Es compatible con el mod de realismo de daveincid? Sí, nuestro trabajo es compatible con su mod. 🔹 5 - ¿Funcionará mi táctica de gegenpressing? Sí, pero será más desafiante debido al impacto de la fatiga, tal como en la vida real. Necesitarás jugadores capaces de soportar la alta intensidad de esa táctica. 🔹 6 - ¿Este mod afecta las jugadas a balón parado? No tenemos acceso directo a esos archivos, pero puede haber un efecto indirecto debido a los ajustes en los parámetros de cabeceo. 🔹 7 - ¿Nuestra versión es mejor que la china, coreana o asiática? Sí, ya que esos archivos tenían fallos y carecían del nivel de conocimiento y estudio que nuestro equipo ha desarrollado tras muchas horas de trabajo. 🔹 8 - ¿Dónde puedo encontrar la nueva versión? Siempre en desconocido. 🔹 9 - ¿Cómo instalo el mod? Sigue las instrucciones en how-to-install-versions. 🔹 10 - ¿Funciona con el pack de comentarios de Metz? Sí, y puedes seguir las instrucciones en este video: https://www.youtube.com/watch?v=83qubT6QKIA&t=628s (créditos a @EvensenFM). 📌 Este FAQ se actualizará constantemente con nuevas preguntas y respuestas relevantes. 🔽 Instrucciones de instalación Sigue estos pasos para instalar cualquier versión de nuestro trabajo en FM24: 1️⃣ Ubica el directorio principal de FM24 según tu sistema: Mac: tu usuario/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Football Manager 24/data Windows: Steam/steamapps/common/Football Manager 2024/data Game Pass: La carpeta donde instalaste el juego → Football Manager 2024/content/data 2️⃣ Haz una copia de seguridad del archivo original simatch.fmf (puedes renombrarlo o moverlo a otra carpeta). 3️⃣ Descarga el nuevo archivo simatch.fmf que deseas usar. 4️⃣ Renómbralo como “simatch” (sin comillas). Esto es obligatorio para que el juego funcione. 5️⃣ Mueve el archivo modificado a la carpeta data del directorio principal de FM24 (según el paso 1). ✅ ¡Listo! Ahora puedes disfrutar del mod en tu partida. 📌 Actualización de la versión 1.4 ⚽ Más jugadas reactivas por parte de los jugadores ofensivos en comparación con SA @v1.3. 🏃 Problema de fatiga solucionado (sigue siendo un desafío, pero menos intenso). 🧤 Velocidades de los porteros corregidas en comparación con SA @v1.3. 📊 Equilibrio en la información de datos para mayor realismo. 🎯 Calificaciones más realistas para mediapuntas (AMC) y laterales. 📢 Si tienes dudas o sugerencias, comenta aquí para que podamos mejorar aún más la experiencia. ¡Disfruta de FM24 con nuestro mod! ⚽🔥 📌 Todo el crédito de este tremendo trabajo a FMSimatch Project. Aquí tienes el enlace a su comunidad en Discord, donde puedes interactuar y dejar tus opiniones sobre las versiones (todo está en inglés). 🔗 Únete aquí
  15. ¿Te sale algún mensaje antes del crasheo? ¿Tienes, por casualidad, el mod que añade comentaristas?
  16. Hasta donde yo sé, el Euro toma como referencia el asían fusión y luego le ha añadido sus propias mejoras. Básicamente usaron el asian fusión como base. No sabría definirlo en una frase, pero creo que es el mejor
  17. Yo una vez que mis ojeadores han ojeado por completo a un jugador y sé que lo voy a fichar, miro su CA/CP. Y con mis jugadores, incluyendo los juveniles, lo mismo. Es mucho más exacto, que no quiere decir tampoco que un jugador 200 CP vaya a llegar si o si a ese potencial si el resto no acompaña. Entiendo que para algunos puede perder la gracia, pero para mí simplemente es como jugar un poco como la valoración final que hay en los FIFA.
  18. El total de mis partidas, según lo que he subido hasta el momento, son 452 partidos con el Espanyol: Pero luego, en mis estadísticas totales, no aparece en el top 5, pero sí aparecen los 369 goles de Alejo Veliz combinando las dos partidas: Entonces, mi duda es: ¿Por qué si se suman los goles totales de un jugador pero no los partidos manejados con x equipo?
  19. Más que una sugerencia o algo por el estilo, es una duda: ¿Por qué el cúmulo total de los goleadores sí se va aumentando a pesar de que lo uses en distintas partidas, pero no el de los equipos? Lo he notado al manejar el Espanyol por segunda vez, he visto como la cifra de goles de Alejo Veliz ha subido, pero el Espanyol no ha subido en cuánto a más partidos manejados, intuyendo yo que es por qué toma que solo cuenta una partida en total. De ahí la duda, que por qué hace diferencia
  20. También añadiría Austria a la lista, que la miré en su momento para tratar de hacer una partida con solo asiáticos pero en Europa.
  21. Ha salido la versión 1.3. Estos días ya habían sacado las otras, pero sacan bastantes, así que tampoco es plan de estar pasándolas todas, por qué lo más probable es que los cambios sean mínimos https://www.mediafire.com/file/indnotn6b82a0yq/simatch+SA+@v1.3.fmf/file Traducción al español: Velocidades del balón aún más realistas en comparación con SA @v1.2. Menos actos violentos por parte de los defensores en comparación con SA @v1.2. Se espera un juego más centrado en comparación con SA @v1.2. Mayor participación del Mediocampista Ofensivo en comparación con SA @v1.2. Velocidades de los jugadores más realistas en comparación con la versión original. Jugabilidad más física en comparación con la versión original. Se espera que los extremos tengan más duelos para ganar la posesión. Se esperan menos animaciones defectuosas de los 'Velocistas'.
  22. De hecho, ha sido subir el ME que habían hecho y a la media hora subieron otro al discord 😂 https://www.mediafire.com/file/mkh5b73pyc9klf8/simatch_SA_v1.0.fmf/file Si está permitido paso el Discord directamente del proyecto del ME europeo, pero todo está en inglés así que más que europeo diría que es ME inglés
  23. https://www.mediafire.com/file/axyi5e5dkog7kt1/simatch_europeanv3.2.fmf/file Dejo el enlace de descarga del europeo por si alguno también quiere probarlo ya que la página que he puesto parece que no lo tiene, ya que de momento según han puesto en su discord no van a lanzarlo al público hasta final de mes. Intuyo que hasta que lo pulan a lo que ellos consideren "perfecto". Según he visto la diferencia, o lo que intentan hacer es: So, to make a recap of my "european mods" so far: v1. - the same as the asian fusion, but goalkeepers have been powered up a bit and players run more slowly. Noticed a small decrease of goals, but not enough different from the asian fusion v2 - same as V1, but ball moves slower than normal instead of faster; the result is very defensive, quite too much I'd say. v3 - made ball faster all around again (but slower than chinese mod), powered-up defenders and goalkeepers; I can see good movements and very nice build-up, but still a bit too many goals Traducido al español sería: Entonces, para hacer un resumen de mis "mods europeos" hasta ahora: v1 - Igual que la fusión asiática, pero los porteros han sido mejorados y los jugadores corren más lento. Noté una pequeña reducción en la cantidad de goles, pero no lo suficiente como para diferenciarlo mucho de la fusión asiática. v2 - Igual que la V1, pero el balón se mueve más lento en lugar de más rápido; el resultado es muy defensivo, diría que demasiado. v3 - Hice que el balón volviera a ser más rápido en general (pero aún más lento que en el mod chino), y mejoré a los defensores y porteros. Veo buenos movimientos y una construcción de juego muy agradable, pero sigue habiendo un poco demasiados goles.
  24. FM Match Engine: Euro Version – FMTweak Por si os interesa...ha salido una versión europea 😅